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Android开发之图片压缩实现方法分析

程序员文章站 2022-11-14 10:28:05
本文实例讲述了android开发之图片压缩实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 由于android本身的机制限定 由于系统对每个应用内存分配规则的限制,如果加载过大...

本文实例讲述了android开发之图片压缩实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

由于android本身的机制限定 由于系统对每个应用内存分配规则的限制,如果加载过大图片很有可能会导致oom

即闪退或者卡屏现象

但是手机上拇指大小的图片,超清是完全没有必要的

这是我们就需要对

对片进行压缩处理:

大多数人采用先生成bitmap对象,反复压缩bitmap至100k一下的方法,对图片进行反复压缩,但如果是超级大图,bitmap生成本身就已经会导致oom,所以我们应先对bitmap进行设置:

public static bitmap changexy(scenic scenic, activity activity){
    bitmapfactory.options options = new bitmapfactory.options();
    options.insamplesize = 6;
    options.inpreferredconfig = bitmap.config.rgb_565;
    options.inpurgeable = true;
    options.ininputshareable = true;
    bitmap bitmap = bitmapfactory.decoderesource(activity.getresources(),scenic.getimageid(),options);
    if (bitmap.getrowbytes() * bitmap.getheight() > 1024 ){
      bitmap = compressimage(bitmap);
    }
    return bitmap;
}

options.insamplesize = 6;设置 是的原图大小被缩小2*6=12倍

这里我解释一下scenic和activity:

一、senic是我自定义的一个类,其中定义了一个数据成员:imageid 用来存/drawable文件夹下,一张图片的id。(注:不同senic对象,代表不同图片,所以存的图片id不同)。

二、关于activity:由于图像处理的方法与主活动无关,所以我这里将其封装在一个特定静态类中,但是由于执行过程中需要使用著获得(activity类对象)的方法,所以将主活动作为一个参数(activity)传入。再mainactivity中activity这样赋值:activity=mainactivity.this

之后再采用反复压缩bitmap来保证大小:

private static bitmap compressimage(bitmap image) {
    bytearrayoutputstream baos = new bytearrayoutputstream();
    image.compress(bitmap.compressformat.jpeg, 100, baos);//质量压缩方法,这里100表示不压缩,把压缩后的数据存放到baos中
    int options = 100;
    while ( baos.tobytearray().length / 1024>100) { //循环判断如果压缩后图片是否大于100kb,大于继续压缩
      baos.reset();//重置baos即清空baos
      image.compress(bitmap.compressformat.jpeg, options, baos);//这里压缩options%,把压缩后的数据存放到baos中
      options -= 50;//每次都减少10
    }
    bytearrayinputstream isbm = new bytearrayinputstream(baos.tobytearray());//把压缩后的数据baos存放到bytearrayinputstream中
    bitmap bitmap = bitmapfactory.decodestream(isbm, null, null);//把bytearrayinputstream数据生成图片
    return bitmap;
}

如下图中的图片,原大小为8.10mb:

Android开发之图片压缩实现方法分析

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希望本文所述对大家android程序设计有所帮助。