HTML5一步一步走——扩展图形标记(五)
绘制文字:
类似于绘制图形,首先fill然后stroke
例如:
context.fillText(text,x,y,maxwidth);
context.strokeText(text,x,y,maxwidth);
测量文字宽度:
TextWidth = context.measureText(text).width;
textBaseline指定垂直对齐方式:
context.textBaseline=[top|middle|bottom|hanging]
drawImage绘制图像:
context.drawImage(image,dx,dy);
context.drawImage(image,dx,dy,dw,dh);
context.drawImage(image,sx,sy,sw,sh,dx,dy,dw,dh);
参数解析:
image:所要绘制的图像。
x, y: 要绘制的图像的左上角的位置。
width, height: 图像所应该绘制的尺寸。指定这些参数使得图像可以缩放。
sourceX, sourceY: 图像将要被绘制的区域的左上角。这些整数参数用图像像素来度量。
sourceWidth, sourceHeight: 图像所要绘制区域的大小,用图像像素表示。
destX, destY :所要绘制的图像区域的左上角的画布坐标。
destWidth, destHeight: 图像区域所要绘制的画布大小。
选择一部分区域贴到目标区域:
image.onload=function(){
context.drawImage(image,0,0);
context.drawImage(image,620,300,375,390,10,200,250);
}
当图形重叠时的绘制方法
context.globalCompositeOperation = '模式(source-over,source-in)'
绘制像素:
getImageData():获取图片像素,putImageData():写回像素。
作者:shiyuan17
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