欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

JavaScript基础视频教程总结(121-130章)

程序员文章站 2023-02-20 22:45:13
所有基础课程链接: 1.JavaScript基础视频教程总结(001-010章) 2.JavaScript基础视频教程总结(011-020章) 3. JavaScript基础视频教程总结(021-030章) 4. JavaScript基础视频教程总结(031-040章) 5. JavaScript基 ......
<!doctype html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title>121-130章总结</title>
</head>
<body>
    
<pre>
121. 滚轮事件
onmousewheel鼠标滚轮滚动的事件,会在滚轮滚动时触发,
但是火狐不支持该属性
在火狐中需要使用 dommousescroll 来绑定滚动事件
注意该事件需要通过addeventlistener()函数来绑定
</pre>
<style type="text/css">
#glbox{
    width: 100px;
    height: 100px;
    background-color: red;
}
</style>
<div id="glbox"></div>
<script type="text/javascript">
    console.log("第121");
    var glbox = document.getelementbyid("glbox")
    glbox.onmousewheel = function(event){
        event = event||window.event
        //event.wheeldelta 可以获取鼠标滚轮滚动的方向
        //向上滚 120   向下滚 -120
        //wheeldelta这个值我们不看大小,只看正负
        //alert( event.wheeldelta )
        //wheeldelta这个属性火狐中不支持
        //在火狐中使用event.detail来获取滚动的方向
        //向上滚 -3  向下滚 3
        //alert(event.detail);
        if ( event.wheeldelta > 0 || event.detail < 0) {
            if( this.clientheight >10){
                this.style.height = this.clientheight -10 + "px"
            }
        } else{
            this.style.height = this.clientheight + 10 + "px"
        }
        /*
         * 使用 addeventlistener()方法绑定响应函数,取消默认行为时不能使用return false
         * 需要使用event来取消默认行为event.preventdefault();
         * 但是ie8不支持event.preventdefault();这个玩意,如果直接调用会报错
         */
        event.preventdefault && event.preventdefault();
        /*
         * 当滚轮滚动时,如果浏览器有滚动条,滚动条会随之滚动,
         * 这是浏览器的默认行为,如果不希望发生,则可以取消默认行为
         */
        return false;
    }
    
    //为火狐绑定滚轮事件
    bind(glbox,"dommousescroll",glbox.onmousewheel);

    function bind(obj , eventstr , callback){
        if(obj.addeventlistener){
            obj.addeventlistener(eventstr , callback , false);
        }else{
            obj.attachevent("on"+eventstr , function(){
                callback.call(obj);
            });
        }
    }
</script>

<pre>
122. 键盘事件
onkeydown
- 按键被按下
- 对于onkeydown来说如果一直按着某个按键不松手,则事件会一直触发
- 当onkeydown连续触发时,第一次和第二次之间会间隔稍微长一点,其他的会非常的快
这种设计是为了防止误操作的发生。
onkeyup
- 按键被松开
键盘事件一般都会绑定给一些可以获取到焦点的对象或者是document。
可以通过keycode来获取按键的编码
通过它可以判断哪个按键被按下
除了 keycode,事件对象中还提供了几个属性
altkey,ctrlkey,shiftkey
- 这个三个用来判断alt ctrl 和 shift是否被按下,如果按下则返回true,否则返回false
</pre>
<div class="">
    <input type="" placeholder="不能输入数字" />
</div>
<script type="text/javascript">
    console.log("第122");
    document.onkeydown = function(event){
        event = event || window.event
        var result = event.keycode
            console.log("当前按下的按键值为:" + result)
        if ( event.ctrlkey ){
            console.log("当前的按下的按键为:ctrl")
        }
        //判断y和ctrl是否同时被按下
        if( event.keycode === 89 && event.ctrlkey ){
            console.log("ctrl和y都被按下了");
        }
    }
    document.onkeyup = function(){
        console.log("按键松开了");
    }
    var input1 = document.getelementsbytagname("input")
    input1[0].onkeydown = function(event){
        event = event || window.event
        // 使文本框中不能输入数字 48-57
        if( event.keycode>=48 && event.keycode <= 57 ){
            //在文本框中输入内容,属于onkeydown的默认行为
            return false
        }
    }
    
</script>

<pre>
123. 键盘移动div
</pre>
<style type="text/css">
#mvbox {height: 200px;position: relative;}
#movebox {width: 100px;height: 100px;background-color: #99ff99;position: absolute;}
</style>
<div id="mvbox">
    <div id="movebox"></div>
</div>

<script type="text/javascript">
    console.log("第123");
    //使div可以根据不同的方向键向不同的方向移动
    var mvbox = document.getelementbyid("mvbox")
    var movebox = document.getelementbyid("movebox")
    // 左,上,右,下 37 38 39 40
    mvbox.onkeydown = function(event){
        event = event || window.event
        var speed = 10
        if(event.ctrlkey){
            speed = 50
        }
        switch(event.keycode){
            case 37:
            movebox.style.left = movebox.offsetleft - speed +"px"
            break
            case 38:
            movebox.style.top = movebox.offsettop - speed +"px"
            break
            case 39:
            movebox.style.left = movebox.offsetleft + speed +"px"
            break
            case 40:
            movebox.style.top = movebox.offsettop + speed +"px"
            break
        }
    }
</script>

<pre>
124. bom
- bom可以使我们通过js来操作浏览器
- 在bom中为我们提供了一组对象,用来完成对浏览器的操作
- bom对象
window
- 代表的是整个浏览器的窗口,同时window也是网页中的全局对象
navigator
- 代表的当前浏览器的信息,通过该对象可以来识别不同的浏览器
location
- 代表当前浏览器的地址栏信息,通过location可以获取地址栏信息,或者操作浏览器跳转页面
history
- 代表浏览器的历史记录,可以通过该对象来操作浏览器的历史记录
由于隐私原因,该对象不能获取到具体的历史记录,只能操作浏览器向前或向后翻页
而且该操作只在当次访问时有效
screen
- 代表用户的屏幕的信息,通过该对象可以获取到用户的显示器的相关的信息
这些bom对象在浏览器中都是作为window对象的属性保存的,
可以通过window对象来使用,也可以直接使用。
navigator
- 代表的当前浏览器的信息,通过该对象可以来识别不同的浏览器
- 由于历史原因,navigator对象中的大部分属性都已经不能帮助我们识别浏览器了
- 一般我们只会使用useragent来判断浏览器的信息,
useragent是一个字符串,这个字符串中包含有用来描述浏览器信息的内容,不同的浏览器会有不同的 useragent
</pre>
<script type="text/javascript">
    console.log("第124");
    
    console.log( window )
    console.log( navigator )
    console.log( location )
    console.log( history )
    console.log( screen )
    
    var ua = navigator.useragent
    console.log( ua )
    /*
     * 火狐的useragent
     *  mozilla/5.0 (windows nt 6.1; wow64; rv:50.0) gecko/20100101 firefox/50.0
     * 
     * chrome的useragent
     *  mozilla/5.0 (windows nt 6.1; win64; x64) applewebkit/537.36 (khtml, like gecko) chrome/52.0.2743.82 safari/537.36
     * 
     * ie8
     *  mozilla/4.0 (compatible; msie 8.0; windows nt 6.1; wow64; trident/7.0; slcc2; .net clr 2.0.50727; .net clr 3.5.30729; .net clr 3.0.30729; media center pc 6.0; .net4.0c; .net4.0e)
     * 
     * ie9
     *  mozilla/5.0 (compatible; msie 9.0; windows nt 6.1; wow64; trident/7.0; slcc2; .net clr 2.0.50727; .net clr 3.5.30729; .net clr 3.0.30729; media center pc 6.0; .net4.0c; .net4.0e)
     * 
     * ie10
     *  mozilla/5.0 (compatible; msie 10.0; windows nt 6.1; wow64; trident/7.0; slcc2; .net clr 2.0.50727; .net clr 3.5.30729; .net clr 3.0.30729; media center pc 6.0; .net4.0c; .net4.0e)
     * 
     * ie11
     *  mozilla/5.0 (windows nt 6.1; wow64; trident/7.0; slcc2; .net clr 2.0.50727; .net clr 3.5.30729; .net clr 3.0.30729; media center pc 6.0; .net4.0c; .net4.0e; rv:11.0) like gecko
     *  - 在ie11中已经将微软和ie相关的标识都已经去除了,所以我们基本已经不能通过useragent来识别一个浏览器是否是ie了
     */
    // alert(navigator.appname);
    if(/firefox/i.test(ua)){
        console.log("你是火狐!!!");
    }else if(/chrome/i.test(ua)){
        console.log("你是chrome");
    }else if(/msie/i.test(ua)){
        console.log("你是ie浏览器~~~");
    }else if("activexobject" in window){
        console.log("你是ie11,藏的好深啊~~~");
    }
    /*
     * 如果通过useragent不能判断,还可以通过一些浏览器中特有的对象,来判断浏览器的信息
     * 比如:activexobject
     */
    if("activexobject" in window){
        console.log("你是ie,我已经抓住你了~~~");
    }else{
        console.log("你不是ie~~~");
    }
</script>

<pre>
125. history
- 对象可以用来操作浏览器向前或向后翻页
</pre>
<div class="">
    <h1>history</h1>
    <button id="htbtn">点我一下</button>
    <a href="111-120章总结.html" target="_blank">去111-120章总结</a>
</div>
<script type="text/javascript">
    console.log("第125");
    var htbtn =document.getelementbyid("htbtn")
    htbtn.onclick = function(){
        // length - 属性,可以获取到当成访问的链接数量
        var hl = history.length
        console.log(hl)
        // back() - 可以用来回退到上一个页面,作用和浏览器的回退按钮一样
        //history.back()
        // forward() - 可以跳转下一个页面,作用和浏览器的前进按钮一样
        //history.forward()
        /*
         * go()
         *  - 可以用来跳转到指定的页面
         *  - 它需要一个整数作为参数
         *      1:表示向前跳转一个页面 相当于forward()
         *      2:表示向前跳转两个页面
         *      -1:表示向后跳转一个页面
         *      -2:表示向后跳转两个页面
         */
        history.go(-1)
    }
</script>

<pre>
126. location
该对象中封装了浏览器的地址栏的信息
</pre>
<div class="">
    <button id="ltbtn">点我一下</button>
</div>
<script type="text/javascript">
    console.log("第126");
    var ltbtn =document.getelementbyid("ltbtn")
    ltbtn.onclick = function(){
        // 如果直接打印location,则可以获取到地址栏的信息(当前页面的完整路径)
        console.log(location)
        // 如果直接将location属性修改为一个完整的路径,或相对路径,则我们页面会自动跳转到该路径,并且会生成相应的历史记录
        // location = "http://www.baidu.com"
        // assign()- 用来跳转到其他的页面,作用和直接修改location一样
        // location.assign("http://www.baidu.com")
        // reload() - 用于重新加载当前页面,作用和刷新按钮一样,如果在方法中传递一个true,作为参数,则会强制清空缓存刷新页面
        location.reload(true);
        // replace() - 可以使用一个新的页面替换当前页面,调用完毕也会跳转页面,不会生成历史记录,不能使用回退按钮回退
        // location.replace("http://www.baidu.com")
    }
</script>

<pre>
127. 定时器简介
js的程序的执行速度是非常非常快的,如果希望一段程序,可以每间隔一段时间执行一次,可以使用定时调用.
setinterval()
- 定时调用
- 可以将一个函数,每隔一段时间执行一次
- 参数:
1.回调函数,该函数会每隔一段时间被调用一次
2.每次调用间隔的时间,单位是毫秒
- 返回值:
返回一个number类型的数据
这个数字用来作为定时器的唯一标识.
clearinterval()可以用来关闭一个定时器
方法中需要一个定时器的标识作为参数,这样将关闭标识对应的定时器
</pre>

<div id="count"></div>
<script type="text/javascript">
    console.log("第127");
    var count =document.getelementbyid("count")
    var num = 1
    var timer = setinterval(function(){
        count.innerhtml = num++
        if( num==11 ){
            clearinterval(timer)
        }
    },1000)
</script>

<pre>
128. 切换图片练习
</pre>
<div class="">
    <img id="img" src="images/1.jpg"/>
    <p>
        <button id="start" href="javascript:;">开始</button>
        <button id="stop" href="javascript:;">停止</button>
    </p>
</div>
<script type="text/javascript">
    console.log("第128");
    var img =document.getelementbyid("img")
    var start =document.getelementbyid("start")
    var stop =document.getelementbyid("stop")
    var imgarr = ["images/1.jpg","images/2.jpg","images/3.jpg","images/4.jpg","images/5.jpg"]
    var index = 0
    var timer2 
    start.onclick = function(){
        /*
         * 目前,我们每点击一次按钮,就会开启一个定时器,
         *  点击多次就会开启多个定时器,这就导致图片的切换速度过快,
         *  并且我们只能关闭最后一次开启的定时器
         */
        //在开启定时器之前,需要将当前元素上的其他定时器关闭
        clearinterval(timer2)
        timer2 = setinterval(function(){
            index++
            index %= imgarr.length
            img.src = imgarr[index]
        },1000)
    }
    stop.onclick = function(){
        clearinterval(timer2)
    }
</script>

<pre>
129. 修改div移动练习
</pre>
<div id="editbox" style="height: 300px;position: relative;">
    <div id="editmove" style="position: absolute;height: 100px;width: 100px;background-color: #f00;"></div>
</div>
<script type="text/javascript">
    console.log("第129");
    var dir = 0
    var speed = 10
    var timer3
    var editbox = document.getelementbyid("editbox")
    var editmove = document.getelementbyid("editmove")
    timer3 = setinterval(function(){
        switch(dir){
            case 37:
                //alert("向左"); left值减小
                editmove.style.left = editmove.offsetleft - speed + "px";
                break;
            case 39:
                //alert("向右");
                editmove.style.left = editmove.offsetleft + speed + "px";
                break;
            case 38:
                //alert("向上");
                editmove.style.top = editmove.offsettop - speed + "px";
                break;
            case 40:
                //alert("向下");
                editmove.style.top = editmove.offsettop + speed + "px";
                break;
        }
    },30)
    editbox.onkeydown = function(event){
        event = event || window.event
        dir = event.keycode
    }
    editbox.onkeyup = function(){
        dir=0
    }
    
</script>

<pre>
130. 延时调用
延时调用一个函数不马上执行,而是隔一段时间以后在执行,而且只会执行一次.
延时调用和定时调用的区别,定时调用会执行多次,而延时调用只会执行一次.
延时调用和定时调用实际上是可以互相代替的,在开发中可以根据自己需要去选择.
使用cleartimeout()来关闭一个延时调用
</pre>
<script type="text/javascript">
    console.log("第130");
    var ynum = 1
    var timer4 = settimeout(function(){
        console.log(ynum++)
    },1000)
    cleartimeout(timer4)
</script>

</body>
</html>

所有基础课程链接:


 1.javascript基础视频教程总结(001-010章)           2.javascript基础视频教程总结(011-020章)          3. javascript基础视频教程总结(021-030章)        4. javascript基础视频教程总结(031-040章)

5. javascript基础视频教程总结(041-050章)           6. javascript基础视频教程总结(051-060章)         7. javascript基础视频教程总结(061-070章)        8. javascript基础视频教程总结(071-080章)

9. javascript基础视频教程总结(081-090章)          10. javascript基础视频教程总结(091-100章)        11. javascript基础视频教程总结(101-110章)      12. javascript基础视频教程总结(111-120章)

13. javascript基础视频教程总结(121-130章)        14. javascript基础视频教程总结(131-140章)


 另外,欢迎关注我的