详谈js中内置对象Math的属性和方法(一目了然)
属性:
constructor 所建立对象的函数参考
prototype 能够为对象加入的属性和方法
E 欧拉常量,自然对数的底(约等于2.718)
LN2 2的自然对数(约等于0.693)
LN10 10的自然对数(约等于2.302)
LOG2E 以2为底的e的对数.(约等于1.442)
LOG10E 以10为底的e的对数(约等于0.434)
PI ∏的值(约等于3.14159)
SQRT1_2 1/2(0.5)的平方根(即l除以2的平方根,约等于o.707)
SQRT2 2的平方根(约等于1.414)
方法:
abs(x) 返回数字的绝对值
acos(x) 返回数字的反余弦值
asin(x) 返回数字的反正弦值
atan(x) 返回位于-PI/2 和 PI/2 的反正切值
atan2(y,x) 返回(x,y)位于 -PI 到 PI 之间的角度
ceil(x) 返回 x 四舍五入后的最大整数
cos(x) 返回一个数字的余弦值
exp(x) 返回 E^x 值
floor(x) 返回 x 四舍五入后的最小整数
log(x) 返回底数为E的自然对数
max(x,y) 返回 x 和 y 之间较大的数
min(x,y) 返回 x 和 y 之间较小的数
pow(x,y) 返回 y^x 的值
random() 返回位于 0 到 1 之间的随机函数
round(x) 四舍五入后取整
sin(x) 返回数字的正弦值
sqrt(x) 返回数字的平方根
tan(x) 返回一个角度的正切值
toSource() 显示对象的源代码
valueOf() 返回数学对象的原始值
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
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