历史上最早开发的电子游戏——游戏编年史
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2022-03-15 11:35:11
《OXO》是亚历山大·道格拉斯(Alexander S. Douglas)在1952年开发的一款井字游戏,它是开发在电子延迟存储自动计算器(EDSAC)上,EDSAC是最早的存储程序计算机之一,具有可读取或写入的存储器,有三个小阴极射线管屏幕来显示存储器的状态道格拉斯重新设计了一个屏幕来向用户演示其他信息的描绘,例如一个圈和叉的游戏状态,所以就开发了《OXO》这款游戏,与其他早期的电子游戏一样,在游戏达到目的后,该游戏被丢弃,《OXO》并没有对大众公开,只能经特殊许可在剑桥大学数学实验室播放,因为EDS...
《OXO》是亚历山大·道格拉斯(Alexander S. Douglas)在1952年开发的一款井字游戏,它是开发在电子延迟存储自动计算器(EDSAC)上,EDSAC是最早的存储程序计算机之一,具有可读取或写入的存储器,有三个小阴极射线管屏幕来显示存储器的状态
道格拉斯重新设计了一个屏幕来向用户演示其他信息的描绘,例如一个圈和叉的游戏状态,所以就开发了《OXO》这款游戏,与其他早期的电子游戏一样,在游戏达到目的后,该游戏被丢弃,《OXO》并没有对大众公开,只能经特殊许可在剑桥大学数学实验室播放,因为EDSAC计算机过于庞大不能移动,并且计算机和游戏都仅用于学术研究目的,《OXO》是目前已知的最早在电子屏幕上显示视觉效果的游戏之一,在某些定义下,它可能有资格成为第一款电子游戏。为后世的PC端游,好玩的网页游戏,随时即玩的手机游戏奠定了基础。
游戏玩法
游戏由一名玩家和人工智能对战,玩家使用一个旋转电话控制器输入,选择他们希望下一步移动的九个方块中的哪一个,他们的动作会出现在屏幕上,然后电脑会跟着移动,只有当游戏状态改变时,游戏显示才会更新。
结尾
早期的电子游戏基本都是用于学术研究,在达到目的之后,就被丢弃,但是电子游戏的种子,在那时就已经被种下,在多年后,经历风雨,开枝散叶,最后成为一颗参天大树。
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