欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  移动技术

android语音即时通讯之录音、播放功能实现代码

程序员文章站 2023-01-26 22:11:55
在android中,实现录音与语音播放的功能算是比较简单的,但是作为参考,还是很有必要将语音相关的知识做一个简要的记录。 首先,在android中,支持录音支持两种方式。...

在android中,实现录音与语音播放的功能算是比较简单的,但是作为参考,还是很有必要将语音相关的知识做一个简要的记录。

首先,在android中,支持录音支持两种方式。主要包括:字节流模式和文件流模式。用文件流模式进行录音操作比较简单,而且相对来说,因为其封装性比较好,录制下的文件也会比较小。但是相对于文件流模式,就没有字节流模式那么灵活,但是想要用好字节流模式还是需要下一点功夫的。

下面开始介绍文件流模式的语音操作:

文件流模式

我们来看录音部分的实现,首先我们实现开始录音的部分:

在正式编码之前,还是需要对其进行一个简要的说明。一般来说,录音功能的实现是在jin层,而在这一层中,是用单线程实现的。如果我们在编码的对录音api进行多线程操作,会导致程序直接闪退,并且我们是无法在java层对其异常进行捕获的。所以,我们必须使用单线程以保证录音的正常运行。

一般来说,开始录音的步骤也就三个,代码如下:

releaserecord();//释放可能没释放的录音相关资源
if (!dostartrecord()) {//真正的开始录音的函数,开始录音成功返回true,否则返回false
  recordfail(); //开始失败,向用户提示开始录音失败
}

接下来我们来看看上述三个方法的实现:
实现是释放相关资源的方法releaserecord:

 if (mmediarecorder != null) {
      mmediarecorder.release();
      mmediarecorder = null;
}

其中的mmediarecorder 的mediarecorder的全局变量。
接下来是真正实现开始录音的实现逻辑dostartrecord()

 private boolean dostartrecord() {
    try {
      mmediarecorder = new mediarecorder();

      maudiofile = new file(environment.getexternalstoragedirectory().getabsolutepath() + "/voice/"
          + system.currenttimemillis() + ".m4a");
      maudiofile.getparentfile().mkdirs();
      maudiofile.createnewfile();

      //设置从麦克风采集声音
      mmediarecorder.setaudiosource(mediarecorder.audiosource.mic);

      //保存文件为mp4的格式
      mmediarecorder.setoutputformat(mediarecorder.outputformat.mpeg_4);

      //设置所有android系统都支持的采样频率
      mmediarecorder.setaudiosamplingrate(44100);

      //设置acc的编码方式
      mmediarecorder.setaudioencoder(mediarecorder.audioencoder.aac);

      //设置比较好的音质
      mmediarecorder.setaudioencodingbitrate(96000);

      mmediarecorder.setoutputfile(maudiofile.getabsolutepath());

      mmediarecorder.prepare();
      mmediarecorder.start();

      mstartrecordtime = system.currenttimemillis();

    } catch (ioexception | runtimeexception e) {
      e.printstacktrace();
      return false;
    }finally {
      if(maudiorecord != null){
        maudiorecord.release();
      }
    }

    return true;
  }

这一部分代码比较多,但是关键部分我都给出了注释,相信理解起来也不算难吧。这一部分我们实现的主要是在sdcrad根目录下新建一个voice的目录,然后在新建一个以==.m4a==为后缀名的文件。在配置maudiorecord的相关参数后,将收集到的录音存放到之前的文件中。如果一切都顺利的话,就返回true ,表示开始录音成功。

最后就是提示用户录音实现的逻辑recordfail

maudiofile = null;
    mhandler.postdelayed(new runnable() {
      @override
      public void run() {
        toast.maketext(vioceactivity.this, "录音失败", toast.length_short).show();
      }
    }, 100);

这里的逻辑比较简单,但是值得注意的是,因为我们开始录音方法是在一个非主线程的线程中执行的,所以我们需要借助hander来实现界面提示的效果。这里的mhander是一个局部变量,其初始化放在oncreate()方法中。

mhandler = new handler(looper.getmainlooper());

综上,开始录音的所有逻辑已经全部实现。接下来实现的是结束录音的实现逻辑:
主题的逻辑如下:

if (!dostoprecord()) {//实现 停止录音的真正逻辑,成功返回true,否则返回false
          recordfail();//提示用户录音失败
        }

这里的dostoprecord实现逻辑如下:

 mmediarecorder.stop();
      mendrecordtime = system.currenttimemillis();

      final int seond = (int) ((mendrecordtime - mstartrecordtime) / 1000);

      if (seond < 3) {
        recordfail();
        return false;
      } else {
        mhandler.post(new runnable() {
          @override
          public void run() {
            mtext.settext("录音" + seond + "成功!");
          }
        });
      }
    } catch (runtimeexception e) {
      e.printstacktrace();
      return false;
    }
    return true;

其实我们实现停止录音的逻辑也很简单,首先调用mmediarecorder.stop();停止录音,然后对录音时间是否大于3s进行判断,若大于3s,则表示录音有效,提示用户,录音成功。

综上,我们文件流的录音的所有代码已经实现完毕。接下来我们实现对其进行播放。如果需要参考全部的代码,请戳这里。

private void doplay(file maudiofile) {
    //配置播放器 mediaplayer
    mmediaplayer = new mediaplayer();

    try{

      //设置声音文件
      mmediaplayer.setdatasource(maudiofile.getabsolutepath());

      //设置监听回调
      mmediaplayer.setoncompletionlistener(new mediaplayer.oncompletionlistener() {
        @override
        public void oncompletion(mediaplayer mp) {
          stopplay();
        }
      });

      //设置出错的监听器
      mmediaplayer.setonerrorlistener(new mediaplayer.onerrorlistener() {
        @override
        public boolean onerror(mediaplayer mp, int what, int extra) {
          playfail();
          //提示用户
          stopplay();
          //释放播放器
          return true;
        }
      });

      //配置音量,是否循环
      mmediaplayer.setvolume(1,1);
      mmediaplayer.setlooping(false);

      mmediaplayer.prepare();
      mmediaplayer.start();
    }catch (exception e){
      e.printstacktrace();
      playfail();
      stopplay();
    }
  }

整体来说,基于文件的录音是比较容易实现的。下面介绍如何通过字节流模式实现录音。

字节流模式录音

开始录音:主要逻辑startrecord2()的实现

private boolean startrecord2() {
    try {
      maudiofile2 = new file(environment.getexternalstoragedirectory().getabsolutepath() + "/voice/"
          + system.currenttimemillis() + ".pcm");
      maudiofile2.getparentfile().mkdirs();
      maudiofile2.createnewfile();

      mfileoutputstream = new fileoutputstream(maudiofile2);
      //配置audiorecord

      //从麦克风采集数据
      int audiosource = mediarecorder.audiosource.mic;

      //采集频率
      int samplerate = 44100;

      //单声道输入
      int channelconfig = audioformat.channel_in_mono;

      //设置pcm(脉冲编码调制 pulse code modulation)编码格式
      int audioformat = audioformat.encoding_pcm_16bit;

      //计算audiorecord 内存buffer最小的大小
      int minbuffersize = audiorecord.getminbuffersize(samplerate,channelconfig,audioformat);
      //创建audiorecord对象
      maudiorecord = new audiorecord(audiosource,samplerate,channelconfig,audioformat,math.max(buffer_size,minbuffersize));

      maudiorecord.startrecording();
      mstartrecordtime = system.currenttimemillis();

      //循环读取数据,写到输出流中
      while(misrecord){
        int read = maudiorecord.read(mbuffer,0,buffer_size);
        if(read >0 ){
          //读取文件写到文件中
          mfileoutputstream.write(mbuffer,0,read);
        }else{
          return false;
        }
      }

    } catch (ioexception | runtimeexception e) {
      e.printstacktrace();
      return false;
    }

    //停止录音
    return true;
  }

停止录音的dostoprecord()实现:

private boolean dostoprecord() {
    try {

      mmediarecorder.stop();
      mendrecordtime = system.currenttimemillis();

      final int seond = (int) ((mendrecordtime - mstartrecordtime) / 1000);

      if (seond < 3) {
        recordfail();
        return false;
      } else {
        mhandler.post(new runnable() {
          @override
          public void run() {
            mtext.settext("录音" + seond + "成功!");
          }
        });
      }
    } catch (runtimeexception e) {
      e.printstacktrace();
      return false;
    }
    return true;
  }

对其中相关参数的说名:

 private boolean misrecord = false;
  private final int buffer_size = 2048;//缓存区的大小
  private byte[] mbuffer;
  private fileoutputstream mfileoutputstream;
  private audiorecord maudiorecord;
  private file maudiofile2;

接下来,实现的是对其字节流模式录制的文件进行播放:doplay2()主题类的实现:

private void doplay2(file maudiofile) {

    //声音类型,扬声器播放
    int steamtype = audiomanager.stream_music;

    //采样频率
    int samplerate = 44100;

    //mono 表示单声道 录音输入单声道 播放也使用单声道
    int channelconfig = audioformat.channel_out_mono;

    //录音使用16bit 所以播放也使用同样的格式
    int audioformat = audioformat.encoding_pcm_16bit;

    //流模式
    int mode = audiotrack.mode_stream;

    //计算需要最小buffer的大小
    int minbuffersize =audiotrack.getminbuffersize(samplerate,channelconfig,audioformat);

    audiotrack audiotrack = new audiotrack(steamtype,samplerate,channelconfig,audioformat,
        math.max(minbuffersize,buffer_size),mode);

    //从文件流中读取数据
    fileinputstream inputstream = null;

    try{
      inputstream = new fileinputstream(maudiofile2);
      int read;
      //循环读取数据,写到播放器去播放
      audiotrack.play();
      while((read = inputstream.read(mbuffer)) > 0){
        int ret = audiotrack.write(mbuffer,0,read);
      switch (ret){
        case audiotrack.error:
        case audiotrack.error_bad_value:
        case audiotrack.error_invalid_operation:
        case audiotrack.error_dead_object:
            playfail();
            return ;
        default:
          break;
      }
      }

    }catch (exception e){
      e.printstacktrace();
    }finally {
      misplaying = false;

      if(inputstream != null)
        closequietly(inputstream);
      resetquietly(audiotrack);
    }

  }

千言万语肯定不如直接代码来的直接了当,所以的代码实现点这里

实现的效果如下:

android语音即时通讯之录音、播放功能实现代码

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。