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C语言笔记 05_判断&循环&函数

程序员文章站 2023-02-05 14:28:49
判断 C 语言把任何 非零 和 非空 的值假定为 true ,把 零 或 null 假定为 false 。 下面是大多数编程语言中典型的判断结构的一般形式: 判断语句 C 语言提供了以下类型的判断语句。点击链接查看每个类型的细节。 | 语句 | 描述 | | : | : | | "if 语句" | ......

判断

c 语言把任何非零非空的值假定为 true,把null 假定为 false

下面是大多数编程语言中典型的判断结构的一般形式:

C语言笔记 05_判断&循环&函数

判断语句

c 语言提供了以下类型的判断语句。点击链接查看每个类型的细节。

语句 描述
一个 if 语句 由一个布尔表达式后跟一个或多个语句组成。
一个 if 语句 后可跟一个可选的 else 语句,else 语句在布尔表达式为假时执行。
您可以在一个 ifelse if 语句内使用另一个 ifelse if 语句。
一个 switch 语句允许测试一个变量等于多个值时的情况。
您可以在一个 switch 语句内使用另一个 switch 语句。

还有我们前面学过的三元运算符也可以作为判断语句使用

循环

循环语句允许我们多次执行一个语句或语句组,下面是大多数编程语言中循环语句的流程图:

C语言笔记 05_判断&循环&函数

循环类型

c 语言提供了以下几种循环类型。点击链接查看每个类型的细节。

循环类型 描述
当给定条件为真时,重复语句或语句组。它会在执行循环主体之前测试条件。
多次执行一个语句序列,简化管理循环变量的代码。
除了它是在循环主体结尾测试条件外,其他与 while 语句类似。
您可以在 while、for 或 do..while 循环内使用一个或多个循环。

for循环的结构体

for ( init; condition; increment )
{
   statement(s);
}

循环控制语句

循环控制语句改变你代码的执行顺序。通过它你可以实现代码的跳转。

c 提供了下列的循环控制语句。点击链接查看每个语句的细节。

控制语句 描述
终止循环switch 语句,程序流将继续执行紧接着循环或 switch 的下一条语句。
告诉一个循环体立刻停止本次循环迭代,重新开始下次循环迭代。
将控制转移到被标记的语句。但是不建议在程序中使用 goto 语句。因为它使得程序的控制流难以跟踪,使程序难以理解和难以修改。

如果您使用的是嵌套循环(即一个循环内嵌套另一个循环),break 语句会停止执行最内层的循环,然后开始执行该块之后的下一行代码。

对于 for 循环,continue 语句执行后自增语句仍然会执行。对于 whiledo...while 循环,continue 语句重新执行条件判断语句。

goto语法

goto label;
..
.
label: statement;

在这里,label 可以是任何除 c 关键字以外的纯文本,它可以设置在 c 程序中 goto 语句的前面或者后面。

实例

#include <stdio.h>
 
int main ()
{
   /* 局部变量定义 */
   int a = 10;

   /* do 循环执行 */
   loop:do
   {
      if( a == 15)
      {
         /* 跳过迭代 */
         a = a + 1;
         goto loop;
      }
      printf("a 的值: %d\n", a);
      a++;
     
   }while( a < 20 );
 
   return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

a 的值: 10
a 的值: 11
a 的值: 12
a 的值: 13
a 的值: 14
a 的值: 16
a 的值: 17
a 的值: 18
a 的值: 19

无限循环

如果条件永远不为假,则循环将变成无限循环。for 循环在传统意义上可用于实现无限循环。由于构成循环的三个表达式中任何一个都不是必需的,您可以将某些条件表达式留空来构成一个无限循环。

#include <stdio.h>
 
int main ()
{
   for( ; ; )
   {
      printf("该循环会永远执行下去!\n");
   }
   return 0;
}

当条件表达式不存在时,它被假设为真。您也可以设置一个初始值和增量表达式,但是一般情况下,c 程序员偏向于使用 for(;;) 结构来表示一个无限循环。

注意:您可以按 ctrl + c 键终止一个无限循环。

函数

每个 c 程序都至少有一个函数,即主函数 main() ,所有简单的程序都可以定义其他额外的函数。

可以把代码划分到不同的函数中。如何划分代码到不同的函数中是由你自己来决定的,但在逻辑上,划分通常是根据每个函数执行一个特定的任务来进行的。

函数声明告诉编译器函数的名称、返回类型和参数。函数定义提供了函数的实际主体。

c 标准库提供了大量的程序可以调用的内置函数。例如,函数 strcat() 用来连接两个字符串,函数 memcpy() 用来复制内存到另一个位置。

函数还有很多叫法,比如方法、子例程或程序,等等。

定义函数

c 语言中的函数定义的一般形式如下:

return_type function_name( parameter list )
{
   body of the function
}

在 c 语言中,函数由一个函数头和一个函数主体组成。下面列出一个函数的所有组成部分:

  • 返回类型:一个函数可以返回一个值。return_type 是函数返回的值的数据类型。有些函数执行所需的操作而不返回值,在这种情况下,return_type 是关键字 void
  • 函数名称:这是函数的实际名称。函数名和参数列表一起构成了函数签名。
  • 参数:参数就像是占位符。当函数被调用时,您向参数传递一个值,这个值被称为实际参数。参数列表包括函数参数的类型、顺序、数量。参数是可选的,也就是说,函数可能不包含参数。
  • 函数主体:函数主体包含一组定义函数执行任务的语句。

实例

以下是 max() 函数的源代码。该函数有两个参数 num1 和 num2,会返回这两个数中较大的那个数:

/* 函数返回两个数中较大的那个数 */
int max(int num1, int num2) 
{
   /* 局部变量声明 */
   int result;
 
   if (num1 > num2)
      result = num1;
   else
      result = num2;
 
   return result; 
}

函数声明

函数声明会告诉编译器,函数名称及如何调用函数。函数的实际主体可以单独定义。

函数声明包括以下几个部分:

return_type function_name( parameter list );

针对上面定义的函数 max(),以下是函数声明:

int max(int num1, int num2);

在函数声明中,参数的名称并不重要,只有参数的类型是必需的,因此下面也是有效的声明:

int max(int, int);

当您在一个源文件中定义函数且在另一个文件中调用函数时,函数声明是必需的。在这种情况下,您应该在调用函数的文件顶部声明函数。

调用函数

创建 c 函数时,会定义函数做什么,然后通过调用函数来完成已定义的任务。

当程序调用函数时,程序控制权会转移给被调用的函数。被调用的函数执行已定义的任务,当函数的返回语句被执行时,或到达函数的结束括号时,会把程序控制权交还给主程序。

调用函数时,传递所需参数,如果函数返回一个值,则可以存储返回值。例如:

#include <stdio.h>
 
/* 函数声明 */
int max(int num1, int num2);
 
int main ()
{
   /* 局部变量定义 */
   int a = 100;
   int b = 200;
   int ret;
 
   /* 调用函数来获取最大值 */
   ret = max(a, b);
 
   printf( "max value is : %d\n", ret );
 
   return 0;
}
 
/* 函数返回两个数中较大的那个数 */
int max(int num1, int num2) 
{
   /* 局部变量声明 */
   int result;
 
   if (num1 > num2)
      result = num1;
   else
      result = num2;
 
   return result; 
}

把 max() 函数和 main() 函数放一块,编译源代码。当运行最后的可执行文件时,会产生下列结果:

max value is : 200

函数参数

如果函数要使用参数,则必须声明接受参数值的变量。这些变量称为函数的形式参数

形式参数就像函数内的其他局部变量,在进入函数时被创建,退出函数时被销毁。

当调用函数时,有两种向函数传递参数的方式:

调用类型 描述
该方法把参数的实际值复制给函数的形式参数。在这种情况下,修改函数内的形式参数不会影响实际参数。
通过指针传递方式,形参为指向实参地址的指针,当对形参的指向操作时,就相当于对实参本身进行的操作。传递指针可以让多个函数访问指针所引用的对象,而不用把对象声明为全局可访问。

引用调用

/* 函数定义 */
void swap(int *x, int *y)
{
   int temp;
   temp = *x;    /* 保存地址 x 的值 */
   *x = *y;      /* 把 y 赋值给 x */
   *y = temp;    /* 把 temp 赋值给 y */
  
   return;
}

如需了解 c 中指针的更多细节,请访问 c - 指针 章节。

现在,让我们通过引用传值来调用函数 swap()

#include <stdio.h>
 
/* 函数声明 */
void swap(int *x, int *y);
 
int main ()
{
   /* 局部变量定义 */
   int a = 100;
   int b = 200;
 
   printf("交换前,a 的值: %d\n", a );
   printf("交换前,b 的值: %d\n", b );
 
   /* 调用函数来交换值
    * &a 表示指向 a 的指针,即变量 a 的地址 
    * &b 表示指向 b 的指针,即变量 b 的地址 
   */
   swap(&a, &b);
 
   printf("交换后,a 的值: %d\n", a );
   printf("交换后,b 的值: %d\n", b );
 
   return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

交换前,a 的值: 100
交换前,b 的值: 200
交换后,a 的值: 200
交换后,b 的值: 100

上面的实例表明了,与传值调用不同,引用调用在函数内改变了 a 和 b 的值,实际上也改变了函数外 a 和 b 的值。

默认情况下,c 使用传值调用来传递参数。一般来说,这意味着函数内的代码不能改变用于调用函数的实际参数。


参考自: