Java中的容器(集合)之HashMap源码解析
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2023-08-23 10:14:45
1、HashMap源码解析(JDK8) 基础原理: 对比上一篇《Java中的容器(集合)之ArrayList源码解析》而言,本篇只解析HashMap常用的核心方法的源码。 HashMap是一个以键值对存储的容器。 hashMap底层实现为数组+链表+红黑树(链表超过8时转为红黑树,JDK7为数组+链 ......
1、hashmap源码解析(jdk8)
基础原理:
- 对比上一篇《java中的容器(集合)之arraylist源码解析》而言,本篇只解析hashmap常用的核心方法的源码。
- hashmap是一个以键值对存储的容器。
- hashmap底层实现为数组+链表+红黑树(链表超过8时转为红黑树,jdk7为数组+链表)。
- hashmap会根据key的hashcode得到对应的hash值,再去数组中找寻对应的数组位置(下标)。
- hash方法如下:
static final int hash(object key) { int h; //hashcode()返回散列值,这是object中的一个方法 // ^ 按位异或,& 按位与,|按位或;&&逻辑与,||逻辑或 // >>> 无符号右移 return (key == null) ? 0 : (h = key.hashcode()) ^ (h >>> 16); }
hashmap的一些属性:
- 关于其中加载因子属性(default_load_factor ,loadfactor),主要是针对元素量而言,越大元素放的越多,空间利用率高,不过容易碰撞,查找时间多;越小元素放的越少,不容易碰撞,不过浪费空间,查找时间少。
- 关于threshold属性,它是hashmap的扩容标准,计算规则为容量*加载因子,比如默认情况为16*0.75=12,达到这个值的时候就会进行扩容(扩容操作比较耗费性能)。
- 源码及释义如下:
public class hashmap<k,v> extends abstractmap<k,v> implements map<k,v>, cloneable, serializable { // 序列号 private static final long serialversionuid = 362498820763181265l; // 默认的初始容量,需为2的幂次方(为了减少哈希碰撞),<< 表示左移,运算规则为乘以2的n次方,1<<4=16 static final int default_initial_capacity = 1 << 4; // 最大容量,如果由某个带参构造函数隐式的指定了更高的值,需为2的幂次方且小于1 << 30 static final int maximum_capacity = 1 << 30; // 构造函数中未指定时使用的加载因子,即默认加载因子 static final float default_load_factor = 0.75f; // 当传入的节点大于2且至少为8的时候,链表节点转为红黑树 static final int treeify_threshold = 8; // 当节点小于为6的时候,红黑树退化为链表 static final int untreeify_threshold = 6; // 红黑树中对应的最小表容量应该最少为4*treeify_threshold,以避免在调整大小和红黑树阈值之间的冲突。 static final int min_treeify_capacity = 64; // 在第一次使用的时候初始化表,且根据需要设置大小,分配的大小总是2的幂次方 transient node<k,v>[] table; // 保存元素的集,需要注意的是,它使用的abstractmap字段是keyset()和values()。 transient set<map.entry<k,v>> entryset; // 此映射中包含的键值映射数,键值是一个整体,不等于数组的长度(因为存在哈希碰撞之后的链表和红黑树) transient int size; // 每次扩容和更改map结构的计数器 transient int modcount; // 下一个要调整大小的大小值(容量*加载因子) int threshold; // hash表的加载因子 final float loadfactor; }
静态内部类node:
- 源码及释义如下:
//静态内部类,实现了map.entry<k,v>接口 static class node<k,v> implements map.entry<k,v> { final int hash;//哈希值,用于与其他元素的哈希值进行比较 final k key;//键 v value;//值 node<k,v> next;//下一个节点 //构造器 node(int hash, k key, v value, node<k,v> next) { this.hash = hash; this.key = key; this.value = value; this.next = next; } public final k getkey() { return key; } public final v getvalue() { return value; } public final string tostring() { return key + "=" + value; } public final int hashcode() { return objects.hashcode(key) ^ objects.hashcode(value); } public final v setvalue(v newvalue) { v oldvalue = value; value = newvalue; return oldvalue; } public final boolean equals(object o) { if (o == this) return true; if (o instanceof map.entry) { map.entry<?,?> e = (map.entry<?,?>)o; if (objects.equals(key, e.getkey()) && objects.equals(value, e.getvalue())) return true; } return false; } }
jdk8增加了树节点静态内部类用于红黑树:
- 部分源码及释义如下:
static final class treenode<k,v> extends linkedhashmap.entry<k,v> { treenode<k, v> parent; // red-black tree links treenode<k, v> left; treenode<k, v> right; treenode<k, v> prev; // needed to unlink next upon deletion boolean red; //判断是否为红 treenode(int hash, k key, v val, node<k, v> next) { super(hash, key, val, next); } /** * 返回包含此节点的树的根节点 */ final treenode<k, v> root() { for (treenode<k, v> r = this, p; ; ) { if ((p = r.parent) == null) return r; r = p; } } }
hashmap的构造器:
- 主要有四个,源码及释义如下:
/** * 指定容量以及加载因子构造一个空的hashmap */ public hashmap(int initialcapacity, float loadfactor) { if (initialcapacity < 0) throw new illegalargumentexception("illegal initial capacity: " + initialcapacity); if (initialcapacity > maximum_capacity) initialcapacity = maximum_capacity; if (loadfactor <= 0 || float.isnan(loadfactor)) throw new illegalargumentexception("illegal load factor: " + loadfactor); this.loadfactor = loadfactor; this.threshold = tablesizefor(initialcapacity); } /** * 指定容量以及默认加载因子0.75构造一个空的hashmap */ public hashmap(int initialcapacity) { this(initialcapacity, default_load_factor); } /** * 以默认容量16以及默认加载因子0.75构造一个空的hashmap */ public hashmap() { this.loadfactor = default_load_factor; // all other fields defaulted } /** * 以另一个map的键值对构造一个新的hashmap。新hashmap的容量最少足够存储旧hashmap的键值对数,加载因子为默认加载因子0.75 */ public hashmap(map<? extends k, ? extends v> m) { this.loadfactor = default_load_factor; putmapentries(m, false); }
- 其中第四个构造函数有用到putmapentries()这个方法,其源码如下:
/** * 实现map.putall和map构造函数 */ final void putmapentries(map<? extends k, ? extends v> m, boolean evict) { int s = m.size(); //判断m是否为空 if (s > 0) { //判断table是否初始化 if (table == null) { // pre-size //计算m的总容量,计算规则为使用容量/加载因子+1 float ft = ((float)s / loadfactor) + 1.0f; //将m总容量与hashmap规定的最大容量相比得到最终容量 int t = ((ft < (float)maximum_capacity) ? (int)ft : maximum_capacity); //判断最终容量是否大于扩容阈值(扩容阈值计算规则:容量*加载因子) if (t > threshold) threshold = tablesizefor(t); } //如果m的键值对数大于扩容阈值,则进行扩容 else if (s > threshold) resize(); //将m中的键值对添加到新hashmap中 for (map.entry<? extends k, ? extends v> e : m.entryset()) { k key = e.getkey(); v value = e.getvalue(); putval(hash(key), key, value, false, evict); } } }
- 针对putmapentries()方法中的扩容操作,可以查看resize()方法,源码及释义如下:
/** * 初始化表或者将表容量翻倍,如果为空则分配初始容量,否则以2的幂次方扩容,需要保持索引一致 * @return */ final node<k,v>[] resize() { //得到表 node<k,v>[] oldtab = table; //判断表是否初始化 int oldcap = (oldtab == null) ? 0 : oldtab.length; int oldthr = threshold; int newcap, newthr = 0; if (oldcap > 0) { //如果旧容量大于最大值,则不扩容 if (oldcap >= maximum_capacity) { threshold = integer.max_value; return oldtab; } //判断旧容量的两倍容量(左移表示乘以2的n次方)是否小于最大容量,且旧容量是否大于等于默认容量 else if ((newcap = oldcap << 1) < maximum_capacity && oldcap >= default_initial_capacity) //扩容两倍 newthr = oldthr << 1; // double threshold } //否则如果旧阈值大于0,则初始化容量设置为旧阈值 else if (oldthr > 0) // initial capacity was placed in threshold newcap = oldthr; else { // zero initial threshold signifies using defaults //否则新容量设置为默认容量(因为旧容量小于0) newcap = default_initial_capacity; //新阈值设置为默认容量乘以默认加载因子,即16*0.75 newthr = (int)(default_load_factor * default_initial_capacity); } //如果新阈值为0,则重新计算新阈值 if (newthr == 0) { float ft = (float)newcap * loadfactor; newthr = (newcap < maximum_capacity && ft < (float)maximum_capacity ? (int)ft : integer.max_value); } threshold = newthr; @suppresswarnings({"rawtypes","unchecked"}) node<k,v>[] newtab = (node<k,v>[])new node[newcap]; //此方法返回的新table //如果旧table为空,则初始化 table = newtab; //否则将旧table的值放入新table if (oldtab != null) { //旧table的值循环放入新table for (int j = 0; j < oldcap; ++j) { node<k,v> e; //判断当前节点是否有值 if ((e = oldtab[j]) != null) { //旧table节点置为空 oldtab[j] = null; //如果该节点没有子节点,则返回新table,元素放入的位置为e的哈希值按位与(新容量-1) if (e.next == null) newtab[e.hash & (newcap - 1)] = e; //否则如果该节点属于红黑树节点,将其切割赋给新红黑树 else if (e instanceof treenode) ((treenode<k,v>)e).split(this, newtab, j, oldcap); //保持索引一致 else { // preserve order node<k,v> lohead = null, lotail = null; node<k,v> hihead = null, hitail = null; node<k,v> next; do { next = e.next; //旧索引 if ((e.hash & oldcap) == 0) { if (lotail == null) lohead = e; else lotail.next = e; lotail = e; } //新索引 else { if (hitail == null) hihead = e; else hitail.next = e; hitail = e; } } while ((e = next) != null); //旧索引放入table if (lotail != null) { lotail.next = null; newtab[j] = lohead; } //新索引放入table if (hitail != null) { hitail.next = null; newtab[j + oldcap] = hihead; } } } } } return newtab; }
- 关于put的源码及释义如下(对应原理可以查看《java中的容器(集合)》第七条):
//put元素到map中 public v put(k key, v value) { //实际调用的是putval()方法 return putval(hash(key), key, value, false, true); } //putval()方法用于实际操作插入元素 final v putval(int hash, k key, v value, boolean onlyifabsent, boolean evict) { node<k,v>[] tab; node<k,v> p; int n, i; //table未初始化,调用resize()进行扩容(使用的都是默认值) if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; //判断(n - 1) & hash]索引处的table是否为空,为空,则插入新节点(table为空,此时插入的节点是在数组中) if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newnode(hash, key, value, null); //table不为空 else { node<k,v> e; k k; //判断节点的hash以及key是否相等,是则覆盖。 if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; //否则如果属于树节点,使用puttreeval插入节点数据(puttreeval是针对红黑树的putval方法),有兴趣的可以看一下puttreeval方法 else if (p instanceof treenode) e = ((treenode<k,v>)p).puttreeval(this, tab, hash, key, value); else { //是一个链表 for (int bincount = 0; ; ++bincount) { //判断是否到达链表末尾 if ((e = p.next) == null) { //在链表末尾插入数据 p.next = newnode(hash, key, value, null); //如果大于规则节点数(8),则转为红黑树存储 if (bincount >= treeify_threshold - 1) // -1 for 1st treeifybin(tab, hash); //跳出循环 break; } //判断插入元素与链表中原有元素的hash以及key是否相等 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) //相等,跳出循环 break; //循环链表 p = e; } } //存在键值对的key if (e != null) { // existing mapping for key //存储旧值 v oldvalue = e.value; if (!onlyifabsent || oldvalue == null) //替换为新值 e.value = value; //访问后回调 afternodeaccess(e); //返回旧值 return oldvalue; } } ++modcount; //插入的时候,判断容量是否大于阈值 if (++size > threshold) //是,则进行扩容 resize(); //插入后回调 afternodeinsertion(evict); return null; }
- 关于get的源码及释义如下:
//通过指定key从map中get值 public v get(object key) { node<k,v> e; //实际调用的是getnode()方法 return (e = getnode(hash(key), key)) == null ? null : e.value; } //getnode()方法用于实际操作查询元素值 final node<k,v> getnode(int hash, object key) { node<k,v>[] tab; node<k,v> first, e; int n; k k; //判断存在table是否初始化 if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) { //总是检查第一个节点,如果第一个节点与需要查询的节点的hash以及key相等,则返回第一个节点 if (first.hash == hash && // always check first node ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return first; //如果存在多个节点 if ((e = first.next) != null) { //如果属于红黑树,则调用红黑树中的gettreenode方法查询,有兴趣的可以看一下gettreenode方法 if (first instanceof treenode) return ((treenode<k,v>)first).gettreenode(hash, key); //否则在链表中查询 do { //如果链表节点与需要查询的节点的hash以及key相等,则返回链表节点 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return e; } while ((e = e.next) != null); } } return null; }
(以上所有内容皆为个人笔记,如有错误之处还望指正。)
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