React Hooks的深入理解与使用
你还在为该使用无状态组件(function)还是有状态组件(class)而烦恼吗?
——拥有了hooks,你再也不需要写class了,你的所有组件都将是function。
你还在为搞不清使用哪个生命周期钩子函数而日夜难眠吗?
——拥有了hooks,生命周期钩子函数可以先丢一边了。
你在还在为组件中的this指向而晕头转向吗?
——既然class都丢掉了,哪里还有this?你的人生第一次不再需要面对this。
这样看来,说react hooks是今年最劲爆的新特性真的毫不夸张。如果你也对react感兴趣,或者正在使用react进行项目开发,答应我,请一定抽出至少30分钟的时间来阅读本文好吗?所有你需要了解的react hooks的知识点,本文都涉及到了,相信完整读完后你一定会有所收获。
为什么引入hooks?
react官方给出的动机是用来解决长时间使用和维护react过程中遇到的一些难以避免的问题。比如:
1.难以重用和共享组件中的与状态相关的逻辑
2. 逻辑复杂的组件难以开发与维护,当我们的组件需要处理多个互不相关的 local state 时,每个生命周期函数中可能会包含着各种互不相关的逻辑在里面。
3.类组件中的this增加学习成本,类组件在基于现有工具的优化上存在些许问题。
4.由于业务变动,函数组件不得不改为类组件等等。
在进一步了解之前,我们需要先快速的了解一些基本的 hooks 的用法。
一个最简单的hooks
首先让我们看一下一个简单的有状态组件:
class example extends react.component { constructor(props) { super(props); this.state = { count: 0 }; } render() { return ( <div> <p>you clicked {this.state.count} times</p> <button onclick={() => this.setstate({ count: this.state.count + 1 })}> click me </button> </div> ); } }
我们再来看一下使用hooks后的版本:
import { usestate } from 'react'; function example() { const [count, setcount] = usestate(0); return ( <div> <p>you clicked {count} times</p> <button onclick={() => setcount(count + 1)}> click me </button> </div> ); }
是不是简单多了!可以看到,example变成了一个函数,但这个函数却有自己的状态(count),同时它还可以更新自己的状态(setcount)。这个函数之所以这么了不得,就是因为它注入了一个hook--usestate,就是这个hook让我们的函数变成了一个有状态的函数。
除了usestate这个hook外,还有很多别的hook,比如useeffect提供了类似于componentdidmount等生命周期钩子的功能,usecontext提供了上下文(context)的功能等等。
hooks本质上就是一类特殊的函数,它们可以为你的函数型组件(function component)注入一些特殊的功能。咦?这听起来有点像被诟病的mixins啊?难道是mixins要在react中死灰复燃了吗?当然不会了,等会我们再来谈两者的区别。总而言之,这些hooks的目标就是让你不再写class,让function一统江湖。
react为什么要搞一个hooks?
想要复用一个有状态的组件太麻烦了!
我们都知道react都核心思想就是,将一个页面拆成一堆独立的,可复用的组件,并且用自上而下的单向数据流的形式将这些组件串联起来。但假如你在大型的工作项目中用react,你会发现你的项目中实际上很多react组件冗长且难以复用。尤其是那些写成class的组件,它们本身包含了状态(state),所以复用这类组件就变得很麻烦。
那之前,官方推荐怎么解决这个问题呢?答案是:渲染属性(render props)和高阶组件(higher-order components) 。我们可以稍微跑下题简单看一下这两种模式。
渲染属性指的是使用一个值为函数的prop来传递需要动态渲染的nodes或组件。如下面的代码可以看到我们的dataprovider组件包含了所有跟状态相关的代码,而cat组件则可以是一个单纯的展示型组件,这样一来dataprovider就可以单独复用了。
import cat from 'components/cat' class dataprovider extends react.component { constructor(props) { super(props); this.state = { target: 'zac' }; } render() { return ( <div> {this.props.render(this.state)} </div> ) } } <dataprovider render={data => ( <cat target={data.target} /> )}/>
虽然这个模式叫render props,但不是说非用一个叫render的props不可,习惯上大家更常写成下面这种:
... <dataprovider> {data => ( <cat target={data.target} /> )} </dataprovider>
高阶组件这个概念就更好理解了,说白了就是一个函数接受一个组件作为参数,经过一系列加工后,最后返回一个新的组件。看下面的代码示例,withuser函数就是一个高阶组件,它返回了一个新的组件,这个组件具有了它提供的获取用户信息的功能。
const withuser = wrappedcomponent => { const user = sessionstorage.getitem("user"); return props => <wrappedcomponent user={user} {...props} />; }; const userpage = props => ( <div class="user-container"> <p>my name is {props.user}!</p> </div> ); export default withuser(userpage);
以上这两种模式看上去都挺不错的,很多库也运用了这种模式,比如我们常用的react router。但我们仔细看这两种模式,会发现它们会增加我们代码的层级关系。最直观的体现,打开devtool看看你的组件层级嵌套是不是很夸张吧。这时候再回过头看我们上一节给出的hooks例子,是不是简洁多了,没有多余的层级嵌套。把各种想要的功能写成一个一个可复用的自定义hook,当你的组件想用什么功能时,直接在组件里调用这个hook即可。
生命周期钩子函数里的逻辑太乱了吧!
我们通常希望一个函数只做一件事情,但我们的生命周期钩子函数里通常同时做了很多事情。比如我们需要在componentdidmount中发起ajax请求获取数据,绑定一些事件监听等等。同时,有时候我们还需要在componentdidupdate做一遍同样的事情。当项目变复杂后,这一块的代码也变得不那么直观。
classes真的太让人困惑了!
我们用class来创建react组件时,还有一件很麻烦的事情,就是this的指向问题。为了保证this的指向正确,我们要经常写这样的代码:this.handleclick = this.handleclick.bind(this),或者是这样的代码:<button onclick={() => this.handleclick(e)}>。一旦我们不小心忘了绑定this,各种bug就随之而来,很麻烦。
还有一件让我很苦恼的事情。我在之前的react系列文章当中曾经说过,尽可能把你的组件写成无状态组件的形式,因为它们更方便复用,可独立测试。然而很多时候,我们用function写了一个简洁完美的无状态组件,后来因为需求变动这个组件必须得有自己的state,我们又得很麻烦的把function改成class。
在这样的背景下,hooks便横空出世了!
什么是state hooks?
回到一开始我们用的例子,我们分解来看到底state hooks做了什么:
import { usestate } from 'react'; function example() { const [count, setcount] = usestate(0); return ( <div> <p>you clicked {count} times</p> <button onclick={() => setcount(count + 1)}> click me </button> </div> ); }
声明一个状态变量
import { usestate } from 'react'; function example() { const [count, setcount] = usestate(0);
usestate是react自带的一个hook函数,它的作用就是用来声明状态变量。usestate这个函数接收的参数是我们的状态初始值(initial state),它返回了一个数组,这个数组的第[0]项是当前当前的状态值,第[1]项是可以改变状态值的方法函数。
所以我们做的事情其实就是,声明了一个状态变量count,把它的初始值设为0,同时提供了一个可以更改count的函数setcount。
上面这种表达形式,是借用了es6的数组解构(array destructuring),它可以让我们的代码看起来更简洁
let _usestate = usestate(0); let count = _usestate[0]; let setcount = _usestate[1];
读取状态值
<p>you clicked {count} times</p>
是不是超简单?因为我们的状态count就是一个单纯的变量而已,我们再也不需要写成{this.state.count}这样了。
更新状态
<button onclick={() => setcount(count + 1)}> click me </button>
当用户点击按钮时,我们调用setcount函数,这个函数接收的参数是修改过的新状态值。接下来的事情就交给react了,react将会重新渲染我们的example组件,并且使用的是更新后的新的状态,即count=1。这里我们要停下来思考一下,example本质上也是一个普通的函数,为什么它可以记住之前的状态?
一个至关重要的问题
这里我们就发现了问题,通常来说我们在一个函数中声明的变量,当函数运行完成后,这个变量也就销毁了(这里我们先不考虑闭包等情况),比如考虑下面的例子:
function add(n) { const result = 0; return result + 1; } add(1); //1 add(1); //1
不管我们反复调用add函数多少次,结果都是1。因为每一次我们调用add时,result变量都是从初始值0开始的。那为什么上面的example函数每次执行的时候,都是拿的上一次执行完的状态值作为初始值?答案是:是react帮我们记住的。至于react是用什么机制记住的,我们可以再思考一下。
假如一个组件有多个状态值怎么办?
首先,usestate是可以多次调用的,所以我们完全可以这样写:
function examplewithmanystates() { const [age, setage] = usestate(42); const [fruit, setfruit] = usestate('banana'); const [todos, settodos] = usestate([{ text: 'learn hooks' }]);
其次,usestate接收的初始值没有规定一定要是string/number/boolean这种简单数据类型,它完全可以接收对象或者数组作为参数。唯一需要注意的点是,之前我们的this.setstate做的是合并状态后返回一个新状态,而usestate是直接替换老状态后返回新状态。最后,react也给我们提供了一个usereducer的hook,如果你更喜欢redux式的状态管理方案的话。
从examplewithmanystates函数我们可以看到,usestate无论调用多少次,相互之间是独立的。这一点至关重要。为什么这么说呢?
其实我们看hook的“形态”,有点类似之前被官方否定掉的mixins这种方案,都是提供一种“插拔式的功能注入”的能力。而mixins之所以被否定,是因为mixins机制是让多个mixins共享一个对象的数据空间,这样就很难确保不同mixins依赖的状态不发生冲突。
而现在我们的hook,一方面它是直接用在function当中,而不是class;另一方面每一个hook都是相互独立的,不同组件调用同一个hook也能保证各自状态的独立性。这就是两者的本质区别了。
react是怎么保证多个usestate的相互独立的?
还是看上面给出的examplewithmanystates例子,我们调用了三次usestate,每次我们传的参数只是一个值(如42,‘banana'),我们根本没有告诉react这些值对应的key是哪个,那react是怎么保证这三个usestate找到它对应的state呢?
答案是,react是根据usestate出现的顺序来定的。我们具体来看一下
//第一次渲染 usestate(42); //将age初始化为42 usestate('banana'); //将fruit初始化为banana usestate([{ text: 'learn hooks' }]); //... //第二次渲染 usestate(42); //读取状态变量age的值(这时候传的参数42直接被忽略) usestate('banana'); //读取状态变量fruit的值(这时候传的参数banana直接被忽略) usestate([{ text: 'learn hooks' }]); //...
假如我们改一下代码:
let showfruit = true; function examplewithmanystates() { const [age, setage] = usestate(42); if(showfruit) { const [fruit, setfruit] = usestate('banana'); showfruit = false; } const [todos, settodos] = usestate([{ text: 'learn hooks' }]);
这样一来,
//第一次渲染 usestate(42); //将age初始化为42 usestate('banana'); //将fruit初始化为banana usestate([{ text: 'learn hooks' }]); //... //第二次渲染 usestate(42); //读取状态变量age的值(这时候传的参数42直接被忽略) // usestate('banana'); usestate([{ text: 'learn hooks' }]); //读取到的却是状态变量fruit的值,导致报错
鉴于此,react规定我们必须把hooks写在函数的最外层,不能写在ifelse等条件语句当中,来确保hooks的执行顺序一致。
什么是effect hooks?
我们在上一节的例子中增加一个新功能:
import { usestate, useeffect } from 'react'; function example() { const [count, setcount] = usestate(0); // 类似于componentdidmount 和 componentdidupdate: useeffect(() => { // 更新文档的标题 document.title = `you clicked ${count} times`; }); return ( <div> <p>you clicked {count} times</p> <button onclick={() => setcount(count + 1)}> click me </button> </div> ); }
我们对比着看一下,如果没有hooks,我们会怎么写?
class example extends react.component { constructor(props) { super(props); this.state = { count: 0 }; } componentdidmount() { document.title = `you clicked ${this.state.count} times`; } componentdidupdate() { document.title = `you clicked ${this.state.count} times`; } render() { return ( <div> <p>you clicked {this.state.count} times</p> <button onclick={() => this.setstate({ count: this.state.count + 1 })}> click me </button> </div> ); } }
我们写的有状态组件,通常会产生很多的副作用(side effect),比如发起ajax请求获取数据,添加一些监听的注册和取消注册,手动修改dom等等。我们之前都把这些副作用的函数写在生命周期函数钩子里,比如componentdidmount,componentdidupdate和componentwillunmount。而现在的useeffect就相当与这些声明周期函数钩子的集合体。它以一抵三。
同时,由于前文所说hooks可以反复多次使用,相互独立。所以我们合理的做法是,给每一个副作用一个单独的useeffect钩子。这样一来,这些副作用不再一股脑堆在生命周期钩子里,代码变得更加清晰。
useeffect做了什么?
我们再梳理一遍下面代码的逻辑:
function example() { const [count, setcount] = usestate(0); useeffect(() => { document.title = `you clicked ${count} times`; });
首先,我们声明了一个状态变量count,将它的初始值设为0。然后我们告诉react,我们的这个组件有一个副作用。我们给useeffecthook传了一个匿名函数,这个匿名函数就是我们的副作用。在这个例子里,我们的副作用是调用browser api来修改文档标题。当react要渲染我们的组件时,它会先记住我们用到的副作用。等react更新了dom之后,它再依次执行我们定义的副作用函数。
这里要注意几点:
第一,react首次渲染和之后的每次渲染都会调用一遍传给useeffect的函数。而之前我们要用两个声明周期函数来分别表示首次渲染(componentdidmount),和之后的更新导致的重新渲染(componentdidupdate)。
第二,useeffect中定义的副作用函数的执行不会阻碍浏览器更新视图,也就是说这些函数是异步执行的,而之前的componentdidmount或componentdidupdate中的代码则是同步执行的。这种安排对大多数副作用说都是合理的,但有的情况除外,比如我们有时候需要先根据dom计算出某个元素的尺寸再重新渲染,这时候我们希望这次重新渲染是同步发生的,也就是说它会在浏览器真的去绘制这个页面前发生。
useeffect怎么解绑一些副作用
这种场景很常见,当我们在componentdidmount里添加了一个注册,我们得马上在componentwillunmount中,也就是组件被注销之前清除掉我们添加的注册,否则内存泄漏的问题就出现了。
怎么清除呢?让我们传给useeffect的副作用函数返回一个新的函数即可。这个新的函数将会在组件下一次重新渲染之后执行。这种模式在一些pubsub模式的实现中很常见。看下面的例子:
import { usestate, useeffect } from 'react'; function friendstatus(props) { const [isonline, setisonline] = usestate(null); function handlestatuschange(status) { setisonline(status.isonline); } useeffect(() => { chatapi.subscribetofriendstatus(props.friend.id, handlestatuschange); // 一定注意下这个顺序:告诉react在下次重新渲染组件之后,同时是下次调用chatapi.subscribetofriendstatus之前执行cleanup return function cleanup() { chatapi.unsubscribefromfriendstatus(props.friend.id, handlestatuschange); }; }); if (isonline === null) { return 'loading...'; } return isonline ? 'online' : 'offline'; }
这里有一个点需要重视!这种解绑的模式跟componentwillunmount不一样。componentwillunmount只会在组件被销毁前执行一次而已,而useeffect里的函数,每次组件渲染后都会执行一遍,包括副作用函数返回的这个清理函数也会重新执行一遍。所以我们一起来看一下下面这个问题。
为什么要让副作用函数每次组件更新都执行一遍?
我们先看以前的模式:
componentdidmount() { chatapi.subscribetofriendstatus( this.props.friend.id, this.handlestatuschange ); } componentwillunmount() { chatapi.unsubscribefromfriendstatus( this.props.friend.id, this.handlestatuschange ); }
很清除,我们在componentdidmount注册,再在componentwillunmount清除注册。但假如这时候props.friend.id变了怎么办?我们不得不再添加一个componentdidupdate来处理这种情况:
componentdidupdate(prevprops) { // 先把上一个friend.id解绑 chatapi.unsubscribefromfriendstatus( prevprops.friend.id, this.handlestatuschange ); // 再重新注册新但friend.id chatapi.subscribetofriendstatus( this.props.friend.id, this.handlestatuschange ); }
看到了吗?很繁琐,而我们但useeffect则没这个问题,因为它在每次组件更新后都会重新执行一遍。所以代码的执行顺序是这样的:
1.页面首次渲染
2.替friend.id=1的朋友注册
3.突然friend.id变成了2
4.页面重新渲染
5.清除friend.id=1的绑定
6.替friend.id=2的朋友注册
怎么跳过一些不必要的副作用函数
按照上一节的思路,每次重新渲染都要执行一遍这些副作用函数,显然是不经济的。怎么跳过一些不必要的计算呢?我们只需要给useeffect传第二个参数即可。用第二个参数来告诉react只有当这个参数的值发生改变时,才执行我们传的副作用函数(第一个参数)。
useeffect(() => { document.title = `you clicked ${count} times`; }, [count]); // 只有当count的值发生变化时,才会重新执行`document.title`这一句
当我们第二个参数传一个空数组[]时,其实就相当于只在首次渲染的时候执行。也就是componentdidmount加componentwillunmount的模式。不过这种用法可能带来bug,少用。
还有哪些自带的effect hooks?
除了上文重点介绍的usestate和useeffect,react还给我们提供来很多有用的hooks:
- usecontext
- usereducer
- usecallback
- usememo
- useref
- useimperativemethods
- usemutationeffect
- uselayouteffect
我不再一一介绍,大家自行去查阅官方文档。
怎么写自定义的effect hooks?
为什么要自己去写一个effect hooks? 这样我们才能把可以复用的逻辑抽离出来,变成一个个可以随意插拔的“插销”,哪个组件要用来,我就插进哪个组件里,so easy!看一个完整的例子,你就明白了
比如我们可以把上面写的friendstatus组件中判断朋友是否在线的功能抽出来,新建一个usefriendstatus的hook专门用来判断某个id是否在线。
import { usestate, useeffect } from 'react'; function usefriendstatus(friendid) { const [isonline, setisonline] = usestate(null); function handlestatuschange(status) { setisonline(status.isonline); } useeffect(() => { chatapi.subscribetofriendstatus(friendid, handlestatuschange); return () => { chatapi.unsubscribefromfriendstatus(friendid, handlestatuschange); }; }); return isonline; }
这时候friendstatus组件就可以简写为:
function friendstatus(props) { const isonline = usefriendstatus(props.friend.id); if (isonline === null) { return 'loading...'; } return isonline ? 'online' : 'offline'; }
简直perfect!假如这个时候我们又有一个朋友列表也需要显示是否在线的信息:
function friendlistitem(props) { const isonline = usefriendstatus(props.friend.id); return ( <li style={{ color: isonline ? 'green' : 'black' }}> {props.friend.name} </li> ); }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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