欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

nowcoder941B 弹钢琴

程序员文章站 2023-02-15 16:34:01
题目链接 思路 首先按照音色排个序,顺便离散化一下音高。 用$h[i]$表示第$i$个键的音高,用$w[i]$表示第$i$个键的春希度。 朴素$dp$ $f[i][j]$表示前i个琴键,最高的音高为j时的最大收益。 那么当$j$大于$h[i]$时,就有$f[i][j] = max(f[i 1][j] ......

题目链接

思路

首先按照音色排个序,顺便离散化一下音高。
\(h[i]\)表示第\(i\)个键的音高,用\(w[i]\)表示第\(i\)个键的春希度。
朴素\(dp\)
\(f[i][j]\)表示前i个琴键,最高的音高为j时的最大收益。
那么当\(j\)大于\(h[i]\)时,就有\(f[i][j] = max(f[i-1][j],f[i-1][a[i]] + w[i])\)
否则就\(f[i][j] = f[i - 1][j]\)

优化

显然可以用树状数组优化(维护一个区间赋值和区间求最大值的操作)。

教训

发现了自己离散化的姿势是存在问题的!!
之前一直用\(map\)离散化,数据比较小了还体现不出来,数据比较大的时候就要比\(lower_bound\)慢很多。
对比

nowcoder941B 弹钢琴

nowcoder941B 弹钢琴

代码

/*
* @author: wxyww
* @date:   2019-06-28 19:59:57
* @last modified time: 2019-06-29 15:45:15
*/
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<vector>
#include<ctime>
#include<map>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int n = 1000000 + 100;
map<int,int>ma;
ll read() {
    ll x=0,f=1;char c=getchar();
    while(c<'0'||c>'9') {
        if(c=='-') f=-1;
        c=getchar();
    }
    while(c>='0'&&c<='9') {
        x=x*10+c-'0';
        c=getchar();
    }
    return x*f;
}
int ls[n];
struct node {
    int x,y;int w;
}a[n];
int js;
ll tree[n];

void update(int pos,ll w) {
    while(pos <= js) {
        tree[pos] = max(tree[pos],w);
        pos += pos & -pos;
    }
}
ll query(int pos) {
    ll ret = 0;
    while(pos) {
        ret = max(ret,tree[pos]);
        pos -= pos & -pos;
    }
    return ret;
}
bool cmp(const node &a,const node &b) {
    return a.x == b.x ? a.y < b.y : a.x < b.x;
}
int main() {
    int n = read();
    for(int i = 1;i <= n;++i) a[i].x = read() + 1,ls[i] = a[i].y = read() + 1,a[i].w = read();
    sort(ls + 1,ls + n + 1);
    sort(a + 1,a + n + 1,cmp);
    js = n;
    for(int i = 1;i <= n;++i)
        a[i].y = lower_bound(ls + 1,ls + n + 1,a[i].y) - ls;

    for(int i = 1;i <= n;++i) {
        ll x = query(a[i].y) + a[i].w;
        update(a[i].y,x);
    }
    cout<<query(js);
    return 0;
}