android语音即时通讯之录音、播放功能实现代码
在android中,实现录音与语音播放的功能算是比较简单的,但是作为参考,还是很有必要将语音相关的知识做一个简要的记录。
首先,在android中,支持录音支持两种方式。主要包括:字节流模式和文件流模式。用文件流模式进行录音操作比较简单,而且相对来说,因为其封装性比较好,录制下的文件也会比较小。但是相对于文件流模式,就没有字节流模式那么灵活,但是想要用好字节流模式还是需要下一点功夫的。
下面开始介绍文件流模式的语音操作:
文件流模式
我们来看录音部分的实现,首先我们实现开始录音的部分:
在正式编码之前,还是需要对其进行一个简要的说明。一般来说,录音功能的实现是在jin层,而在这一层中,是用单线程实现的。如果我们在编码的对录音api进行多线程操作,会导致程序直接闪退,并且我们是无法在java层对其异常进行捕获的。所以,我们必须使用单线程以保证录音的正常运行。
一般来说,开始录音的步骤也就三个,代码如下:
releaserecord();//释放可能没释放的录音相关资源 if (!dostartrecord()) {//真正的开始录音的函数,开始录音成功返回true,否则返回false recordfail(); //开始失败,向用户提示开始录音失败 }
接下来我们来看看上述三个方法的实现:
实现是释放相关资源的方法releaserecord:
if (mmediarecorder != null) { mmediarecorder.release(); mmediarecorder = null; }
其中的mmediarecorder 的mediarecorder的全局变量。
接下来是真正实现开始录音的实现逻辑dostartrecord()
private boolean dostartrecord() { try { mmediarecorder = new mediarecorder(); maudiofile = new file(environment.getexternalstoragedirectory().getabsolutepath() + "/voice/" + system.currenttimemillis() + ".m4a"); maudiofile.getparentfile().mkdirs(); maudiofile.createnewfile(); //设置从麦克风采集声音 mmediarecorder.setaudiosource(mediarecorder.audiosource.mic); //保存文件为mp4的格式 mmediarecorder.setoutputformat(mediarecorder.outputformat.mpeg_4); //设置所有android系统都支持的采样频率 mmediarecorder.setaudiosamplingrate(44100); //设置acc的编码方式 mmediarecorder.setaudioencoder(mediarecorder.audioencoder.aac); //设置比较好的音质 mmediarecorder.setaudioencodingbitrate(96000); mmediarecorder.setoutputfile(maudiofile.getabsolutepath()); mmediarecorder.prepare(); mmediarecorder.start(); mstartrecordtime = system.currenttimemillis(); } catch (ioexception | runtimeexception e) { e.printstacktrace(); return false; }finally { if(maudiorecord != null){ maudiorecord.release(); } } return true; }
这一部分代码比较多,但是关键部分我都给出了注释,相信理解起来也不算难吧。这一部分我们实现的主要是在sdcrad根目录下新建一个voice的目录,然后在新建一个以==.m4a==为后缀名的文件。在配置maudiorecord的相关参数后,将收集到的录音存放到之前的文件中。如果一切都顺利的话,就返回true ,表示开始录音成功。
最后就是提示用户录音实现的逻辑recordfail
maudiofile = null; mhandler.postdelayed(new runnable() { @override public void run() { toast.maketext(vioceactivity.this, "录音失败", toast.length_short).show(); } }, 100);
这里的逻辑比较简单,但是值得注意的是,因为我们开始录音方法是在一个非主线程的线程中执行的,所以我们需要借助hander来实现界面提示的效果。这里的mhander是一个局部变量,其初始化放在oncreate()方法中。
mhandler = new handler(looper.getmainlooper());
综上,开始录音的所有逻辑已经全部实现。接下来实现的是结束录音的实现逻辑:
主题的逻辑如下:
if (!dostoprecord()) {//实现 停止录音的真正逻辑,成功返回true,否则返回false recordfail();//提示用户录音失败 }
这里的dostoprecord实现逻辑如下:
mmediarecorder.stop(); mendrecordtime = system.currenttimemillis(); final int seond = (int) ((mendrecordtime - mstartrecordtime) / 1000); if (seond < 3) { recordfail(); return false; } else { mhandler.post(new runnable() { @override public void run() { mtext.settext("录音" + seond + "成功!"); } }); } } catch (runtimeexception e) { e.printstacktrace(); return false; } return true;
其实我们实现停止录音的逻辑也很简单,首先调用mmediarecorder.stop();停止录音,然后对录音时间是否大于3s进行判断,若大于3s,则表示录音有效,提示用户,录音成功。
综上,我们文件流的录音的所有代码已经实现完毕。接下来我们实现对其进行播放。如果需要参考全部的代码,请戳这里。
private void doplay(file maudiofile) { //配置播放器 mediaplayer mmediaplayer = new mediaplayer(); try{ //设置声音文件 mmediaplayer.setdatasource(maudiofile.getabsolutepath()); //设置监听回调 mmediaplayer.setoncompletionlistener(new mediaplayer.oncompletionlistener() { @override public void oncompletion(mediaplayer mp) { stopplay(); } }); //设置出错的监听器 mmediaplayer.setonerrorlistener(new mediaplayer.onerrorlistener() { @override public boolean onerror(mediaplayer mp, int what, int extra) { playfail(); //提示用户 stopplay(); //释放播放器 return true; } }); //配置音量,是否循环 mmediaplayer.setvolume(1,1); mmediaplayer.setlooping(false); mmediaplayer.prepare(); mmediaplayer.start(); }catch (exception e){ e.printstacktrace(); playfail(); stopplay(); } }
整体来说,基于文件的录音是比较容易实现的。下面介绍如何通过字节流模式实现录音。
字节流模式录音
开始录音:主要逻辑startrecord2()的实现
private boolean startrecord2() { try { maudiofile2 = new file(environment.getexternalstoragedirectory().getabsolutepath() + "/voice/" + system.currenttimemillis() + ".pcm"); maudiofile2.getparentfile().mkdirs(); maudiofile2.createnewfile(); mfileoutputstream = new fileoutputstream(maudiofile2); //配置audiorecord //从麦克风采集数据 int audiosource = mediarecorder.audiosource.mic; //采集频率 int samplerate = 44100; //单声道输入 int channelconfig = audioformat.channel_in_mono; //设置pcm(脉冲编码调制 pulse code modulation)编码格式 int audioformat = audioformat.encoding_pcm_16bit; //计算audiorecord 内存buffer最小的大小 int minbuffersize = audiorecord.getminbuffersize(samplerate,channelconfig,audioformat); //创建audiorecord对象 maudiorecord = new audiorecord(audiosource,samplerate,channelconfig,audioformat,math.max(buffer_size,minbuffersize)); maudiorecord.startrecording(); mstartrecordtime = system.currenttimemillis(); //循环读取数据,写到输出流中 while(misrecord){ int read = maudiorecord.read(mbuffer,0,buffer_size); if(read >0 ){ //读取文件写到文件中 mfileoutputstream.write(mbuffer,0,read); }else{ return false; } } } catch (ioexception | runtimeexception e) { e.printstacktrace(); return false; } //停止录音 return true; }
停止录音的dostoprecord()实现:
private boolean dostoprecord() { try { mmediarecorder.stop(); mendrecordtime = system.currenttimemillis(); final int seond = (int) ((mendrecordtime - mstartrecordtime) / 1000); if (seond < 3) { recordfail(); return false; } else { mhandler.post(new runnable() { @override public void run() { mtext.settext("录音" + seond + "成功!"); } }); } } catch (runtimeexception e) { e.printstacktrace(); return false; } return true; }
对其中相关参数的说名:
private boolean misrecord = false; private final int buffer_size = 2048;//缓存区的大小 private byte[] mbuffer; private fileoutputstream mfileoutputstream; private audiorecord maudiorecord; private file maudiofile2;
接下来,实现的是对其字节流模式录制的文件进行播放:doplay2()主题类的实现:
private void doplay2(file maudiofile) { //声音类型,扬声器播放 int steamtype = audiomanager.stream_music; //采样频率 int samplerate = 44100; //mono 表示单声道 录音输入单声道 播放也使用单声道 int channelconfig = audioformat.channel_out_mono; //录音使用16bit 所以播放也使用同样的格式 int audioformat = audioformat.encoding_pcm_16bit; //流模式 int mode = audiotrack.mode_stream; //计算需要最小buffer的大小 int minbuffersize =audiotrack.getminbuffersize(samplerate,channelconfig,audioformat); audiotrack audiotrack = new audiotrack(steamtype,samplerate,channelconfig,audioformat, math.max(minbuffersize,buffer_size),mode); //从文件流中读取数据 fileinputstream inputstream = null; try{ inputstream = new fileinputstream(maudiofile2); int read; //循环读取数据,写到播放器去播放 audiotrack.play(); while((read = inputstream.read(mbuffer)) > 0){ int ret = audiotrack.write(mbuffer,0,read); switch (ret){ case audiotrack.error: case audiotrack.error_bad_value: case audiotrack.error_invalid_operation: case audiotrack.error_dead_object: playfail(); return ; default: break; } } }catch (exception e){ e.printstacktrace(); }finally { misplaying = false; if(inputstream != null) closequietly(inputstream); resetquietly(audiotrack); } }
千言万语肯定不如直接代码来的直接了当,所以的代码实现点这里
实现的效果如下:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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