欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

一篇文章让你彻底弄懂JS的事件冒泡和事件捕获

程序员文章站 2022-11-25 09:18:21
在学校,听老师讲解事件冒泡和事件捕获机制的时候跟听天书一样,只依稀记得ie使用的是事件冒泡,其他浏览器则是事件捕获。当时的我,把它当成ie浏览器兼容问题,所以没有深究(ie...

在学校,听老师讲解事件冒泡和事件捕获机制的时候跟听天书一样,只依稀记得ie使用的是事件冒泡,其他浏览器则是事件捕获。当时的我,把它当成ie浏览器兼容问题,所以没有深究(ie8以下版本的浏览器已基本退出市场)。工作至今,虽然多次遇到该类问题,但均未深究,始终一知半解,遇到了全tm靠猜(选a不行就选b呗)。今天闲来无事自己做了个demo,算是把这个问题彻底搞明白了。

先上结论:他们是描述事件触发时序问题的术语。事件捕获指的是从document到触发事件的那个节点,即自上而下的去触发事件。相反的,事件冒泡是自下而上的去触发事件。绑定事件方法的第三个参数,就是控制事件触发顺序是否为事件捕获。true,事件捕获;false,事件冒泡。默认false,即事件冒泡。jquery的e.stoppropagation会阻止冒泡,意思就是到我为止,我的爹和祖宗的事件就不要触发了。

这是html结构

  <div id="parent">
    <div id="child" class="child"></div>
  </div>

现在我们给它们绑定上事件

  document.getelementbyid("parent").addeventlistener("click",function(e){
  alert("parent事件被触发,"+this.id);
  })
  document.getelementbyid("child").addeventlistener("click",function(e){
  alert("child事件被触发,"+this.id)
  })

结果:

child事件被触发,child
parent事件被触发,parent

结论:先child,然后parent。事件的触发顺序自内向外,这就是事件冒泡。

现在改变第三个参数的值为true

   document.getelementbyid("parent").addeventlistener("click",function(e){
  alert("parent事件被触发,"+e.target.id);
  },true)
  document.getelementbyid("child").addeventlistener("click",function(e){
  alert("child事件被触发,"+e.target.id)
  },true)

结果:

parent事件被触发,parent
child事件被触发,child

结论:先parent,然后child。事件触发顺序变更为自外向内,这就是事件捕获。

貌似没什么卵用,上一个利用事件冒泡的案例,反正我是经常会用到。

  <ul>
  <li>item1</li>
  <li>item2</li>
  <li>item3</li>
  <li>item4</li>
  <li>item5</li>
  <li>item6</li>
 </ul>

需求是这样的:鼠标放到li上对应的li背景变灰。

利用事件冒泡实现:

  $("ul").on("mouseover",function(e){
   $(e.target).css("background-color","#ddd").siblings().css("background-color","white");
  })

也许有人会说,我们直接给所有li都绑上事件也可以啊,一点也不麻烦,只要……

   $("li").on("mouseover",function(){
   $(this).css("background-color","#ddd").siblings().css("background-color","white");
  })

是,这样也行。而且从代码简洁程度上,两者是相若仿佛的。但是,前者少了一个遍历所有li节点的操作,所以在性能上肯定是更优的。
还有就是,如果我们在绑定事件完成后,页面又动态的加载了一些元素……

$("<li>item7</li>").appendto("ul");
这时候,第二种方案,由于绑定事件的时候item7还不存在,所以为了效果,我们还要给它再绑定一次事件。而利用冒泡方案由于是给ul绑的事件……
高下立判!

以上就是小编为大家整理的js事件冒泡事件捕获的详细介绍的内容啦。希望大家继续支持~