从明星到投资人 他们怎么看VR
从StarVC到ABCapital,明星投资人跑步进入投资圈,前有赵薇、范冰冰、黄晓明等投资老手,后有刘诗诗、陈坤等新晋投资人。拥有巨大的社会资源、影响力、财富以及千万计的粉丝,颜值担当和跨界明星投资人正成为创投圈最吸睛的团体。
同样,在创投项目中也有明星,这明星便是VR(虚拟现实),2015年起,VR的投资潮在全球蔓延且仍处于加速状态。据DigiCapital的报告,2016年前两月,VR和AR(增强现实)的投资总额达11亿美元,已超过2015年全年6.86亿美元的投资总额。
那么,当这些明星投资人遇到VR这明星投资项目,又会发生什么化学反应呢?姚明、吴奇垄佟大为等明星投资人曾公开发表对VR的观点,亿欧网将之整理并呈现如下。
姚明:第一要懂,第二要喜欢,看好VR观赛
姚明
姚明可以说是投资老手,曾先后参投巨鲸音乐、合众思状、上海男篮、黄杉基金、弘远基金等项目,创立姚餐厅、姚家族葡萄酒和加州健身姚明俱乐部,并牵头成立中职篮公司。
姚明的主要关注体育和体育相关的科技方面的项目,它们符合他的投资标准“第一要懂,第二要喜欢”。在这些项目中,姚明曾表示,“除了中职联以外,最近比较看好的是VR产业”,在VR产业中最看好的则是VR观赛。
在他看来,VR转播技术的提升将使赛事版权销售的渠道发生改变,且将提升观赛感受。
VR观赛存在弊端
尽管看好VR观赛,姚明还是不能回避其存在的弊端:VR观赛会切断人和人之间的联络而影响观赛体验。
“看一场比赛,一般很少有人自己单独一个人在家看,一堆朋友,特别是90后的年轻人,一堆朋友一起看,喝点饮料,吃爆米花,这是美国人的看球方法。当你套上这样一个东西以后,你被孤立起来了,和旁边的人被切开了。你也许可以通过VR看到现场的情况,但和你是没有关联的。也许将来技术可以解决,你的朋友也戴一个东西,可以有联系,这我就不知道了。这是我目前能想到唯一影响到体验的。”姚明表示。
在最近的博鳌亚洲论坛中,姚明接受采访时表示:“我认为是一个非常新的技术,我们对待新技术应该是一种态度,因为我们不知道它会带给我们什么。我不愿意去轻易地否定任何东西。所以我带着一种非常好奇,非常热情的一种态度去看待VR。”
值得注意的是,姚明参投了乐视体育的B轮融资,这或许与乐视体育的VR战略相关:乐视体育曾在Sportel体育版权交易峰会专题论坛上公布其VR战略,计划把VR和360全景引入到中超直播中,为观众提供多样化、创新性的观赛体验。
佟大为:看好VR观影,内容是关键
佟大为
3月22日,“青年领袖圆桌”在博鳌亚洲论坛国际会议中心举行,佟大为以佟悦名新文化传媒创始人、上海佟悦投资管理中心创始人的身份出席活动,并在会议中发表了自己对VR和投资的看法。
在佟大看来,电影院投资具有风险,VR则具有广阔的发展前景:一线城市已经饱和了,三四线城市则投资的回收时间较长,VR未来三到五年很大的市场,人们或许“不用去电影院看电影,带一个设备就可以直接感受到比现代影院更先进更全面的感官体验。”
在VR平台的搭建方面,佟大认为VR平台的硬件投资会很快,内容是其发展的关键。
从3D视觉到3D触觉
同时,他还提到:“虽然目前VR技术可能像电影一样有‘假3D’,但是这一块未来可能会改变很多,换代升级后,很有可能会带来触觉的感受,即使我们不在一个空间里面也可以完成有触感的接触和交流。”即是说,随着触控反馈技术的发展,在未来不仅会有3D的视觉感受,还能有3D的触控感受。
VR可能会疏远人和人的情感距离
虽然看好VR技术的发展前景,但同姚明一样,佟大为也有所顾虑,在他看来,VR可能会拉大人与人之间的距离:“过于高科技也许会取代面对面的近距离接触,甚至疏远人和人的情感距离。”
吴奇隆:目前市场还不成熟,重点在于技术和内容的结合
吴奇隆
3月20日,吴奇隆新婚,给妻子刘诗诗的嫁妆则是“10个亿”:3月14日晚间,暴风科技发布公告称,拟以10.8亿元购买稻草熊影业的60%股权,稻草熊影业由吴奇隆创立,刘诗诗持有公司20%的股份。股权交易后,交易双方将在VR方面展开合作,暴风科技提供技术和平台,稻草熊影业则负责提供内容。
此前,吴奇隆曾在《蜀山战纪》的媒体群访中发表过对VR的评论,他表示,稻草熊影业在两年前便涉及VR概念,并做了安排和规划。
内容和技术契合才能引爆市场
在吴奇隆看来,VR虽然是一个热点,但市场还不够成熟。他指出,VR硬件与软件的结合、用户体验相当重要,现在有了硬件但内容的量并未跟上,没有那么多让大家有兴趣的内容。
“这个也是我们一直在探讨的,所谓的产业的技术面跟内容上面怎么去做结合,怎么去找到彼此之间重要的地方做契合,然后才能在市场上引爆。”吴奇隆表示。
或许这正是稻草熊影业和暴风科技合作的原因,暴风科技具备在VR及业务平台上的优势,稻草熊影业则有《剑侠传奇》等IP,且能提供内容输出。
可以看到,上述明星投资人对VR的看法都源自自己熟知的领域,体育也好,影视也好,内容也好,都是在+VR,在这儿,VR是内容展现形式之一,是种流量入口;同时,明星投资人也有对VR的顾虑,包括观影体验、社交属性、内容制作等方面,这些方面,VR开发公司得加速研发、制作,改进、补足短板。
其实除了+VR,还可以VR+,以VR来改善体育活动体验,以VR来丰富内容制作场景。另外,小编也在幻想,什么时候虚拟现实能做到虚拟即是现实,不仅限于视听两种观感,而是拓展至五感,乃至构造阿凡达、黑客帝国般的科幻场景。
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