欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

设计模式-外观模式

程序员文章站 2023-04-05 23:09:48
本片文章主要介绍外观模式。 外观模式:为子系统中一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 我们先看下结构图: 下面我们就以这个结构图写个简单的例子: 首先是四个子系统的代码。 然后是外观类,它需要了解所有的子系统的方法或属性,进行组合,以备外界调用。 ......

设计模式-外观模式

外观(Facade)模式为子系统中的一组接口提供一个一致的界面。

它的结构比较简单,为系统定义了高层接口。包含对各个子系统的引用,调用方通过高层接口调用各个子系统的功能。

设计模式-外观模式
外观模式通过增加 facade 实现了客户端与子系统之间的松耦合,子系统的迭代不会被客户端感知

比如我们去餐馆吃饭点餐
有点餐,制作和上菜三个步骤

public class Ordering {
    public void order(String dish){
        System.out.println("点菜" + dish);
    }
}

public class Cooking {
    public void cook(String dish){
        System.out.println("制作餐品" + dish);
    }
}

public class Serving {
    public void serve(String dish){
        System.out.println("上菜" + dish);
    }
}

客户其实并不需要了解这些细节,直接定义一个外观类

public class Facade {

    private Ordering ordering = new Ordering();
    private Cooking cooking = new Cooking();
    private Serving serving = new Serving();

    public void orderDish(String dish){
        ordering.order(dish);
        cooking.cook(dish);
        serving.serve(dish);
    }
}

那客户点餐就是这样

public class EatOut {
    public static void main(String[] args) {
        Facade facade = new Facade();
        facade.orderDish("螺蛳粉");
    }
}

本文地址:https://blog.csdn.net/m0_37543289/article/details/107384123

相关标签: 设计模式