128GB内存真的很大 那么究竟怎样才能用完它呢?
大家用的电脑都有多少内存呢?8gb?16gb?32gb最多了吧?晓边现在拿来码字的电脑也就8gb内存而已。不过就在今年,内存厂商开发出单条32gb的内存,只要我们把四条内存插槽插满,就能获得128gb的内存!是128gb的内存容量哦,不是128gb的硬盘容量,贫穷真的限制我的想象力了。
但是贫穷也勾起了我的好奇心,究竟怎样,才能用完这128gb的内存呢?今天我们就来瞎搞一波,看看要占满这128gb的内存,要怎样操作。
文字折腾流程
这128gb的内存确实不小,家境贫寒的晓边之前也没试过用这么大的内存,因此想榨干这128gb的内存,我还是找度娘问了很多方法。
方法一:用ps打开银河系全景图
传说中有那么一张图,它是由两位法国摄影师跑遍全球,拍摄数千张照片拼接成,有81亿像素,大小达到了24gb,这就是所谓的银河系全景图。
而这张这么大的图,理论上用ps打开,至少能占24g的内存空间,那么实际上会怎么样呢?
实际上它占了38gb的内存,这个东西不可谓不吃内存,一般人的电脑都打开不了,直接卡死。
不过我们可是有128gb的内存啊~这才占了1/4,有点不够看啊。
方法二:ae来了
adobe after effects简称“ae”是adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。
这个软件应该很多人都听过,甚至在用了,视频剪辑软件都巨吃内存,那么这次ae能占多少内存呢?
我们打开一个特效,然后全屏显示播放,在这个过程中内存的占用是不断飙升的,最终ae竟然能占到60gb的内存,这也大出我所料,这样打开两个专业软件后内存占用已经接近100gb了。
but,即使打开了两个吃内存猛兽,现在还有28gb这么多的内存等着我们去占。。。
方法三:加上pr呢?
说到视频剪辑怎么能不提到pr呢?adobe premiere是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。
但令人失望的是pr只占了我们6gb不到的内存空间。
方法四:热门大作能占多少呢?
这个应该是更多网友想知道的部分了,我们打开上年的热门动作类游戏,刺客信条的最新续作奥德赛,看看它能占了多少。
我们把画质全都调整到最高,最终游戏占用内存的空间只有可怜的3gb。
而奥德赛也是一线热门游戏了,非常有代表性,这说明,想单靠游戏就占满我们128gb的内存,在未来的几年可能性都不大。
方法五:其实没招了~
其实到这里我们已经没招了,不过这难不倒鸡汁的我们,只要我们复制一遍那张银河全景图,再打开一次理论上就能瞬间占满这128gb的内存了。、
果不其然,在打开这个第二张图后,内存占用终于达到了128gb,为此我们同时打开了ps、ae、pr、游戏,有钱人的生活原来是这么无聊且枯燥。
总结
看来,128gb内存玩任何游戏都是够的了,只有一些特别难伺候的专业软件有可能会吃完128gb。
未来32gb内存会逐渐普及,主流平台4条插槽都能达到128gb了,而且cpu核心也达到12核甚至16核,这意味着工作站规模的配置也离普通用户越来越近了
但根据【安迪比尔定理】,再高的硬件性能也会迅速被新的软件、应用给消耗完。回想一下,当年2gb内存的电脑已经能流畅运行xp,也能畅玩当时的各种游戏大作,到今天16gb也不够让《战地5》满效果运行。
未来几年内会有画面更逼真、特效更丰富的游戏大作吃完我们的32gb、64gb甚至128gb呢?
会是云游戏先来到我们的生活,还是更占内存的游戏先到呢?
这些都值得我们去期待。