PHP标准库(PHP SPL)详解
什么是spl?
spl,php 标准库(standard php library) ,此从 php 5.0 起内置的组件和接口,并且从 php5.3 已逐渐的成熟。spl 其实在所有的 php5 开发环境中被内置,同时无需任何设置。
似乎众多的 php 开发人员基本没有使用它,甚至闻所未闻。究其原因,可以追述到它那阳春白雪般的说明文档,使你忽略了「它的存在」。spl 这块宝石犹如铁达尼的「海洋之心」般,被沉入海底。而现在它应该被我们捞起,并将它穿戴在应有的位置 ,而这也是这篇文章所要表述的观点。
那么,spl 提供了什么?
spl 对 php 引擎进行了扩展,例如 arrayaccess、countable 和 seekableiterator 等接口,它们用于以数组形式操作对象。同时,你还可以使用 recursiveiterator、arrayobejcts 等其他迭代器进行数据的迭代操作。
它还内置几个的对象例如 exceptions、splobserver、spltorage 以及 splautoloadregister、splclasses、iteratorapply 等的帮助函数(helper functions),用于重载对应的功能。
这些工具聚合在一起就好比是把多功能的瑞士军刀,善用它们可以从质上提升 php 的代码效率。那么,我们如何发挥它的威力?
如何使用spl?
spl提供了一组标准数据结构:
双向链表
spldoublylinkedlist
- splstack
- splqueue
双链表是一种重要的线性存储结构,对于双链表中的每个节点,不仅仅存储自己的信息,还要保存前驱和后继节点的地址。
php spl中的spldoublylinkedlist类提供了对双链表的操作。
spldoublylinkedlist类摘要如下:
spldoublylinkedlist implements iterator , arrayaccess , countable { public __construct ( void ) public void add ( mixed $index , mixed $newval ) //双链表的头部节点 public mixed top ( void ) //双链表的尾部节点 public mixed bottom ( void ) //双联表元素的个数 public int count ( void ) //检测双链表是否为空 public bool isempty ( void ) //当前节点索引 public mixed key ( void ) //移到上条记录 public void prev ( void ) //移到下条记录 public void next ( void ) //当前记录 public mixed current ( void ) //将指针指向迭代开始处 public void rewind ( void ) //检查双链表是否还有节点 public bool valid ( void ) //指定index处节点是否存在 public bool offsetexists ( mixed $index ) //获取指定index处节点值 public mixed offsetget ( mixed $index ) //设置指定index处值 public void offsetset ( mixed $index , mixed $newval ) //删除指定index处节点 public void offsetunset ( mixed $index ) //从双链表的尾部弹出元素 public mixed pop ( void ) //添加元素到双链表的尾部 public void push ( mixed $value ) //序列化存储 public string serialize ( void ) //反序列化 public void unserialize ( string $serialized ) //设置迭代模式 public void setiteratormode ( int $mode ) //获取迭代模式spldoublylinkedlist::it_mode_lifo (stack style) spldoublylinkedlist::it_mode_fifo (queue style) public int getiteratormode ( void ) //双链表的头部移除元素 public mixed shift ( void ) //双链表的头部添加元素 public void unshift ( mixed $value ) }
使用起来也比较简单
$list = new spldoublylinkedlist(); $list->push('a'); $list->push('b'); $list->push('c'); $list->push('d'); $list->unshift('top'); $list->shift(); $list->rewind();//rewind操作用于把节点指针指向bottom所在的节点 echo 'curren node:'.$list->current()."<br />";//获取当前节点 $list->next();//指针指向下一个节点 echo 'next node:'.$list->current()."<br />"; $list->next(); $list->next(); $list->prev();//指针指向上一个节点 echo 'next node:'.$list->current()."<br />"; if($list->current()) echo 'current node is valid<br />'; else echo 'current node is invalid<br />'; if($list->valid())//如果当前节点是有效节点,valid返回true echo "valid list<br />"; else echo "invalid list <br />"; var_dump(array( 'pop' => $list->pop(), 'count' => $list->count(), 'isempty' => $list->isempty(), 'bottom' => $list->bottom(), 'top' => $list->top() )); $list->setiteratormode(spldoublylinkedlist::it_mode_fifo); var_dump($list->getiteratormode()); for($list->rewind(); $list->valid(); $list->next()) { echo $list->current().php_eol; } var_dump($a = $list->serialize()); //print_r($list->unserialize($a)); $list->offsetset(0,'new one'); $list->offsetunset(0); var_dump(array( 'offsetexists' => $list->offsetexists(4), 'offsetget' => $list->offsetget(0), )); var_dump($list); //堆栈,先进后出 $stack = new splstack();//继承自spldoublylinkedlist类 $stack->push("a<br />"); $stack->push("b<br />"); echo $stack->pop(); echo $stack->pop(); echo $stack->offsetset(0,'b');//堆栈的offset=0是top所在的位置,offset=1是top位置节点靠近bottom位置的相邻节点,以此类推 $stack->rewind();//双向链表的rewind和堆栈的rewind相反,堆栈的rewind使得当前指针指向top所在的位置,而双向链表调用之后指向bottom所在位置 echo 'current:'.$stack->current().'<br />'; $stack->next();//堆栈的next操作使指针指向靠近bottom位置的下一个节点,而双向链表是靠近top的下一个节点 echo 'current:'.$stack->current().'<br />'; echo '<br /><br />'; //队列,先进先出 $queue = new splqueue();//继承自spldoublylinkedlist类 $queue->enqueue("a<br />");//插入一个节点到队列里面的top位置 $queue->enqueue("b<br />"); $queue->offsetset(0,'a');//堆栈的offset=0是top所在的位置,offset=1是top位置节点靠近bottom位置的相邻节点,以此类推 echo $queue->dequeue(); echo $queue->dequeue(); echo "<br /><br />";
重载 autoloader
如果你是位「教科书式的程序员」,那么你保证了解如何使用 __autoload 去代替 includes/requires 操作惰性载入对应的类,对不?
但久之,你会发现你已经陷入了困境,首先是你要保证你的类文件必须在指定的文件路径中,例如在 zend 框架中你必须使用「_」来分割类、方法名称(你如何解决这一问题?)。
另外的一个问题,就是当项目变得越来越复杂, __autoload 内的逻辑也会变得相应的复杂。到最后,甚至你会加入异常判断,以及将所有的载入类的逻辑如数写到其中。
大家都知道「鸡蛋不能放到一个篮子中」,利用 spl 可以分离 __autoload 的载入逻辑。只需要写个你自己的 autoload 函数,然后利用 spl 提供的函数重载它。
例如上述 zend 框架的问题,你可以重载 zend loader 对应的方法,如果它没有找到对应的类,那么就使用你先前定义的函数。
<?php class myloader { public static function doautoload($class) { // 本模块对应的 autoload 操作 } } spl_autoload_register( array('myloader', 'doautoload') ); ?>
正如你所见, spl autoload register 还能以数组的形式加入多个载入逻辑。同时,你还可以利用spl autoload unregister 移除已经不再需要的载入逻辑,这功能总会用到的。
迭代器
迭代是常见设计模式之一,普遍应用于一组数据中的统一的遍历操作。可以毫不夸张的说,spl 提供了所有你需要的对应数据类型的迭代器。
有个非常好的案例就是遍历目录。常规的做法就是使用 scandir ,然后跳过「.「 和 「..」,以及其它未满足条件的文件。例如你需要遍历个某个目录抽取其中的图片文件,就需要判断是否是 jpg、gif 结尾。
下面的代码就是使用 spl 的迭代器执行上述递归寻找指定目录中的图片文件的例子:
<?php class recursivefilefilteriterator extends filteriterator { // 满足条件的扩展名 protected $ext = array('jpg','gif'); /** * 提供 $path 并生成对应的目录迭代器 */ public function __construct($path) { parent::__construct(new recursiveiteratoriterator(new recursivedirectoryiterator($path))); } /** * 检查文件扩展名是否满足条件 */ public function accept() { $item = $this->getinneriterator(); if ($item->isfile() && in_array(pathinfo($item->getfilename(), pathinfo_extension), $this->ext)) { return true; } } } // 实例化 foreach (new recursivefilefilteriterator('/path/to/something') as $item) { echo $item . php_eol; } ?>
你可能会说,这不是花了更多的代码去办同一件事情吗?那么,查看上面的代码,你不是拥有了具有高度重用而且可以测试的代码了吗 :)
下面是 spl 提供的其他的迭代器:
- recursiveiterator
- recursiveiteratoriterator
- outeriterator
- iteratoriterator
- filteriterator
- recursivefilteriterator
- parentiterator
- seekableiterator
- limititerator
- globiterator
- cachingiterator
- recursivecachingiterator
- norewinditerator
- appenditerator
- recursiveiteratoriterator
- infiniteiterator
- regexiterator
- recursiveregexiterator
- emptyiterator
- recursivetreeiterator
- arrayiterator
自 php5.3 开始,会内置其他更多的迭代器,我想你都可以尝试下,或许它能改变你编写传统代码的习惯。
splfixedarray
spl 还内置了一系列的数组操作工具,例如可以使用 splfixedarray 实例化一个固定长度的数组。那么为什么要使用它?因为它更快,甚至它关系着你的工资问题 :)
我们知道 php 常规的数组包含不同类型的键,例如数字、字符串等,并且长度是可变的。正是因为这些「高级功能」,php 以散列(hash)的方式通过键得到对应的值 -- 其实这在特定情况这会造成性能问题。
而 splfixedarray 因为是使用固定的数字键,所以它并没有使用散列存储方式。不确切的说,甚至你可以认为它就是个 c 数组。这就是为什么 splfixedarray 会比通常数组要快的原因(仅在 php5.3 中)。
那到底有多快呢,下面的组数据可以让你窥其究竟。
如果你需要大量的数组操作,那么你可以尝试下,相信它是值得信赖的。
数据结构
同时 spl 还提供了些数据结构基本类型的实现 。虽然我们可以使用传统的变量类型来描述数据结构,例如用数组来描述堆栈(strack)-- 然后使用对应的方式 pop 和 push(arraypop()、arraypush()),但你得时刻小心,·因为毕竟它们不是专门用于描述数据结构的 -- 一次误操作就有可能破坏该堆栈。
而 spl 的 splstack 对象则严格以堆栈的形式描述数据,并提供对应的方法。同时,这样的代码应该也能理解它在操作堆栈而非某个数组,从而能让你的同伴更好的理解相应的代码,并且它更快。
最后,可能上述那些惨白的例子还不足矣「诱惑你」去使用 spl。实践出真知,spl 更多、更强大的功能需要你自己去挖掘。而它正如宝石般的慢慢雕砌,才能散发光辉。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接