欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

C#基础(1)

程序员文章站 2022-11-29 20:32:34
摘要:学习c#已经有一段历程了,回顾之前所打过的代码以及笔记,做些常用的总结,希望以后工作中如果用到,方便查找。当然,个人首要目的是这样,加深印象的同时,可以练习一下打字速度。希望也 坚持。当然,如果对其他人能带来一点点帮助的话,那更好啦。 本文涉及内容: 1、常用对字符串操作 2、集合 3、文件操 ......

        摘要:学习c#已经有一段历程了,回顾之前所打过的代码以及笔记,做些常用的总结,希望以后工作中如果用到,方便查找。当然,个人首要目的是这样,加深印象的同时,可以练习一下打字速度。希望也 坚持。当然,如果对其他人能带来一点点帮助的话,那更好啦。

      

本文涉及内容:

         1、常用对字符串操作         2、集合           3、文件操作

 

1、常用对字符串操作:

a、字符串截取(Substring):

string str = "我爱*";
str = str.Substring(2, 4);          //参数1:开始截取的索引(从0开始)  参数2:截取的长度  

b、字符串以什么开头,以什么结尾:

 str.StartsWith("我");           str.EndsWith("国");          //返回true 或者false

c、字符串分割:比较常用,对字符串进行分割,常用于操作把一个字符串分成一个字符串数组,根据字符串的特点,选取需要的部分。

   string serverData = "ok:操作成功";
   string[] data = serverData.Split(':');    
//  string[] data = serverData.Split(new char[] { ':' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);           //这种方式可以在char数组中多添加需要截取掉的字符串
    for (int i = 0; i < data.Length; i++)
    {  Console.WriteLine(data[i]);  }         //结果为: ok   和  操作成功

d、比较两个字符串是否一致并忽略大小写(Equals:参数2可以选择多种比较方式,常用:比较两个object

string str1=abc;   string str2 = abC;
bool b = str1.Equals(str2, StringComparison.OrdinalIgnoreCase);   //结果为:true

e、字符串数组插入操作:Join

 string[] str = { "张三", "李四", "王五"};
 string str2 = string.Join("|", str);             //输出结果为:张三|李四|王五  插入到每个数组元素的中间

小结:字符串还有很多操作,使用频率比较高的就上面这些,当然,c#一些用方都可以点出来然后看文字说明去使用

 

2:集合

集合是一个很常用的东西 。常用的集合有:键值对集合,泛型集合

ArrayList(集合):可添加数据

Hashtable(键值对集合):键值可以为任何形式的数据类型

Dictionary键值对集合(常用):

Dictionary<int, string> dic = new Dictionary<int, string>();    //涉及到键必须为int类型,值必须为string类型
dic.Add(1, "张三");    //添加数据
dic.Remove(1);   //传进来的是键标
dic.Clear();    //清空集合

List泛型集合(常用):

List <int> list= new List<int>();    //声明
list.Add(1); //添加数据
list.AddRange(new int[] { 3,4,5,6,7,8,9});  //添加集合
list.RemoveAt(2);   //索引下标从0开始
list.RemoveRange(2, 4);    //从索引2开始,移除4个元素
list.Clear();//清空集合

集合比较常用,用法也相对比较简单。常用的有很多,比如:Contains(是否包含) FirstOrDefault:第一个元素,.ToArray :转换为数组 等  可以list然后点出来,再根据说明

 

3、文件操作

摘要:文件操作是一些项目中必不可少的,对一些上传图片的路径操作,对写入的一些文档,日志文件进行保存之类

a:专门操作路径的path类 :(静态类)

using System.IO;
string str = @"C:\Program Files (x86)\IIS\Microsoft Web Deploy V3\es\C#.txt";
Path.GetFileName(str);  //获取文件名
Path.GetFileNameWithoutExtension(str);    //没有扩展名的文件名
Path.GetExtension(str);   //获取文件扩展名
Path.GetFullPath(str);  //获取文件绝对路径
Path.Combine(@"c:\a\b\c\", @"f\.avi");  //把两个路径融合
Path.GetDirectoryName(str);    //获取路径名,没有文件名

涉及到路径就使用Path,有时候经常和File混合,可能是个人原因

 

b:File读写数据

  (1):以字节形式读取:

byte[] bte = File.ReadAllBytes(@"C:\Users\xsh.cs\Desktop\new.txt");
string str = Encoding.Default.GetString(bte);   //转换为字符串(最适用)   还有:UTF8Encoding.Default.GetString(bte)、Encoding.GetEncoding("GB2312").GetString(bte)
、ASCIIEncoding.Default.GetString(bte) 等多种编码格式

 (2):逐行读取

string[] st = File.ReadAllLines(@"C:\Users\Administrator\Desktop\new.txt", Encoding.Default);   //逐行读取内容  遍历数组 可对每一行进行操作

(3):以文本 形式读取

string str = File.ReadAllText(@"C:\Users\Administrator\Desktop\new.txt", Encoding.Default);   //以文本形式读取  对于图片类,视频文件类 等其他类 不适用

(a):以字节形式写数据

byte[] by = Encoding.Default.GetBytes(str);
File.WriteAllBytes(@"C:\Users\Path\new.txt",by);      

(b):以数组的形式逐行写数据 

File.WriteAllLines("new.txt",strArray);   //strArray为定义的数组

(c):整体写入

File.WriteAllText("new.txt",str);  //整体写入,最常用的方式 str为字符串

(d):追加

File.AppendAllText("new.txt",str);
File.AppendAllLines("new.txt",str);  //逐行追加

 

c:FileStream文件流

   (1):读取文件:

using (FileStream fread= new FileStream(@"C:\Users\path.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read))
{
    byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 2];
    int r = fread.Read(buffer, 0, buffer.Length);   //返回当前读取的有效字节数
    string str = Encoding.Default.GetString(buffer, 0, r);   //解码
}
 //参数①: 针对哪一个文件  写文件路径  
 //参数②: 要对此文件进行怎样的操作  
//参数③: 要对此文件的数据进行怎样的操作 

(2):写文件:

 using (FileStream fwrite = new FileStream(@"C:\Users\文件流.txt",FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write))
 {
    byte[] buffer = Encoding.Default.GetBytes(str);   //str为字符串
    fwrite.Write(buffer, 0, buffer.Length);
 }

(3):复制文件:

 string path = @"C:\Users\video.avi";
 string newpath = @"C:\Users\videoNew.avi";
  //创建一个负责读取的文件流  
 using (FileStream fread = new FileStream(path, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read))
 {
   //创建一个写入文件的文件流
     using (FileStream fwrite = new FileStream(newpath, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write))
     {
        byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 5];
        while (true)   //文件过大,可能一次读写不完,需要循环
        {
          int r = fread.Read(buffer, 0, buffer.Length);
           if (r == 0)                //当读取不到字节时,说明已经完毕,则跳出循环
            {
               break;
            }
              else
             fwrite.Write(buffer, 0, r);
        }
     }
       Console.WriteLine("复制成功!");
   }

为什么使用using?  当一个类最终继承IDisposable 这个接口,就需要到释放资源空间,用using就可以自动释放资源空间,提高效率,减少代码量

 

d:StreamReader和StreamWriter

//读取
using (StreamReader sRead = new StreamReader(@"C:\Users\Path.txt", Encoding.Default))
 {
    while (!sRead.EndOfStream)   //指示当前流的位置是否为结尾
     {
         Console.WriteLine(sRead.ReadLine());
     }
 }

//写入
 using (StreamWriter stwr =new StreamWriter(@"C:\Users\Path.txt",true,Encoding.Default))
{
     stwr.Write(str);
}

 

小结:两种方式都可以对文件进行读写操作,相对Stream用的比较多一点,用法很简单,根据write 或者read的方法,传入相应的参数即可。

 

总结:c#有很大一部分基础语法,最重要的会使用微软封装的一些类,一些方法。看这些类的方法的重载。如果有vs的那些语言包,都可以看每一个方法重载是做什么的,然后相应的使用。传入相应需要的参数,看返回值。