欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

从构建分布式秒杀系统聊聊线程池

程序员文章站 2023-03-26 10:02:00
前言 从0到1构建分布式秒杀系统案例的代码已经全部上传至码云,文章也被分发到各个平台。其中也收到了不少小伙伴喜欢和反馈,有网友如是说: 说实话,能用上的不多,中小企业都不可能用到,大型企业也不是一个人就能搞起的,大部分人一辈子都用不上,等有这个需要再搞吧。 我的观点是赞同但不支持,基本上任何事物都是 ......

从构建分布式秒杀系统聊聊线程池

前言

从0到1构建分布式秒杀系统案例的代码已经全部上传至码云,文章也被分发到各个平台。其中也收到了不少小伙伴喜欢和反馈,有网友如是说:

说实话,能用上的不多,中小企业都不可能用到,大型企业也不是一个人就能搞起的,大部分人一辈子都用不上,等有这个需要再搞吧。

我的观点是赞同但不支持,基本上任何事物都是呈金字塔分布,互联网也不例外,也就是说大部分可能都是普通人,接触不到所谓大厂的应用场景。但是,书到用时方恨少,机会总是留给有准备的人的,除非有钱难买我乐意,只能说大千世界,每个人都有自己的生活方式,尊重并活着。

进程和线程

前面都是扯淡,也不是什么铺垫,在聊线程池之前我们最好简单了解下什么是进程,什么是线程,进程和线程到底有什么区别?

这里我们,搬运下某百科的释义:

进程是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体;在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。

当然,知乎上也有不少网友的回答,每个人都有自己不同的理解方式。这里我们拿Tomcat容器做例子:你可以这么理解,运行中的Tomcat容器就是一个进程,而每个用户的操作(查询、上传)可以当做一个或者多个线程。

线程池

秒杀活动中,瞬时并发是非常大的,如果每一个请求都开启一个新线程,系统就要不断的进行线程的创建和销毁,有时花在创建和销毁线程上的时间会比线程真正执行的时间还长。并且由于硬件条件限制,线程数量又不能无限创建。

那么线程池到底解决了那些问题:

  • 降低资源消耗:通过重用已经创建的线程来降低线程创建和销毁的消耗
  • 提高响应速度:任务到达时不需要等待线程创建就可以立即执行
  • 提高线程的可管理性:线程池可以统一管理、分配、调优和监控

从构建分布式秒杀系统聊聊线程池

执行流程
  • 调用ThreadPoolExecutor的execute提交线程,首先检查CorePool,如果CorePool内的线程小于CorePoolSize,新创建线程执行任务。

  • 如果当前CorePool内的线程大于等于CorePoolSize,那么将线程加入到BlockingQueue。

  • 如果不能加入BlockingQueue,在小于MaxPoolSize的情况下创建线程执行任务。

  • 如果线程数大于等于MaxPoolSize,那么执行拒绝策略。

模拟测试

为了方便测试,我们在Control中定义了线程池,来模拟用户秒杀动作:

定义初始线程数:

private static int corePoolSize = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
  • IO密集型任务 = 一般为2*CPU核心数(常出现于线程中:数据库数据交互、文件上传下载、网络数据传输等等)
  • CPU密集型任务 = 一般为CPU核心数+1(常出现于线程中:复杂算法)
  • 混合型任务 = 视机器配置和复杂度自测而定

定义Executor:

private static ThreadPoolExecutor executor  = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, corePoolSize+1, 10l, TimeUnit.SECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>(1000));
  • corePoolSize用于指定核心线程数量
  • maximumPoolSize指定最大线程数
  • keepAliveTime和TimeUnit指定线程空闲后的最大存活时间
  • workQueue则是线程池的缓冲队列,还未执行的线程会在队列中等待,监控队列长度,确保队列有界;不当的线程池大小会使得处理速度变慢,稳定性下降,并且导致内存泄露。如果配置的线程过少,则队列会持续变大,消耗过多内存;而过多的线程又会 由于频繁的上下文切换导致整个系统的速度变缓——殊途而同归。队列的长度至关重要,它必须得是有界的,这样如果线程池不堪重负了它可以暂时拒绝掉新的请求。

  • ExecutorService 默认的实现是一个*的LinkedBlockingQueue。

Tomcat线程池

以上只是为了测试方便,模拟出的数据。真实的生产环境,我们要接入Nginx和Tomcat来处理用户的请求。而Tomcat作为一名容器也是有自己的一套连接池的,作为开发人员你并不需要自己去实现。

Tomcat默认使用自带的连接池,这里我们也可以自定义实现,打开/conf/server.xml文件,在Connector之前配置一个线程池:

<Executor name="tomcatThreadPool"   
        namePrefix="tomcatThreadPool-"   
        maxThreads="1000"   
        maxIdleTime="300000"  
        minSpareThreads="200"/>  
  • name:共享线程池的名字。这是Connector为了共享线程池要引用的名字,该名字必须唯一。默认值:None;

  • namePrefix:在JVM上,每个运行线程都可以有一个name 字符串。这一属性为线程池中每个线程的name字符串设置了一个前缀,Tomcat将把线程号追加到这一前缀的后面。默认值:tomcat-exec-;

  • maxThreads:该线程池可以容纳的最大线程数。默认值:200;

  • maxIdleTime:在Tomcat关闭一个空闲线程之前,允许空闲线程持续的时间(以毫秒为单位)。只有当前活跃的线程数大于minSpareThread的值,才会关闭空闲线程。默认值:60000(一分钟)。

  • minSpareThreads:Tomcat应该始终打开的最小不活跃线程数。默认值:25。

配置Connector:

<Connector executor="tomcatThreadPool"
           port="8080" protocol="HTTP/1.1"
           connectionTimeout="20000"
           redirectPort="8443"
           minProcessors="5"
           maxProcessors="75"
           acceptCount="1000"/>
  • executor:表示使用该参数值对应的线程池;

  • minProcessors:服务器启动时创建的处理请求的线程数;

  • maxProcessors:最大可以创建的处理请求的线程数;

  • acceptCount:指定当所有可以使用的处理请求的线程数都被使用时,可以放到处理队列中的请求数,超过这个数的请求将不予处理。

思考

  • 为什么线程数最好不要太大于CPU核数?
  • 为什么Tomcat中默认线程数远大于CPU核数?
  • Nginx为什么要进入线程池,基于什么场景考虑?

代码案例:从0到1构建分布式秒杀系统