如何在Lua中使用C/C++提供的变量、函数甚至类
程序员文章站
2023-01-29 17:55:04
来往来往,有来有往才能叫做来往。既然c/c++和lua是好亲戚,那就会有来有往。之前,我们一直在讨论在c/c++中如何使用lua提供的变量和函数。从这篇文章开始,咱们来讨论一下如何在lua中使用c/...
来往来往,有来有往才能叫做来往。既然c/c++和lua是好亲戚,那就会有来有往。之前,我们一直在讨论在c/c++中如何使用lua提供的变量和函数。从这篇文章开始,咱们来讨论一下如何在lua中使用c/c++提供的变量、函数甚至类。
当然,我们还是假设lua是嵌入c/c++程序里面的。所以,使用lua依然是为了扩展c/c++。这个目的一定要先明确了。接下来的事情就比较容易了。
既然,想让lua调用c/c++的函数。首先,肯定是让lua知道c/c++函数的存在,然后才能调用。再次明确一下我们使用lua是为了扩展c/c++的。就像一个家庭一样,c/c++作为一家之长,当然也就需要主动一点。废话少说,代码说话。
luacallcfun.lua
local x=123 local y=456 print("lua: x(" .. x .. ") + y(" .. y .. ") = " .. cf_add(x, y))
luacallcfun.cpp
#include int cf_add(lua_state *l) { int x = lua_tonumber(l, 1); int y = lua_tonumber(l, 2); int ret = x + y; printf("cf_add: x(%d) + y(%d) = %d\n", x, y, ret); lua_pushnumber(l, ret); return 1; } int main(int argc, char * argv[]) { lua_state *l = lua_open(); luaopen_base(l); // 往lua中注册函数 lua_pushvalue(l, lua_globalsindex); lua_pushstring(l, "cf_add"); lua_pushcfunction(l, cf_add); lua_rawset(l,-3); lua_pop(l,1); lual_dofile(l, "luacallcfun.lua"); lua_close(l); }
测试环境
类型 | 值 |
---|---|
操作 | ubuntu 10.10 |
lua | 5.1.4 |
运行结果
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