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python基础知识和练习代码

程序员文章站 2022-12-21 15:53:57
1.编译:将高级语言源代码转换成目标代码(机器语言),程序便可运行。 ​ 好处:目标代码执行速度更快;目标代码在相同操作系统上使用灵活。 2.解释:将高级语言源代码逐条转换成目标代码同时逐条执行,每次运行程序需要源代码和解释器。 ​ 好处:便于维护源代码;良好的跨平台可移植性。 3.静态语言:编译执 ......

1.编译:将高级语言源代码转换成目标代码(机器语言),程序便可运行。

​   好处:目标代码执行速度更快;目标代码在相同操作系统上使用灵活。

2.解释:将高级语言源代码逐条转换成目标代码同时逐条执行,每次运行程序需要源代码和解释器。

​   好处:便于维护源代码;良好的跨平台可移植性。

3.静态语言:编译执行的编程语言,如c、jave等。

4.脚本语言:解释执行的编程语言,如php等。

5.python语言是脚本语言、通用语言、开源语言、跨平台语言和多模型语言。

6.ipo模式:

​   i:input 输入,程序的输入;

  ​ p:process处理,程序的主要逻辑;

​   o:output输出,程序的输出。

7.程序编写的步骤:分析问题、确定问题(划分ipo模块)、设计算法、编写程序、调试程序、升级维护;

8.缩进: 1缩进 = 4个空格

​ 作用:用以在python中表明代码的层次关系

​    缩进是python语言中表明程序框架的唯一手段

9.python对函数库引用的方式:

  ​ import <库名>,例:import turtle (<库名>.<函数名>)

​   from <库名> import <函数名>,from <库名> import *

练习1:求π的值。

 1 from random import random
 2 from math import sqrt
 3 from time import clock
 4 darts=1200              #抛洒点数
 5 hits=0                  #落在目标1/4圆域内的点数
 6 clock()                 #计时函数
 7 for i in range (1,darts):
 8     x,y = random(),random()
 9     dist = sqrt(x**2 + y**2)
10     if dist <=1.0:      #表示点落在1/4圆域内
11         hits=hits+1
12 pi = 4 * (hits/darts)
13 print("pi的值是%s" %pi)
14 print("程序运行时间是%-5.5ss"%clock())

应用蒙特卡洛方法求解π。蒙特卡洛方法又称随机抽样或统计试验方法去,是利用随机试验求解问题的方法。

练习2:将摄氏度转换为华氏度。

1 val = input("请输入带温度表示符号的温度值(例如: 32c): ")
2 if val[-1] in ['c','c']:
3     f = 1.8 * float(val[0:-1]) + 32
4     print("转换后的温度为: %.2ff"%f)
5 elif val[-1] in ['f','f']:
6     c = (float(val[0:-1]) - 32) / 1.8
7     print("转换后的温度为: %.2fc"%c)
8 else:
9     print("输入有误")

练习3:绘制彩色螺旋线

 1 import turtle
 2 import time             #调用库函数
 3 turtle.pensize(2)       #设置画笔的宽度
 4 turtle.bgcolor("black") #设置背景颜色
 5 colors = ["red","yellow","purple","blue"]     #同时设置多个颜色  
 6 turtle.tracer(false)
 7 for x in range(400):
 8     turtle.forward(2*x)
 9     turtle.color(colors[x % 4])
10     turtle.left(91)     #逆时针移动91°
11 turtle.tracer(true)

练习4:绘制太阳花

 1 from turtle import *        #调用库函数
 2 color("red",'yellow')       #设置颜色
 3 begin_fill()                #准备开始填充图形
 4 while true:
 5     forward(200)            #向当前画笔方向移动 200 像素长度
 6     left(170)               #逆时针移动170°
 7     if abs(pos())<1:
 8         break
 9 end_fill()                  #填充完成
10 done()                      #程序中的最后一个语句

练习5:绘制螺旋线

1 import turtle
2 import time
3 turtle.speed("fastest")     #设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。
4 turtle.pensize(2)           #设置画笔的宽度
5 turtle.pencolor("blue")     #没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色
6 for x in range(100):
7     turtle.forward(2 * x)   #向当前画笔方向移动 2 * x 像素长度
8     turtle.left(90)         #逆时针移动90°
9 time.sleep(3)               #线程推迟指定的时间运行,单位为秒。

练习6:绘制红色五角星

1 from turtle import *
2 fillcolor("red")
3 begin_fill()
4 while true:
5     forward(200)
6     right(144)
7     if abs(pos())<1:
8         break
9 end_fill()

练习7:蟒蛇绘制程序。

 1 import turtle
 2 ​
 3 def drawsnake(rad,angle,len,neckrad):   #rad描述圆形轨迹半径的位置,angle表示小乌龟沿着圆形爬行的弧度制
 4     for i in range(len):
 5         turtle.circle(rad,angle)        #让小乌龟沿着一个圆形爬行
 6         turtle.circle(-rad,angle)
 7     turtle.circle(rad,angle/2)
 8     turtle.fd(rad)                  #表示小乌龟向前沿直线爬行移动,参数表示爬行的距离
 9     turtle.circle(neckrad+1,180)
10     turtle.fd(rad*2/3)
11 ​
12 def main():
13     turtle.setup(1300,800,0,0)      #该函数用于启动一个图形窗口
14     #参数:启动窗口宽度为1300像素、高度为800,(0,0)表示窗口左上角在屏幕中的坐标位置
15     pythonsize = 30
16     turtle.pensize(pythonsize)      #运动轨迹的宽度
17     turtle.pencolor("blue")         #运动轨迹的颜色
18     turtle.seth(-40)                #启动时运动的方向,负值表示相反方向;表示向东南方向40度
19     drawsnake(40,80,5,pythonsize/2)
20 ​
21 main()      #main()函数给出了轨迹窗体的大小,爬行轨迹的颜色和宽度以及初始爬行方位

turtle库

python基础知识和练习代码

turtle screen/screen类的函数

python基础知识和练习代码

 

 在python中,通常有这几种方式来表示时间:1)时间戳 2)格式化的时间字符串 3)元组(struct_time)共九个元素。由于python的time模块实现主要调用c库,所以各个平台可能有所不同。

下面我们介绍time模块中常用的几个函数:

1)time.localtime([secs]):将一个时间戳转换为当前时区的struct_time。secs参数未提供,则以当前时间为准。

2)time.gmtime([secs]):和localtime()方法类似,gmtime()方法是将一个时间转换为utc时区(0时区)的struct_time

3)time.time():返回当前时间的时间。
4)time.mktime(t):将一个struct_time转化为时间。

5)time.sleep(secs):线程推迟指定的时间运行。单位为秒。

6)time.clock():这个需要注意,在不同的系统上含义不同。在unix系统上,它返回的是“进程时间”,它是用秒表示的浮点数(时间戳)。而在windows中,第一次调用,返回的是进程运行的实际时间。而第二次之后的调用是自第一次调用以后到现在的运行时间。(实际上是以win32上queryperformancecounter()为基础,它比毫秒表示更为精确)

7)time.asctime([t]):把一个表示时间的元组或者struct_time表示为这种形式:'sun jun 20 23:21:05 1993'。如果没有参数,将会将time.localtime()作为参数传入。

8)time.ctime([secs]):把一个时间(按秒计算的浮点数)转化为time.asctime()的形式。如果参数未给或者为none的时候,将会默认time.time()为参数。它的作用相当于time.asctime(time.localtime(secs))。

9)time.strftime(format[, t]):把一个代表时间的元组或者struct_time(如由time.localtime()和time.gmtime()返回)转化为格式化的时间字符串。如果t未指定,将传入time.localtime()。如果元组中任何一个元素越界,valueerror的错误将会被抛出。

10)time.strptime(string[, format]):把一个格式化时间字符串转化为struct_time。实际上它和strftime()是逆操作。