欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

标识符和关键字

程序员文章站 2023-01-04 08:48:10
摘要:本文主要介绍了Java编程中的标识符和关键字。 标识符 是什么 Java语言中,为各种变量、方法、类和包等起的名字,统统称之为Java标识符。 命名规则 ◆ 应以字母、下划线、美元符开头,不能以数字开头,不能使用空格或非法的字符,如:#,%,&等。 ◆ 后跟字母、下划线、美元符、数字。 ◆ J ......

摘要:本文主要介绍了java编程中的标识符和关键字。

标识符

是什么

java语言中,为各种变量、方法、类和包等起的名字,统统称之为java标识符。

命名规则

◆ 应以字母下划线美元符开头,不能以数字开头,不能使用空格或非法的字符,如:#,%,&等。

◆ 后跟字母下划线美元符数字

◆ java标识符大小写敏感,长度无限制。

◆ 不能使用关键字

命名约定

◆ 类和接口名:每个字的首字母大写,例如myclass,helloworld等。

◆ 方法名:首字母小写,其余的首字母大写,尽量少用下划线。例如,myname,settime等。这种命名方法叫做驼峰式命名

◆ 常量名:基本数据类型的常量名使用全部大写字母,字与字之间用下划线分隔。对象常量可大小混写。例如,size_name。

◆ 变量名:可大小写混写,首字母小写,字间分隔符用字的首字母大写。不用下划线,少用美元符号。

关键字

是什么

java的关键字对java的编译器有特殊意义,它们用来表示一种数据类型,或则表示程序的结构等,关键字不能用作变量名方法名类名包名参数名

有哪些

2个保留字

const:其他计算机语言中的关键字,用于修改字段或局部变量的声明,它指定字段或局部变量的值是常数,不能被修改。

goto:其他计算机语言中的关键字,指定跳转到标签,找到标签后,程序将处理从下一行开始的命令。

2个包相关

import:引入包的关键字。

package:定义包的关键字。

3个访问控制

public:公有的,可跨包使用。

protected:受保护的,只能在当前包内使用。

private:私有的,当前类可用。

5个异常处理

try:执行有可能抛出异常的代码块。

catch:捕获异常。

throw:抛出一个异常对象。

finally:有没有异常都执行的代码块。

throws:声明一个异常,可能被抛出。

4个实例相关

new:新,创建类的实例。

this:本类,用于引用当前实例。

super:父类,超类,用于引用使用该关键字的类的超类。

instanceof:实例,用来确定对象所属的类。

3个特殊值

true:boolean类型的值,表示真。

false:boolean类型的值,表示假。

null:空值。

9个数据类型

byte:字节型的数据。

char:字符型的数据。

boolean:布尔型的数据。

short:短整型的数据。

int:整型的数据。

float:浮点型的数据。

long:长整型的数据。

double:双精度的数据。

void:表示null类型。

11个流程控制语句

if:如果,指示有条件地执行代码块。条件的计算结果必须是布尔值。

else:否则,与if关键字结合使用。else子句是可选的,如果if条件为false,则执行该子句。

for:循环,用于指定一个在每次迭代结束前检查其条件的循环。

while:循环,用于指定一个只要条件为真就会重复的循环。

do:运行,用于指定一个在每次迭代结束时检查其条件的循环。

switch:观察,基于某个表达式,选择执行多个代码块中的某一个。

case:返回观察里的结果,用来标记switch语句中的每个分支。

default:默认,用来标记switch语句中的默认分支。

break:跳出,中断,关键字用于提前退出循环。

continue:继续,用来跳转到循环的下一个迭代。

return:返回,会导致方法返回到调用它的方法,从而传递与返回类型匹配的值。

4个类和接口

class:类,用来生成新的类。

interface:接口,用来生成新的接口。

extends:扩允,继承,修饰类和接口。

implements:实现,指所声明的类提供了指定的接口中所声明的所有方法的实现。

4个修饰类和方法

abstract:声明抽象,修饰类和方法。

final:终极,不可改变的,修饰类和方法。

static:静态,意味着应用它的实体在声明该实体的类的任何特定实例外部可用。

synchronized:线程,同步。

4个其他修饰符

native:本地,表示该方法是用java以外的语言实现的。

strictfp:严格,精准,声明一个类、接口或者方法,所声明的范围内会完全依照浮点规范执行。

transient:短暂,应用于类的成员变量,表示成员变量不应被序列化。

volatile:易失,表示可以被多个线程异步修改的成员变量。