WPF Binding中的RelativeSource属性
wpf binding中的relativesource属性
一、简介
一个在binding中比较重要的知识点——relativesource. 使用relativesource对象指向源对象。用这个可以在当前元素的基础上查找其他对象用于绑定到源对象。
在实际使用binding的过程中大部分时间binding都放在了数据模板和控件模板中,(数据模板是控件模板用于定义控件的ui)。
在模板中编写binding时有时候无法直接拿到我们需要绑定的数据对象,我们不能确定我们需要的source对象叫什么,但是我们直到了我们需要使用的对象在ui布局上的相对关系。比如控件自己关联了某个数据,关键自己某个层级的容器数据。这个时候我们的relativesource就派上了用场。我们使用relativesource首先要3个关键参数。
ancestortype=我们需要查找的类型。比如grid
ancestorlevel= 我们需要向上查找几级。
path=我们找到的元素需要绑定的属性。
二、代码
<!--嵌套grid--> <grid x:name="g0" margin="12" background="red"> <textblock text="in this grid0 container"/> <grid x:name="g1" margin="12" background="blue"> <textblock text="in this grid1 container"/> <grid x:name="g2" margin="12" background="yellow"> <textblock text="in this grid2 container"/> <grid x:name="g3" margin="12" background="beige"> <stackpanel> <textblock text="in this grid3 container"/> <!--ancestortype=我们需要查找的类型。比如grid--> <!--ancestorlevel= 我们需要向上查找几级--> <!--path=我们找到的元素需要绑定的属性。--> <textblock name="ces" text="{binding relativesource={relativesource ancestortype=grid,ancestorlevel=1},path=name}"/> </stackpanel> </grid> </grid> </grid> </grid>
三、运行结果
我们嵌套几个grid,并在每个嵌套的grid中都放入了一行文本用来显示自己所在的位置。设置了margin使他有部分的重叠,可以更好的看到相互之间的层级关系。最内层使用一个textblock.在textblock的text属性上使用relativesource。通过修改ancestorlevel 来设置向上查找grid的等级。我们设置为1.向外层查找第一个找到的grid对象。并绑定对应的name。
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