前端基础之JavaScript
前端基础之javascript
一、javascript概述
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ecmascript和javascript的关系
1996年11月,javascript的创造者--netscape公司,决定将javascript提交给国际标准化组织ecma,希望这门语言能够成为国际标准。次年,ecma发布262号标准文件(ecma-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ecmascript,这个版本就是1.0版。
该标准一开始就是针对javascript语言制定的,但是没有称其为javascript,有两个方面的原因。一是商标,javascript本身已被netscape注册为商标。二是想体现这门语言的制定者是ecma,而不是netscape,这样有利于保证这门语言的开发性和中立性。
因此ecmascript和javascript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。
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ecmascript的历史
年份 名称 描述 1997 ecmascript 1 第一个版本 1998 ecmascript 2 版本变更 1999 ecmascript 3 添加正则表达式添加try/catch ecmascript 4 没有发布 2009 ecmascript 5 添加"strict mode"严格模式添加json支持 2011 ecmascript 5.1 版本变更 2015 ecmascript 6 添加类和模块 2016 ecmascript 7 增加指数运算符(**)增加array.prototype.includes 注:es6就是指ecmascript 6。
尽管 ecmascript 是一个重要的标准,但它并不是 javascript 唯一的部分,当然,也不是唯一被标准化的部分。实际上,一个完整的 javascript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:
- 核心(ecmascript)
- 文档对象模型(dom) document object model (整合js,css,html)
- 浏览器对象模型(bom) broswer object model(整合js和浏览器)
简单地说,ecmascript 描述了javascript语言本身的相关内容。
javascript 是脚本语言
javascript 是一种轻量级的编程语言。javascript 是可插入 html 页面的编程代码。
javascript 插入 html 页面后,可由所有的现代浏览器执行。
javascript 很容易学习。
二、javascript的引入方式
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script标签内写代码
<script> // 在这里写你的js代码 </script>
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引入额外的js文件
<script src="myscript.js"></script>
三、javascript语言规范
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注释(注释是代码之母)
// 这是单行注释 /* 这是 多行注释 */
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结束符
javascript中的语句要以分号(;)为结束符。
四、javascript语言基础
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变量声明
- javascript的变量名可以使用_,数字,字母,$组成,不能以数字开头
- 声明变量使用 var 变量名; 的格式来进行声明
注意:
变量名是区分大小写的。
推荐使用驼峰式命名规则。
保留字不能用做变量名。
补充:
es6新增了let命令,用于声明变量。其用法类似于var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效。例如:for循环的计数器就很适合使用let命令。
for (let i=0;i<arr.length;i++){...}
es6新增const用来声明常量。一旦声明,其值就不能改变。
const pi = 3.1415; pi // 3.1415 pi = 3 // typeerror: "pi" is read-only
五、javascript数据类型
javascript拥有动态类型
var x; // 此时x是undefined var x = 1; // 此时x是数字 var x = "dogfa" // 此时x是字符串
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数值(number)
javascript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型。
var a = 12.34; var b = 20; var c = 123e5; // 12300000 var d = 123e-5; // 0.00123
还有一种nan,表示不是一个数字(not a number)。
常用方法:
parseint("123") // 返回123 parseint("abc") // 返回nan,nan属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。 parsefloat("123.456") // 返回123.456
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字符串(string)
var a = "hello" var b = "world; var c = a + b; console.log(c); // 得到helloworld
常用方法:
方法 说明 .length 返回长度 .trim() 移除空白 .trimleft() 移除左边的空白 .trimright() 移除右边的空白 .charat(n) 返回第n个字符 .concat(value, ...) 拼接 .indexof(substring, start) 子序列位置 .substring(from, to) 根据索引获取子序列 .slice(start, end) 切片 .tolowercase() 小写 .touppercase() 大写 .split(delimiter, limit) 分割 slice和substring的区别:
string.slice(start, stop)和string.substring(start, stop):
两者的相同点:
如果start等于end,返回空字符串
如果stop参数省略,则取到字符串末
如果某个参数超过string的长度,这个参数会被替换为string的长度substirng()的特点:
如果 start > stop ,start和stop将被交换
如果参数是负数或者不是数字,将会被0替换silce()的特点:
如果 start > stop 不会交换两者
如果start小于0,则切割从字符串末尾往前数的第abs(start)个的字符开始(包括该位置的字符)
如果stop小于0,则切割在从字符串末尾往前数的第abs(stop)个字符结束(不包含该位置字符)补充:
es6中引入了模板字符串。模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当做普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。
// 普通字符串 `这是普通字符串!` // 多行文本 `这是多行的 文本` // 字符串中嵌入变量 var name = "djb", time = "today"; `hello ${name}, how are you ${time}?`
注意:
如果模板字符串中需要使用反引号,则在其前面要用反斜杠转义。
jshint启用es6语法支持:/* jshint esversion: 6 */
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布尔值(boolean)
区别于python,true和false都是小写。
var a = true; var b = false;
""(空字符串)、0、null、undefined、nan都是false。
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null和undefined
- null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如 name=null;
- undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined
null表示变量的值是空,undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值。
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对象(object)
javascript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,javascript 允许自定义对象。
javascript 提供多个内建对象,比如 string、date、array 等等。
对象只是带有属性和方法的特殊数据类型
数组
数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。类似于python中的列表。
var a = [123, "abc"]; console.log(a[1]); // 输出"abc"
常用方法:
方法 说明 .length 数组的大小 .push(ele) 尾部追加元素 .pop() 获取尾部的元素 .unshift(ele) 头部插入元素 .shift() 头部移除元素 .slice(start, end) 切片 .reverse() 反转 .join(seq) 将数组元素连接成字符串 .concat(val, ...) 连接数组 .sort() 排序 .foreach() 将数组的每个元素传递给回调函数 .splice() 删除元素,并向数组添加新元素。 .map() 返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组 关于sort()需要注意:
如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,说得更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序。要实现这一点,首先应把数组的元素都转换成字符串(如有必要),以便进行比较。
如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:
若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值。
若 a 等于 b,则返回 0。
若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。示例:
function sortnumber(a,b){ return a - b } var arr1 = [11, 100, 22, 55, 33, 44] arr1.sort(sortnumber)
关于遍历数组中的元素,可以使用下面的方式:
var a = [10, 20, 30, 40]; for (var i=0;i<a.length;i++) { console.log(a[i]); }
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splice()
语法:
splice(index,howmany,item1,.....,itemx)
参数:
参数 描述 index 必需。规定从何处添加/删除元素。 该参数是开始插入和(或)删除的数组元素的下标,必须是数字。 howmany 必需。规定应该删除多少元素。必须是数字,但可以是 "0"。 如果未规定此参数,则删除从 index 开始到原数组结尾的所有元素。 item1, ..., itemx 可选。要添加到数组的新元素 -
map()
语法:
map(function(currentvalue,index,arr), thisvalue)
参数:
参数 描述 function(currentvalue, index,arr) 必须。函数,数组中的每个元素都会执行这个函数 thisvalue 可选。对象作为该执行回调时使用,传递给函数,用作 "this" 的值。 如果省略了 thisvalue ,"this" 的值为 "undefined" function(currentvalue, index,arr)
参数 描述 currentvalue 必须。当前元素的值 index 可选。当期元素的索引值 arr 可选。当期元素属于的数组对象 -
foreach()
语法:
foreach(function(currentvalue, index, arr), thisvalue)
参数:
参数 描述 function(currentvalue, index, arr) 必需。 数组中每个元素需要调用的函数。 thisvalue 可选。传递给函数的值一般用 "this" 值。 如果这个参数为空, "undefined" 会传递给 "this" 值 function(currentvalue, index, arr)
参数 描述 currentvalue 必需。当前元素 index 可选。当前元素的索引值。 arr 可选。当前元素所属的数组对象。 -
类型查询
typeof "abc" // "string" typeof null // "object" typeof true // "boolean" typeof 123 // "number"
typeof是一个一元运算符(就像++,--,!,- 等一元运算符),不是一个函数,也不是一个语句。
对变量或值调用 typeof 运算符将返回下列值之一:
- undefined - 如果变量是 undefined 类型的
- boolean - 如果变量是 boolean 类型的
- number - 如果变量是 number 类型的
- string - 如果变量是 string 类型的
- object - 如果变量是一种引用类型或 null 类型的
六、运算符
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算术运算符
+ - * / % ++ --
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比较运算符
> >= < <= != == === !==
注意:
1 == “1” // true 1 === "1" // false
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逻辑运算符
&& || !
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赋值运算符
= += -= *= /=
七、流程控制
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if-else
var a = 10; if (a > 5){ console.log("yes"); }else { console.log("no"); }
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if-else if-else
var a = 10; if (a > 5){ console.log("a > 5"); }else if (a < 5) { console.log("a < 5"); }else { console.log("a = 5"); }
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switch
var day = new date().getday(); switch (day) { case 0: console.log("sunday"); break; case 1: console.log("monday"); break; default: console.log("...") }
switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句。
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for
for (var i=0;i<10;i++) { console.log(i); }
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while
var i = 0; while (i < 10) { console.log(i); i++; }
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三元运算
var a = 1; var b = 2; var c = a > b ? a : b
八、函数
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函数定义
// 普通函数定义 function f1() { console.log("hello world!"); } // 带参数的函数 function f2(a, b) { console.log(arguments); // 内置的arguments对象 console.log(arguments.length); console.log(a, b); } // 带返回值的函数 function sum(a, b){ return a + b; } sum(1, 2); // 调用函数 // 匿名函数方式 var sum = function(a, b){ return a + b; } sum(1, 2); // 立即执行函数 (function(a, b){ return a + b; })(1, 2);
补充:
es6中允许使用“箭头”(=>)定义函数。
var f = v => v; // 等同于 var f = function(v){ return v; }
如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:
var f = () => 5; // 等同于 var f = function(){return 5}; var sum = (num1, num2) => num1 + num2; // 等同于 var sum = function(num1, num2){ return num1 + num2; }
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函数中的arguments参数
function add(a,b){ console.log(a+b); console.log(arguments.length) } add(1,2) // 输出3 2
注意:
函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回。
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函数的全局变量和局部变量
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局部变量
在javascript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。
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全局变量
在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。
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变量生存周期
javascript变量的生命期从它们被声明的时间开始。
局部变量会在函数运行以后被删除。
全局变量会在页面关闭后被删除。
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作用域
首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。
几个例子:
一、
var city = "beijing"; function f() { var city = "shanghai"; function inner(){ var city = "shenzhen"; console.log(city); } inner(); } f(); // 输出 shenzhen
二、
var city = "beijing"; function bar() { console.log(city); } function f() { var city = "shanghai"; return bar; } var ret = f(); ret(); // 输出 beijing
三、闭包
var city = "beijing"; function f(){ var city = "shanghai"; function inner(){ console.log(city); } return inner; } var ret = f(); ret(); // 输出 shanghai
九、词法分析
javascript中在调用函数的那一瞬间,会先进行词法分析。
词法分析的过程:
当函数调用的前一瞬间,会先形成一个激活对象:avtive object(ao),并会分析以下3个方面:
1:函数参数,如果有,则将此参数赋值给ao,且值为undefined。如果没有,则不做任何操作。
2:函数局部变量,如果ao上有同名的值,则不做任何操作。如果没有,则将此变量赋值给ao,并且值为undefined。
3:函数声明,如果ao上有,则会将ao上的对象覆盖。如果没有,则不做任何操作。
函数内部无论是使用参数还是使用局部变量都到ao上找。
看两个例子:
var age = 18; function foo(){ console.log(age); var age = 22; console.log(age); } foo(); // 问:执行foo()之后的结果是?
第二题:
var age = 18; function foo(){ console.log(age); var age = 22; console.log(age); function age(){ console.log("呵呵"); } console.log(age); } foo(); // 执行后的结果是?
词法分析过程:
1、分析参数,有一个参数,形成一个 ao.age=undefine;
2、分析变量声明,有一个 var age, 发现 ao 上面已经有一个 ao.age,因此不做任何处理
3、分析函数声明,有一个 function age(){...} 声明, 则把原有的 age 覆盖成 ao.age=function(){...};
最终,ao上的属性只有一个age,并且值为一个函数声明
执行过程:
注意:执行过程中所有的值都是从ao对象上去寻找
1、执行第一个 console.log(age) 时,此时的 ao.age 是一个函数,所以第一个输出的一个函数
2、这句 var age=22; 是对 ao.age 的属性赋值, 此时ao.age=22 ,所以在第二个输出的是 2
3、同理第三个输出的还是22, 因为中间再没有改变age值的语句了
十、内置对象和方法
javascript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。在javascript中,对象是拥有属性和方法的数据。
注意var s1 = "abc"和var s2 = new string("abc")的区别:typeof s1 --> string而 typeof s2 --> object
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自定义对象
javascript的对象(object)本质上是键值对的集合(hash结构),但是只能用字符串作为键。
var a = {"name": "djb", "age": 18}; console.log(a.name); console.log(a["age"]);
遍历对象中的内容:
var a = {"name": "djb", "age": 18}; for (var i in a){ console.log(i, a[i]); }
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date对象
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创建date对象
//方法1:不指定参数 var d1 = new date(); console.log(d1.tolocalestring()); //方法2:参数为日期字符串 var d2 = new date("2004/3/20 11:12"); console.log(d2.tolocalestring()); var d3 = new date("04/03/20 11:12"); console.log(d3.tolocalestring()); //方法3:参数为毫秒数 var d3 = new date(5000); console.log(d3.tolocalestring()); console.log(d3.toutcstring()); //方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒 var d4 = new date(2004,2,20,11,12,0,300); console.log(d4.tolocalestring()); //毫秒并不直接显示
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date对象的方法
var d = new date(); //getdate() 获取日 //getday () 获取星期 //getmonth () 获取月(0-11) //getfullyear () 获取完整年份 //gethours () 获取小时 //getminutes () 获取分钟 //getseconds () 获取秒 //getmilliseconds () 获取毫秒 //gettime () 返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)
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json对象
var str1 = '{"name": "djb", "age": 18}'; var obj1 = {"name": "djb", "age": 18}; // json字符串转换成对象 var obj = json.parse(str1); // 对象转换成json字符串 var str = json.stringify(obj1);
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regexp对象
//regexp对象 //创建正则对象方式1 // 参数1 正则表达式(不能有空格) // 参数2 匹配模式:常用g(全局匹配;找到所有匹配,而不是在第一个匹配后停止)和i(忽略大小写) // 用户名只能是英文字母、数字和_,并且首字母必须是英文字母。长度最短不能少于6位 最长不能超过12位。 // 创建regexp对象方式(逗号后面不要加空格) var reg1 = new regexp("^[a-za-z][a-za-z0-9_]{5,11}$"); // 匹配响应的字符串 var s1 = "bc123"; //regexp对象的test方法,测试一个字符串是否符合对应的正则规则,返回值是true或false。 reg1.test(s1); // true // 创建方式2 // /填写正则表达式/匹配模式(逗号后面不要加空格) var reg2 = /^[a-za-z][a-za-z0-9_]{5,11}$/; reg2.test(s1); // true // string对象与正则结合的4个方法 var s2 = "hello world"; s2.match(/o/g); // ["o", "o"] 查找字符串中 符合正则 的内容 s2.search(/h/g); // 0 查找字符串中符合正则表达式的内容位置 s2.split(/o/g); // ["hell", " w", "rld"] 按照正则表达式对字符串进行切割 s2.replace(/o/g, "s"); // "hells wsrld" 对字符串按照正则进行替换 // 关于匹配模式:g和i的简单示例 var s1 = "name:alice age:18"; s1.replace(/a/, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:alice age:18" s1.replace(/a/g, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:alice 哈哈哈ge:18" 全局匹配 s1.replace(/a/gi, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:哈哈哈lice 哈哈哈ge:18" 不区分大小写 // 注意事项1: // 如果regexpobject带有全局标志g,test()函数不是从字符串的开头开始查找,而是从属性regexpobject.lastindex所指定的索引处开始查找。 // 该属性值默认为0,所以第一次仍然是从字符串的开头查找。 // 当找到一个匹配时,test()函数会将regexpobject.lastindex的值改为字符串中本次匹配内容的最后一个字符的下一个索引位置。 // 当再次执行test()函数时,将会从该索引位置处开始查找,从而找到下一个匹配。 // 因此,当我们使用test()函数执行了一次匹配之后,如果想要重新使用test()函数从头开始查找,则需要手动将regexpobject.lastindex的值重置为 0。 // 如果test()函数再也找不到可以匹配的文本时,该函数会自动把regexpobject.lastindex属性重置为 0。 var reg3 = /foo/g; // 此时 regex.lastindex=0 reg3.test('foo'); // 返回true // 此时 regex.lastindex=3 reg3.test('xxxfoo'); // 还是返回true // 所以我们在使用test()方法校验一个字符串是否完全匹配时,一定要加上^和$符号。 // 注意事项2(说出来你可能不信系列): // 当我们不加参数调用regexpobj.test()方法时, 相当于执行regexpobj.test("undefined"), 并且/undefined/.test()默认返回true。 var reg4 = /^undefined$/; reg4.test(); // 返回true reg4.test(undefined); // 返回true reg4.test("undefined"); // 返回true
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math对象
abs(x) 返回数的绝对值。 exp(x) 返回 e 的指数。 floor(x) 对数进行下舍入。 log(x) 返回数的自然对数(底为e)。 max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。 min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。 pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。 random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。 round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。 sin(x) 返回数的正弦。 sqrt(x) 返回数的平方根。 tan(x) 返回角的正切。
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