在C#中global关键字的作用及其用法
程序员文章站
2022-11-23 23:13:53
global 是 c# 2.0 中新增的关键字,理论上说,如果代码写得好的话,根本不需要用到它。
假设你现在写了一个类,名字叫 system。那么当你再在代码里写 sys...
global 是 c# 2.0 中新增的关键字,理论上说,如果代码写得好的话,根本不需要用到它。
假设你现在写了一个类,名字叫 system。那么当你再在代码里写 system 的时候,编译器就不知道你是要指你写的 system 类还是系统的 system 命名空间,而 system 命名空间已经是根命名空间了,无法再通过完全限名来指定。在以前的 c# 版本中,这就是一个无法解决的问题。现在,可以通过global::system来表示 system 根命名空间,而用你自己的mynamespace.system来表示自己的类。
当然,这种情况不应该出现,你不应该写一个名为 system 的类。
代码演示:
复制代码 代码如下:
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
namespace globalfunc
{
class program
{
static void main(string[] args)
{
system sys = new system();
global::system.console.writeline("global.");
global::system.console.readkey();
}
}
public class system { }
}
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
namespace globalfunc
{
class program
{
static void main(string[] args)
{
system sys = new system();
global::system.console.writeline("global.");
global::system.console.readkey();
}
}
public class system { }
}
虽然using了一个system命名空间,但是下面还有一个public class system{ ... }类,这样的话,如果直接使用system.console.writeline是会报错的,因为会找到就近的system类,那么这个system类里面没有console。所以如果需要使用的话,就需要像上面一样,使用global::system.console.writeline,因为使用global标记的类会从全局开始寻找,我的理解就是会从最外面逐渐向内部寻找system类。
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