欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

Javascript 对象 - 数学对象

程序员文章站 2023-04-03 13:48:49
数学对象 JavaScript中提供了math对象,math对象包含一些常用的属相和方法。Math对象与Array对象、String对象、Data对象不同,没有构造函数,因此不能创建Math对象。可直接通过Math对象 . 属性名或者Math对象 . 方法名调用。 Math对象的属性 Math对象的 ......

数学对象

javascript中提供了math对象,math对象包含一些常用的属相和方法。math对象与array对象、string对象、data对象不同,没有构造函数,因此不能创建math对象。可直接通过math对象 属性名或者math对象 方法名调用。

 

 

math对象的属性

 

属性 描述
e 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。
ln2 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。
ln10 返回 10 的自然对数(约等于2.302)。
log2e 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。
log10e 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。
pi 返回圆周率(约等于3.14159)。
sqrt1_2 返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。
sqrt2 返回 2 的平方根(约等于 1.414)。

 

 

math对象的方法

方法 描述
返回数的绝对值。
返回数的反余弦值。
返回数的反正弦值。
以介于 -pi/2 与 pi/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -pi/2 与 pi/2 弧度之间)。
对数进行上舍入。
返回数的余弦。
返回 e 的指数。
对数进行下舍入。
返回数的自然对数(底为e)。
返回 x 和 y 中的最高值。
返回 x 和 y 中的最低值。
返回 x 的 y 次幂。
返回 0 ~ 1 之间的随机数。
把数四舍五入为最接近的整数。
返回数的正弦。
返回数的平方根。
返回角的正切。
tosource() 返回该对象的源代码。
valueof() 返回 math 对象的原始值。

 

 

random()方法用于随机产生一个大于等于0、小于1的浮点数,通过合适的运算可以产生任意范围内的数值。

例如:

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>random</title>
    <script>
        var array1 = new array();
        var array2 = new array();
        for (var i = 0; i<5; i++){
            array1[i] = parseint(math.random()*50+1);
            array2[i] = parseint(math.random()+31+60);
        }
        document.write("arry1为:"+array1+"<br>");
        document.write("排序后:"+array1.sort(sortnumberasc)+"<br>");
        document.write("arry2为:"+array2+"<br>");
        document.write("排序后:"+array2.sort(sortnumberasc)+"<br>");
        function sortnumberasc(a,b) {
            if(a<b){
                return -1;
            }
            else if(a==b){
                return 0;
            }else{
                return 1;
            }

        }
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

 

 

 

 

特此声明:如需转载请注明出处,如有疑问请及时提出以便于改正,如有侵权,联系删除,谢谢