二进制运算以及源码、补码、反码概念
前言
在学习框架源码底层时,有非常多的二进制运算,由于大学学习计算机基础时抓梦脚(jio)也就是开小差,没有学习牢固,所以在看底层源码的算法逻辑时遇到二进制
运算比较吃力,遂通过一篇博文来总结下二进制运算,记录一下。
正文
1. 二进制基础
因为计算机底层是通过二进制来进行计算的,所以在计算机底层会将十进制转换为二进制。十进制就是逢10进1,二进制就是逢2进1。
就十进制来说,比如一百可以分为三位,个位、十位、百位, 用位数在下列表示 101这个十进制数。
百位 | 十位 | 十位 |
---|---|---|
1 | 0 | 1 |
因此对于十进制来说,越往上进制位越大,比如千位、万位。
同理,对于二进制来说也有对应位数, 如果表示二进制的4。
4(2^2) | 2(2^1) | 1(2^0) |
---|---|---|
1 | 0 | 0 |
1 * 4 + 2 * 0 + 1 * 0 = 4
如果要表示二进制的5,则如下图
4(2^2) | 2(2^1) | 1(2^0) |
---|---|---|
1 | 0 | 1 |
4 * 1 + 2 * 0 + 1 * 1 = 5
如果要表示二进制的11,则如下图
8(2^3) | 4(2^2) | 2(2^1) | 1(2^0) |
---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 1 |
8 * 1 + 4 * 0 + 2 * 1 + 1 * 1 = 11
在计算机中,1字节有8位二进制位。
2. 二进制运算
对于二进制运算,记住一个口诀:
-
与(&)运算
运算规则:
0&0=0, 0&1=0, 1&0=0, 1&1=1
二者为1则为1,否则都为0。
-
或(|)运算
运算规则:
0|0=0,0|1=1,1|0=1,1|1=1
遇1则1,否则为0。
-
异(^)或运算
运算规则:
0^0=0, 1^0=1, 0^1=1, 1^1=0
同为0,异为1。
3. 二进制的源码、补码以及反码
二进制源码是什么?
由于数字有正负之分,所以在计算机中通过在一个数的二进制的最高位存放符号(0为正,1为负),而其他数值位存放着就是数值的二进制位, 这就是二进制源码。
源码有缺点,就是不能直接进行运算,因为运算会出错。源码是有符号数的最简单的编码方式,便于输入输出,但作为代码加减运算时较为复杂。
二进制反码是什么?
反码通常是用来由源码求补码或者由补码求源码的过度码,根据定义可以根据补码的整数和小数中"0"的表示形式各有2中,+0和-0不一样。以8位机器数为例,
整数的"+0"源码为:0,0000000,反码为:0,0000000。整数的"-0"源码为:1,0000000,反码为:1,1111111。
反码跟源码是正数时一样,为负数是,除符号位外,其他为所有数值取反。
二进制补码是什么?
由于数字有正负之分,所以在计算机中通过在一个数的二进制的最高位存放符号(0为正,1为负),而这就是机器数的补码。
总结起来补码的作用就是:
- 使符号位能与有效值部分一起参加运算,从而简化运算规则.
- 使减法运算转换为加法运算,进一步简化计算机中运算器的线路设计 所有这些转换都是在计算机的最底层进行的,而在我们使用的汇编、C等其他高级语言中使用的都是原码。
补码和反码之间怎么转换?
补码是反码加一。
小结
对于源码、补码和反码,三者均有符号位和数值位两部分。符号位用0表示正,1表示负,而数值位三者表示方法都不同。在计算机系统中,数值一律用补码来
表示和存储,原因在于补码可以将符号位和数值域统一处理,同时加法和减法也可以同一处理,此外源码和补码互相转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
一个负整数和其补数相加和为模,对一个整数的补码再求补码等于该整数自身,补码的正零与负零表示方法相同。
4. 示例
比如变量 a & (-a) 用二进制怎么运算:
&是按位与,首先在计算机中数字都是以补码的形式存在的,比如:
a = 10
以8位二进制位为例,
+10,它的源码为:
0000 1010
由于正数的源码和补码相同,所以它的补码为:
0000 1010
对于-10,
它的源码为:
1000 1010
它的反码是源码的数值域取反,即:
1111 0101
它的补码是反码+1,即:
1111 0110
由于二进制运算都是用补码来计算的,所以 a & (-a) ,就是:
0000 1010 & 1111 0110 = 0000 0010 换算为十进制为2。
所以如果a=10,则 10 & (-10) = 2
在开源框架底层中算法会用到大量的二进制运算, 例如:在最近学习的Netty底层源码中,DefaultEventExecutorChooserFactory的底层源码有一个方法, 就是通过 a & (-a)来运算的。
@Override
public EventExecutorChooser newChooser(EventExecutor[] executors) {
if (isPowerOfTwo(executors.length)) {
return new PowerOfTowEventExecutorChooser(executors);
} else {
return new GenericEventExecutorChooser(executors);
}
}
/*
* 用于计算val是否是2的幂,例如2、4、8、16
*/
private static boolean isPowerOfTwo(int val) {
return (val & -val) == val;
}
private static final class PowerOfTowEventExecutorChooser implements EventExecutorChooser {
private final AtomicInteger idx = new AtomicInteger();
private final EventExecutor[] executors;
PowerOfTowEventExecutorChooser(EventExecutor[] executors) {
this.executors = executors;
}
/*
* 通过二进制与运算计算出下标索引值,原理如下:
* 假设:idx = 2 , 二进制表示为:0000 0010
* executors.length = 16, 则executors.length - 1 = 15, 二进制表示为:0000 1111
*
* 由于是与运算,且executors.length高四位为0000,则只需要注意低四位的运算。
* 则: 0010 & 1111 = 0010 ,十进制表示为2,
*
* 所以如果idx = 3, 则二进制为:0011 & 1111 = 0011 也为3,
* 等idx = 16时,二进制为:0001 0000 & 1111 = 0000 0000 ,即十进制的1,
* 这样就实现了在0 ~ 15 范围内循环获取下标索引的目的。
*/
@Override
public EventExecutor next() {
return executors[idx.getAndIncrement() & executors.length - 1];
}
}
private static final class GenericEventExecutorChooser implements EventExecutorChooser {
private final AtomicInteger idx = new AtomicInteger();
private final EventExecutor[] executors;
GenericEventExecutorChooser(EventExecutor[] executors) {
this.executors = executors;
}
/*
* 通过取余运算,计算出下标索引
*/
@Override
public EventExecutor next() {
return executors[Math.abs(idx.getAndIncrement() % executors.length)];
}
}
总结
在计算机中,二进制的运算是比较重要的,可以看到在Java的许多开源框架底层就运用到了大量的二进制与或非运算,所以学好二进制的基础概念是非常重要的。
本文地址:https://blog.csdn.net/CoderBruis/article/details/107062587
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