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C#实现的Win32控制台线程计时器功能示例

程序员文章站 2023-01-30 09:01:38
本文实例讲述了c#实现的win32控制台线程计时器功能。分享给大家供大家参考,具体如下: 在c#中提供了三种类型的计时器: 1、基于 windows 的标准计时器(sy...

本文实例讲述了c#实现的win32控制台线程计时器功能。分享给大家供大家参考,具体如下:

在c#中提供了三种类型的计时器:

1、基于 windows 的标准计时器(system.windows.forms.timer)
2、基于服务器的计时器(system.timers.timer)
3、线程计时器(system.threading.timer)

一、基于 windows 的标准计时器(system.windows.forms.timer)

首先注意一点就是:windows 计时器是为单线程环境设计的
此计时器从visual basic 1.0 版起就存在于该产品中,并且基本上未做改动

这个计时器是使用最简单的一种,只要把工具箱中的timer控件拖到窗体上,然后设置一下事件和间隔时间等属性就可以了

二、基于服务器的计时器(system.timers.timer)

system.timers.timer不依赖窗体,是从线程池唤醒线程,是传统的计时器为了在服务器环境上运行而优化后的更新版本,在vs2008的工具箱中没有提供现成的控件,需要手工编码使用此计时器

三、线程计时器(system.threading.timer)

线程计时器也不依赖窗体,是一种简单的、轻量级计时器,它使用回调方法而不是使用事件,并由线程池线程提供支持。对消息不在线程上发送的方案中,线程计时器是非常有用的。

这里只针对控制台线程计时器的使用给出代码示例,后续会给出其它几种的代码示例:

using system;
using system.collections.generic;
using system.runtime.interopservices;
using system.text;
using system.threading;
/************************************************************************/
/* csharp控制台线程计时器代码示例
 * powered by:testcs_dn
 * blog:http://blog.csdn.net/testcs_dn
 */
/************************************************************************/
namespace csharp控制台线程计时器代码示例
{
  /// <summary>
  /// 控制台线程计时器代码示例
  /// 这里展示了windows api setconsolectrlhandler函数的应用,同时展示了线程计时器的使用;
  /// author:testcs_dn
  /// date:2015-01-03
  /// </summary>
  class program
  {
    /// <summary>
    /// 计时器回调函数,在这里处理计时时间是否到达的判断以及要做的事情;
    /// </summary>
    /// <param name="obj"></param>
    public static void workovertimetimercallback(object obj)
    {
      datetime dt = datetime.now;
      if (dt.hour == 16 && dt.minute > 0)
      {
        console.writeline("ok");
      }
    }
    //计时器变量
    public static system.threading.timer workovertimetimer = null;
    //定义处理程序委托
    delegate bool consolectrldelegate(int dwctrltype);
    const int ctrl_close_event = 2;
    //导入setctrlhandlerhandler api
    [dllimport("kernel32.dll")]
    private static extern bool setconsolectrlhandler(consolectrldelegate handlerroutine, bool add);
    static void main(string[] args)
    {
      consolectrldelegate newdelegate = new consolectrldelegate(handlerroutine);
      if (setconsolectrlhandler(newdelegate, true))
      {
        //初始化计时器
        workovertimetimer = new system.threading.timer(new timercallback(workovertimetimercallback), null, 1000, 10000);
        //这里执行你自己的任务,我举例输出“...”,为了展示长时间的任务,我用了一个死循环;
        //避免输出太多,使用了sleep;
        //注意:sleep的时间不可太长,否则可能影响console.readkey(),导致不能接收用户输入;
        while (true)
        {
          console.writeline("...");
          thread.sleep(100);
        }
      }
      else
      {
        console.writeline("抱歉,api注入失败,按任意键退出!");
        console.readkey();
      }
    }
    /// <summary>
    /// 处理程序例程,在这里编写对指定事件的处理程序代码
    /// </summary>
    /// <param name="ctrltype"></param>
    /// <returns></returns>
    static bool handlerroutine(int ctrltype)
    {
      switch (ctrltype)
      {
        case ctrl_close_event:    //用户要关闭console了
          console.writeline();
          console.writeline("任务还没有完成,确认要退出吗?(y/n)");
          consolekeyinfo ki = console.readkey();
          return ki.key == consolekey.y;
        default:
          return true;
      }
    }
  }
}

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希望本文所述对大家c#程序设计有所帮助。