欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

C语言实现线性表

程序员文章站 2022-10-23 13:49:16
#include #include //提供malloc()原型 /* 线性表需要的方法: 1、 List MakeEmpty():初始化一个空线性表 2、 EementType FindKey(int K, List L):根据位序K,返回相应元素 3、 int Find(ElementType ... ......

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> //提供malloc()原型
/*
    线性表需要的方法:
    1、 List MakeEmpty():初始化一个空线性表
    2、 EementType FindKey(int K, List L):根据位序K,返回相应元素
    3、 int Find(ElementType X,List L): 在线性表L中查找X的第一次出现位置
    4、 void Insert(ElementType X,int i,List L): 在位序i前插入一个新元素X
    5、 void Delete(int i , List L): 删除指定位序i的元素
    6、 int Length(List L):返回线性表L的长度n
*/
#define MAXSIZE 20
//define 预处理器指令,定义常量

typedef struct LNode *List;
typedef int ElementType;
//定义数据结构的自定义名称

struct LNode{
    ElementType Data[MAXSIZE];//定义一个数组
    int Last;                 //数组中最后一个元素位置
};

struct LNode L;  //声明一个struct LNode 型的变量L
List PtrL;//声明一个struct LNode * 型的指针变量PtrL


//-> 间接运算符,与一个指向结构或联合的指针一起使用,标识该结构或联合的一个成员
//访问下标为i的元素方法 L.Data[i] 或者 PtrL->Data[i]


List MakeEmpty()
/*初始化,建立空的顺序表*/
{
    List PtrL;
    PtrL = (List )malloc(sizeof(struct LNode)); //使用malloc()为结构分配足够的内存空间,并设置PtrL指向该位置
    if(NULL == PtrL)
        //malloc()是否成功请求到内存
    {
        printf("内存分配失败!");
        exit(EXIT_FAILURE);   //EXIT_FAILURE的值也被定义在stdlib.h中。标准提供了两个返回值以保证在所有操作系统中都能正常工作:EXIT_SUCCESS(或者,相当于 0)表示普通的程序结束, EXIT_FAILURE 表示程序异常中止。
    }
    PtrL->Last = -1;
    return PtrL;    //返回结构指针
}


int Find(ElementType X, List PtrL)
/*查找*/
{
    int i = 0;  //声明并初始化变量i
    while (i <= PtrL->Last && PtrL->Data[i]!=X) //i 小于等于数组元素数量并且数组i位置的元素与X不相等
    {
        i++;//i递增1
    }
    if(i > PtrL->Last)//如果i大于了数组元素的数量
    {
        return -1; //未找到
    }
    else
    {
        return i;//否则返回i
    }
}

void Insert(ElementType X, int i, List PtrL)
/*插入*/
{
    int j;//声明变量j
    if (PtrL->Last == MAXSIZE-1)
    {
        printf("表空间已满!");
        return;
    }
    if (i < 1 || i > PtrL->Last+2)
    {
        printf("非法位置");
        return;
    }
    for (j=PtrL->Last;j>=i-1;j--)//j初始化为数组元素长度,如果j大于等于i-1,
    {
        PtrL->Data[j+1] = PtrL->Data[j]; //将数组 j 位置的元素位置向后移动一位
    }
    PtrL->Data[i-1]=X; //在i-1的位置插入X
    PtrL->Last++;  //Last指向最后元素
    return;
}

void Delete(int i,List PtrL)
/*删除*/
{
    int j;
    if(i < 1 || i > PtrL->Last+1)
    {
        printf("%d元素不存在",i);
        return;
    }
    for (j = i; i<= PtrL->Last;j++)
    {
        PtrL->Data[j-1] = PtrL->Data[j];  //将i位置的元素移动到i-1的位置
    }
    PtrL->Last--;    //Last指向最后元素
    return;
}




int main(int argc,char const *argv[])
{
    MakeEmpty();//初始化
    int n = 10;
    int i = 1;
    int get_find;

    for (;i<=n;i++)
    {
        Insert(i,i,&L); //插入元素
    }

    for (i=0;i<n;i++)
    {
        printf("%d",L.Data[i]); //打印插入的元素
    }

    printf("\n");

    get_find=Find(5,&L);//查找5的位置
    printf("%d",get_find);//打印查找的位置

    printf("\n");

    Delete(5,&L);//删除元素5

    for (i=0;i<n-1;i++)
    {
        printf("%d",L.Data[i]); //打印插入的元素
    }

    return 0;

}