如何判断单向链表有环?
前言:链表在开发过程中属于出现频次十分高的一种数据结构,在java中,比如我们熟知的linkedlist、hashmap底层结构、linkedhashmap、aqs等都使用到了链表,关于单向链表有几个经典问题 1:如何判断链表有环 2:如果有环,找出入环的节点 3:环的长度是多少?本篇博客就围绕这三个问题来展开讨论
目录
一:如何判断单向链表有环?
二:如果有环,找出入环的节点
三:环的长度是多少?
四:测试
五:总结
问题一:如何判断单向链表有环?
首先我们来画一个普通的单向链表和环状链表的结构图:
可以看出在环形单向链表的efgh形成了一个环状,那么如何用程序判断它成环呢?这里要借助一个跑道的思想:假如有一个环形的跑道,跑道上有两个人p和q,假设p的速度是1km/10分钟,q的速度是2km/10分钟,速度恒定不变。如果这个跑道是环型的,他们同时出发,起初q领先,而在某一个时刻,q终将从后面追上过p,他们两一定会相遇,而如果是直线跑道,p和q一定不会相遇。借助于这个思想,我们可以设置快慢指针去绕着环状链表去走,如果两个指针相遇,那么它肯定是环形的。
下面是java版的实现:通过设定两个不同速度的快慢指针来遍历整个链表,如果快慢相遇,则整个链表一定有环:
程序的具体实现:
/** * 链表节点 */ public static class node { private string value; private node next; public string getvalue() { return value; } public void setvalue(string value) { this.value = value; } public node getnext() { return next; } public void setnext(node next) { this.next = next; } }
/** * 链表是否有环 * @param sourcenode * @return */ public static boolean hascircle(node sourcenode) { if (sourcenode == null) { return false; } if (sourcenode.next == null) { return false; } //慢指针 node slowpointer = sourcenode; //快指针 node fastpointer = sourcenode; while (fastpointer != null) { //慢指针每次一个链表格 slowpointer = slowpointer.next; //快指针每次两个链表格 fastpointer = fastpointer.next.next; if (slowpointer == fastpointer) { return true; } } return false; }
问题二:如果有环,找出入环的节点
假设环形链表的长度是l,相遇点在m,在相遇之后,只需要将fast指针指向开始的节点,然后和slow指针保持同一的速度遍历(相当于此时不分快慢,每个指针的每次步长为1),下一次两个节点相遇的时候就是链表的环形入口:关于此结论的数学证明:
程序实现如下:
/** * 获取入口节点 * @param sourcenode * @return */ public static node getenternode(node sourcenode) { if (sourcenode == null) { return null; } if (sourcenode.next == null) { return null; } //慢指针 node slowpointer = sourcenode; //快指针 node fastpointer = sourcenode; while (fastpointer != null) { slowpointer = slowpointer.next; fastpointer = fastpointer.next.next; if (slowpointer == fastpointer) { break; } } system.out.println("相遇点"+fastpointer.getvalue()); fastpointer = sourcenode; while (fastpointer != null) { fastpointer = fastpointer.next; slowpointer = slowpointer.next; if (fastpointer == slowpointer) { return fastpointer; } } return null; }
问题三:环的长度是多少?
这个问题比较简单,既然我们已经知道了环的入口节点,只需要新增一个指针,顺着环依次循环一遍用一个变量进行累加,每次的步长设为一,然后直到和入口节点相遇(环入口的节点位置保持不变)那么环的长度也就统计出来了:
程序具体实现:
/** * 获取环的长度 * * @param sourcenode * @return */ public static int getcirclelength(node sourcenode) { if (sourcenode == null) { return 0; } final node enternode = getenternode(sourcenode); //环的下一个指针 node circlesecondnode = enternode.next; int lenght = 1; while (circlesecondnode != enternode) { lenght++; circlesecondnode = circlesecondnode.next; } return lenght; }
四:测试
我们来写一个测试方法来模拟一下上面的环状节点,然后测试一下:
public static void main(string[] args) { final node node = new node(); node.setvalue("a"); final node node2 = new node(); node2.setvalue("b"); final node node3 = new node(); node3.setvalue("c"); final node node4 = new node(); node4.setvalue("d"); final node node5 = new node(); node5.setvalue("e"); final node node6 = new node(); node6.setvalue("f"); final node node7 = new node(); node7.setvalue("g"); final node node8 = new node(); node8.setvalue("h"); node.setnext(node2); node2.setnext(node3); node3.setnext(node4); node4.setnext(node5); node5.setnext(node6); node6.setnext(node7); node7.setnext(node8); node8.setnext(node5); final boolean hascircle = hascircle(node); system.out.println("是否是环形链表:"+hascircle); final node enternode = getenternode(node); system.out.println("相遇节点是:"+enternode.getvalue()); final int circlelength = getcirclelength(node); system.out.println("环状长度:"+circlelength); }
程序输出如下:
五:总结
本次主要分析了环形链表的一些问题,并给出了示例代码,通过此篇博客可以学习到关于链表的一些东西,快慢指针的基本思想,以及如何求相遇节点和环的长度两个问题,如何用java求解,并熟悉链表这种数据结构,在实际工作中可以加深对环形链表的一些理解。
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