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PHP长连接实现与使用方法详解

程序员文章站 2022-10-19 22:34:08
本文实例讲述了php长连接实现与使用方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 长连接技术(long polling) 在服务器端hold住一个连接, 不立即返回, 直到有...

本文实例讲述了php长连接实现与使用方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

长连接技术(long polling)

在服务器端hold住一个连接, 不立即返回, 直到有数据才返回, 这就是长连接技术的原理

长连接技术的关键在于hold住一个http请求, 直到有新数据时才响应请求, 然后客户端再次自动发起长连接请求.

那怎么样hold住一个请求呢?服务器端的代码可能看起来像这样的

set_time_limit(0); //这句很重要, 不至于运行超时
while (true) {
  if (hasnewmessage()) {
    echo json_encode(getnewmessage());
    break;
  }
  usleep(100000);   //避免太过频繁的查询
}

没错,就是通过循环来实现hold住一个请求, 不至于立即返回. 查询到有新数据之后才响应请求. 然后客户端处理数据后,再次发起长连接请求.

客户端的代码是像这样的

<script type="text/javascript">
  (function longpolling() {
    $.ajax({
      'url': 'server.php',
      'data': data,
      'datatype': 'json',
      'success': function(data) {
        processdata(data);
        longpolling();
      },
      'error': function(data) {
        longpolling();
      }
    });
  })();
</script>

一个简易的聊天室

通过长连接, 我们可以开发一个简易的web聊天室

下面, 我们通过redis开发一个简易的web聊天室

1. 每一个客户端发起长连接时, 在服务器端生成一个消息队列, 对应该用户. 然后监听有无新数据, 有则返回数据到客户端进行处理, 并再起发起长连接请求.

2. 每一个客户端发起消息时, 进行消息队列的广播.

下面是代码片段:

<?php
namespace church\longpolling;
use closure;
use church\longpolling\queue\redisqueue;
use symfony\component\httpfoundation\request;
use symfony\component\httpfoundation\jsonresponse;
class server
{
  public $event = [];
  public $redisqueue = null;
  public $request = null;
  public $response = null;
  public function __construct()
  {
    $this->redisqueue = new redisqueue();
    $this->request = request::createfromglobals();
    $this->response = new jsonresponse();
  }
  public function on($event, closure $closure)
  {
    if (is_callable($closure)) {
      $this->event[$event][] = $closure;
    }
  }
  public function fire($event)
  {
    if (isset($this->event[$event])) {
      foreach ($this->event[$event] as $callback) {
        call_user_func($callback, $this);
      }
    }
  }
  public function sendmessage($data)
  {
    switch ($data['type']) {
      case 'unicast':   //单播
        $this->unicast($data['target'], $data['data'], $data['resource']);
        break;
      case 'multicast':    //组播
        foreach ($data['target'] as $target) {
          $this->unicast($target, $data['data'], $data['resource']);
        }
        break;
      case 'broadcast':    //广播
        foreach ($this->redisqueue->setqueuename('connections') as $target) {
          $this->unicast($target, $data['data'], $data['resource']);
        }
        break;
    }
    $this->fire('message');
  }
  public function unicast($target, $message, $resource = 'system')
  {
    $redis_queue = new redisqueue();
    $redis_queue->setqueuename($target)->push($resource . ':' . $message);
  }
  public function getmessage($target)
  {
    return $this->redisqueue->setqueuename($target)->pop();
  }
  public function hasmessage($target)
  {
    return count($this->redisqueue->setqueuename($target));
  }
  public function run()
  {
    $data = $this->request->request;
    while (true) {
      if ($data->get('action') == 'getmessage') {
        if ($this->hasmessage($data->get('target'))) {
          $this->response->setdata([
            'state' => 'ok',
            'message' => '获取成功',
            'data' => $this->getmessage($data->get('target'))
          ]);
          $this->response->send();
          break;
        }
      } elseif ($data->get('action') == 'connect') {
        $exist = false;
        foreach ($this->redisqueue->setqueuename('connections') as $connection) {
          if ($connection == $data->get('data')) {
            $exist = true;
          }
        }
        if (! $exist) {
          $this->redisqueue->setqueuename('connections')->push($data->get('data'));
        }
        $this->fire('connect');
        break;
      }
      usleep(100000);
    }
  }
}

长连接避免了过于频繁的轮询. 但服务器维持一个长连接也有额外的资源消耗. 大并发时性能不理想. 在小型应用里面可以考虑使用

更建议客户端使用html5的websocket协议, 服务器端使用swoole.

有关swoole, 你可以查看官网:https://www.swoole.com/

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希望本文所述对大家php程序设计有所帮助。