C#-委托
一、委托是什么?
委托一般可以看作是持有一个或多个方法的对象。可以把委托看做是对象,其和我们使用一个对象的过程一样。
声明->创建委托对象->给委托赋值->调用委托。
关于委托还有另一种理解,我们可以把委托类比为c/c++中的函数指针这一概念。只是委托是类型安全的。函数指针就是
指向函数入口地址的一个地址变量。我们可以随便更改指针指向的地址,以达到对不同函数的调用。同样我们可以更改委托的赋值
方法可以执行不同的方法。
函数指针特别适合用于回调函数,可以在函数执行时再判断函数指针指向的函数。委托也可以在执行的时候再决定指向哪一个方法。
使用委托的实例:
using system; using system.collections.generic; using system.linq; using system.text; using system.threading.tasks; namespace delegatedemo { delegate void mydel(int value); class program { void printlow(int value) { console.writeline("the low value is {0}", value); } void printhigh(int value) { console.writeline("the high value is {0}", value); } static void main(string[] args) { program program = new program(); //mydel del; action <int> del = null; random random = new random(); int randomvalue = random.next(99); if (randomvalue < 50) { //del = delegate (int x) // { // console.writeline("low value{0}", x); // }; del =(int x)=> { console.writeline("low value:{0}", x); }; //del = x => { }; //匿名方法+lambda表达式 } else { del = delegate (int x) { console.writeline("high value{0}", x); }; } del(randomvalue); console.readkey(); } } }
二、泛型委托
clr环境中给我们内置了几个常用委托action、 action<t>、func<t>、predicate<t>,一般我们要用到委托的时候,尽量不要自己再定义一 个委托了,
就用系统内置的这几个已经能够满足大部分的需求,且让代码符合规范。
例如上面代码的两种定义:public delegate void mydel(int x) ; //自己定义的一种委托类型,返回值为void,一个int类型参数,
其实系统已经帮我们定义了。我们完全可以采用 action <t> 泛型来定义: action <int> del = null 。
其余也类似,关于返回值。
三、匿名方法
上面的代码既有关于匿名方法的介绍也有lambda表达式的一般使用方式。
mydel del = delegate (int x){ console.writeline(""); };
mydel del = x => x + 1 ;
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