Java开发桌面程序学习(二)————fxml布局与控件学习
程序员文章站
2022-12-31 23:52:22
JavaFx项目 新建完项目,我们的项目有三个文件 Main.java 程序入口类,载入界面并显示 Controller.java 事件处理,与fxml绑定 Sample.fxml 界面 sample.fxml需要通过标签 定义对应的controller 专业术语 舞台(Stage),场景(Scen ......
javafx项目
新建完项目,我们的项目有三个文件
- main.java 程序入口类,载入界面并显示
- controller.java 事件处理,与fxml绑定
- sample.fxml 界面
sample.fxml需要通过标签fx:controller
定义对应的controller
<!-- 最外层的那个布局使用fx:controller属性即可 --> <flowpane fx:controller="sample.controller" ..> </flowpane>
专业术语
舞台(stage),场景(scene),容器(container),布局(layout )和控件(controls)之间的关系
常用容器(布局)container
可以把容器和布局统一成一个概念
-
vbox
相当于垂直方向linearlayout -
hbox
相当于垂直方向的linearlayout -
flowpanel
相当于linearlayout,方向可以定义水平或者垂直,设置水平方向,第一行排满之后,会自动换行排列,设置垂直方向,第一列排满之后,会自动换下一列 -
borderpane
上中下左右五个部分 -
anchorpane
相当于android里面的约束布局,比如让某个控件离右边100px,离下边100px -
scrollpane
滑动的布局
常用控件(control)
默认的为原生的,jfx前缀则是jfoenix里面的
文本
label
-
jfxpasswordfield
密码框 -
jfxtextfield
单行输入框 -
jfxtextarea
多行输入框
按钮
jfxbutton
选择框
jfxcheckbox
jfxradiobutton
-
menubutton
下拉选择
图片
imageview
进度条
jfxprocessbar
-
jfxslider
水平调节,类似按下音量键出现横线 -
jfxspinner
圆圈进度条
开关
jfxtogglebutton
列表
jfxlistview
菜单
-
menubar
自带有鼠标滑过变色,就像scenebuilder的菜单栏 menu
menuitem
-
radiomenuitem
点击之后前面会有√,一列菜单可以有多个,但是只能选择一个radiomenuitem,radiomenuitem之间是互斥的,需要使用togglegroup分为同一组 -
checkmenuitem
多选,一列菜单有多个,也可以选多个togglegroup togglegroup = new togglegroup(); radiomenuitem radioitem1 = new radiomenuitem("option 1"); radioitem.setonaction(new eventhandler<actionevent>() { @override public void handle(actionevent e) { system.out.println("radio toggled"); } }); radioitem1.settogglegroup(togglegroup); radiomenuitem radioitem2 = new radiomenuitem("option 2"); radioitem.setonaction(new eventhandler<actionevent>() { @override public void handle(actionevent e) { system.out.println("radio toggled"); } }); radioitem2.settogglegroup(togglegroup);
-
separatormenuitem
分割线
前面需要在添加到menubar里面才能使用 spiltmenubutton
左边是某个按钮,右边是一个下拉箭头,点击左边,就会实现按钮操作,点击右边,在出现的列表中选择某一项,就可以改变左边按钮
使用scenebuilder生成fxml布局
由于现有的工具不多,只有个界面化的工具,所以就不过多去研究fxml代码部分了。
我们还是弄个用户登录界面上手吧,使用scenebuilder弄成以下布局
这是我做的界面大体框架,当然,也可以不一样,实现的方法有很多种
主界面里的控件居中显示,相当于android的布局的gravity属性,设置子布局或者控件的显示
输入框设置提示文字,居中显示
输入框间距
下面的两个button间距设置同上,设置左边那个注册按钮的右边距即可
获取控件实例和控件事件处理
这里,我们给我们需要的控件设置id即可通过id来找到该实例,从而调用实例对象的set方法设置内容或者是get方法获取内容
事件处理的话,我们只需要定义一个方法名,之后再去controller.java文件实现相关的逻辑
之前我们使用了属性fx:controller
已经让sample.fxml和controller进行绑定了,我们可以直接让scenebuilder生成controller的代码
点击登录,提示一个对话框
//这里,jfoenix开发团队没有考虑到对话框的创建是要点击之后生成的,demo直接是在main.java文件里面写的 //我是在issue那里找到了一位外国开发者,直接在controller里面创建对话框显示 //我稍微折腾一下,准备弄个想android那样,对话框可以由一行代码生成,这里就暂时使用外国开发者代码凑合凑合 //使用的话,如果stage的宽度不长,对话框显示会不完全,得在main.java中设置一下 final jfxalert<string> alert = new jfxalert<>((stage) tfpassword.getscene().getwindow()); alert.initmodality(modality.application_modal); alert.setoverlayclose(false); // create the content of the jfxalert with jfxdialoglayout jfxdialoglayout layout = new jfxdialoglayout(); layout.setheading(new label("enter username")); layout.setbody(new vbox(new label("please enter the username of the person you would like to add."))); // buttons get added into the actions section of the layout. jfxbutton addbutton = new jfxbutton("add"); addbutton.setbuttontype(jfxbutton.buttontype.flat); addbutton.setonaction(new eventhandler<actionevent>() { public void handle(actionevent addevent) { // when the button is clicked, we set the result accordingly alert.setresult("hello"); alert.hidewithanimation(); } }); jfxbutton cancelbutton = new jfxbutton("cancel"); cancelbutton.setcancelbutton(true); cancelbutton.setonaction(new eventhandler<actionevent>() { public void handle(actionevent closeevent) { alert.hidewithanimation(); } }); layout.setactions(addbutton, cancelbutton); alert.setcontent(layout); alert.showandwait();
测试
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