Android之Realm详解
文章大纲
一、realm介绍
二、realm实战
三、realm官方文档
四、项目源码下载
五、参考文章
一、realm介绍
1. 什么是realm
realm 是一个手机数据库,是用来替代 sqlite 的解决方案,比 sqlite 更轻量级,速度更快,因为它有一套自己的数据库搜索引擎,并且还具有很多现代数据库的优点,支持 json,流式 api 调用,数据变更通知,自动数据同步,简单身份验证,访问控制,事件处理,最重要的是跨平台,目前已经支持 java、swift、object - c、react - native 等多种实现。
2. realm优势
易用
ream 不是在sqlite基础上的orm,它有自己的数据查询引擎。并且十分容易使用。
快速
由于它是完全重新开始开发的数据库实现,所以它比任何的orm速度都快很多,甚至比slite速度都要快。
跨平台
realm 支持 ios & os x (objective‑c & swift) & android。我们可以在这些平台上共享realm数据库文件,并且上层逻辑可以不用任何改动的情况下实现移植。
高级
ream支持加密,格式化查询,易于移植,支持json,流式api,数据变更通知等高级特性
可视化
realm 还提供了一个轻量级的数据库查看工具,在mac appstore 可以下载“realm browser”这个工具,开发者可以查看数据库当中的内容,执行简单的插入和删除数据的操作。(windows上还不清楚)
3. 使用要求
(1)目前不支持android以外的java
(2)android studio >= 1.5.1(不支持eclipse)
(3)jdk version >=7.
(4)支持api 9(android 2.3)以及之后的版本
二、realm实战
1. 添加依赖
在project的build中加入依赖
buildscript { repositories { jcenter() } dependencies { classpath "io.realm:realm-gradle-plugin:2.2.1" } }
在module中加入
apply plugin: 'realm-android'
2. 创建model
创建一个user类,需要继承realmobject。支持public, protected和 private的类以及方法
public class user extends realmobject { private string name; private int age; public string getname() { return name; } public void setname(string name) { this.name = name; } public int getage() { return age; } public void setage(int age) { this.age = age; } }
除了直接继承于realmobject来声明 realm 数据模型之外,还可以通过实现 realmmodel接口并添加 @realmclass修饰符来声明。
@realmclass public class user implements realmmodel { ... }
支持的属性
boolean, byte, short,int,long,float, double,string, date 和,byte[], realmobject, realmlist<? extends realmobject>
还支持boolean, byte, short, integer, long, float 和 double
提示:整数类型 short、int 和 long 都被映射到 realm 内的相同类型(实际上为 long )
(1)@primarykey——表示该字段是主键
使用过数据库的同学应该看出来了,primarykey就是主键。使用@primarykey来标注,字段类型必须是字符串(string)或整数(byte,short,int或long)以及它们的包装类型(byte,short, integer, 或 long)。不可以存在多个主键,使用字符串字段作为主键意味着字段被索引(注释@primarykey隐式地设置注释@index)。
@primarykey private string id;
(2)@required——表示该字段非空
在某些情况下,有一些属性是不能为null的。使用@required可用于用于强行要求其属性不能为空,只能用于boolean, byte, short, integer, long, float, double, string, byte[] 和 date。在其它类型属性上使用。
(3)@required修饰会导致编译失败。
提示:基本数据类型不需要使用注解 @required,因为他们本身就不可为空。
@required private string name;
(4)@ignore——表示忽略该字段
被添加@ignore标签后,存储数据时会忽略该字段。
@ignore private string name;
(5)@index——添加搜索索引
为字段添加搜索索引,这样会使得插入的速度变慢,数据量也变得更大。不过在查询速度将变得更快,建议只在优化读取性能的特定情况时添加索引。支持索引:string,byte,short,int,long,boolean和date字段。
注意:如果你创建model并运行过,然后修改了model。那么就需要升级数据库,否则会抛异常。升级方式后面会提到
3. 初始化realm
重写application类
public class myapp extends application { @override public void oncreate() { super.oncreate(); } }
androidmanifest.xml中配置myapp
创建方式1
public class myapp extends application { @override public void oncreate() { super.oncreate(); realm.init(this);//初始化realm realm mrealm = realm.getdefaultinstance(); } }
这时候会创建一个叫做 default.realm的realm文件,一般来说,这个文件位于/data/data/包名/files/。通过realm.getpath()来获得该realm的绝对路径。
创建方式2
public class myapp extends application { @override public void oncreate() { super.oncreate(); realm.init(this);//初始化realm //这时候会创建一个叫做 default.realm的realm文件,一般来说, // 这个文件位于/data/data/包名/files/。通过realm.getpath()来获得该realm的绝对路径 realmconfiguration config = new realmconfiguration.builder() .name("myrealm.realm") //文件名 .schemaversion(0) //版本号 .build(); realm realm = realm.getinstance(config); }
创建方式3
public class myapp extends application { @override public void oncreate() { super.oncreate(); realm.init(this);//初始化realm //创建保存在内存中的realm,应用关闭后就清除了 // realmconfiguration myconfig = new realmconfiguration.builder(this) // .name("myrealm.realm") // .inmemory() .build(); }
创建方式4
public class myapp extends application { @override public void oncreate() { super.oncreate(); realm.init(this);//初始化realm //创建加密的realm // byte[] key = new byte[64]; // new securerandom().nextbytes(key); // realmconfiguration config = new realmconfiguration.builder() // .encryptionkey(key) // .build(); // realm realm = realm.getinstance(config); } }
总结:
realmconfiguration支持的方法:
builder.name : 指定数据库的名称。如不指定默认名为default。
builder.schemaversion : 指定数据库的版本号。
builder.encryptionkey : 指定数据库的密钥。
builder.migration : 指定迁移操作的迁移类。
builder.deleterealmifmigrationneeded : 声明版本冲突时自动删除原数据库。
builder.inmemory : 声明数据库只在内存中持久化。
build : 完成配置构建。
4. 关闭realm
记得使用完后,在ondestroy中关闭realm
@override protected void ondestroy() { super.ondestroy(); // close the realm instance. realm.close(); }
5. 获取realm对象
public class realmhelper { public static final string db_name = "myrealm.realm"; private realm mrealm; public realmhelper(context context) { mrealm = realm.getdefaultinstance(); } public realm getrealm(){ return mrealm; }
6. 增加数据
写入操作需要在事务中进行,可以使用executetransaction方法来开启事务。
(1)使用executetransaction方法插入数据
mrealm.executetransaction(new realm.transaction() { @override public void execute(realm realm) { user user = realm.createobject(user.class); user.setname("gavin"); user.setage(23); } });
注意:如果在ui线程中插入过多的数据,可能会导致主线程拥塞。
(2)使用copytorealmorupdate或copytorealm方法插入数据
当model中存在主键的时候,推荐使用copytorealmorupdate方法插入数据。如果对象存在,就更新该对象;反之,它会创建一个新的对象。若该model没有主键,使用copytorealm方法,否则将抛出异常。
final user user = new user(); user.setname("jack"); user.setid("2"); mrealm.executetransaction(new realm.transaction() { @override public void execute(realm realm) { realm.copytorealmorupdate(user); } });
如果你用的是这样的modle
public class user2 extends realmobject { public string name; public int age; }
就这样写
mrealm.executetransaction(new realm.transaction() { @override public void execute(realm realm) { user2 user = realm.createobject(user2.class); user.name = "micheal"; user.age = 30; } });
(3)上面都是用可executetransaction方法插入数据,还有另一种方法可以用于插入数据——begintransaction和committransaction
mrealm.begintransaction();//开启事务 user user = mrealm.createobject(user.class); user.setname("gavin"); user.setid("3"); mrealm.committransaction();//提交事务
在插入前,先调用begintransaction(),完成后调用committransaction()即可。
注意:在ui和后台线程同时开启创建write的事务,可能会导致anr错误。为了避免该问题,可以使用executetransactionasync来实现。
(4)使用executetransactionasync
该方法会开启一个子线程来执行事务,并且在执行完成后进行结果通知。
realmasynctask transaction = mrealm.executetransactionasync(new realm.transaction() { @override public void execute(realm realm) { user user = realm.createobject(user.class); user.setname("eric"); user.setid("4"); } });
还可以加入监听
realmasynctask transaction = mrealm.executetransactionasync(new realm.transaction() { @override public void execute(realm realm) { user user = realm.createobject(user.class); user.setname("eric"); user.setid("4"); } }, new realm.transaction.onsuccess() { @override public void onsuccess() { //成功回调 } }, new realm.transaction.onerror() { @override public void onerror(throwable error) { //失败回调 } });
注意:如果当acitivity或fragment被销毁时,在onsuccess或onerror中执行ui操作,将导致程序奔溃 。用realmasynctask .cancel();可以取消事务在onstop中调用,避免crash
public void onstop () { if (transaction != null && !transaction.iscancelled()) { transaction.cancel(); } }
(5)realm还是个很好的功能就是将json字符串转化为对象
// 一个city model public class city extends realmobject { private string city; private int id; // getters and setters left out ... } // 使用json字符串插入数据 realm.executetransaction(new realm.transaction() { @override public void execute(realm realm) { realm.createobjectfromjson(city.class, "{ city: \"copenhagen\", id: 1 }"); } }); // 使用inputstream插入数据 realm.executetransaction(new realm.transaction() { @override public void execute(realm realm) { try { inputstream is = new fileinputstream(new file("path_to_file")); realm.createallfromjson(city.class, is); } catch (ioexception e) { throw new runtimeexception(); } } });
realm 解析 json 时遵循如下规则:
使用包含空值(null)的 json 创建对象:
对于非必须(可为空值的属性),设置其值为 null;
对于必须(不可为空值的属性),抛出异常;
使用包含空值(null)的 json 更新对象:
对于非必须(可为空值的属性),设置其值为 null;
对于必须(不可为空值的属性),抛出异常;
使用不包含对应属性的 json: * 该属性保持不变
7. 查询数据
查找操作就比插入方便多了,并不需在事务中操作,直接查询即可。
(1)findall ——查询
例:查询所有的user
realmresults<user> userlist = mrealm.where(user.class).findall();
(2)findallasync——异步查询
当数据量较大,可能会引起anr的时候,就可以使用findallasync
realmresults<user> userlist = mrealm.where(user.class) .equalto("name", "gavin") .findallasync();
(3)findfirst ——查询第一条数据
例:查询user表中的第一条数据
user user2 = mrealm.where(user.class).findfirst();
(4)equalto ——根据条件查询
例:得到name为gavin的用户列表。
realmresults<user> userlist = mrealm.where(user.class) .equalto("name", "gavin").findall();
如果user中还有dog属性,希望根据dog的条件来获取用户:
例:查询dogs.name为二哈的user
realmresults<user> userlist = mrealm.where(user.class) .equalto("dogs.name", "二哈").findall();
得到有养有dogs.name为”二哈”的用户列表(这里的dogs是user表中的属性名)
(5)equalto ——多条件查询
当然,我们还经常要用到多条件的查询的功能。
例:找到用户名为“gavin”,且dogs.name为“二哈”的user
realmresults<user> userlist = mrealm.where(user.class) .equalto("name", "gavin").findall(); realmresults<user> userlist = user5.where() .equalto("dogs.name", "二哈").findall();
(6)排序
查询结束后,还可以进行排序,就像这样:
realmresults<user> userlist = mrealm.where(user.class) .findall(); userlist = result.sort("age"); //根据age,正序排列 userlist = result.sort("age", sort.descending);//逆序排列
(7)聚合
realmresult自带一些聚合方法:
realmresults<user> results = realm.where(user.class).findall(); long sum = results.sum("age").longvalue(); long min = results.min("age").longvalue(); long max = results.max("age").longvalue(); double average = results.average("age"); long matches = results.size();
(8)更多查询条件
上面就展示了equalto的用法。当然,查询还有更多的用法,我就不一一示例了。已知的方法如下:
sum():对指定字段求和。
average():对指定字段求平均值。
min(): 对指定字段求最小值。
max() : 对指定字段求最大值。count : 求结果集的记录数量。
findall(): 返回结果集所有字段,返回值为realmresults队列
findallsorted() : 排序返回结果集所有字段,返回值为realmresults队列
between(), greaterthan(),lessthan(), greaterthanorequalto() & lessthanorequalto()
equalto() & notequalto()
contains(), beginswith() & endswith()
isnull() & isnotnull()
isempty()& isnotempty()
8. 修改数据
mrealm.executetransaction(new realm.transaction() { @override public void execute(realm realm) { //先查找后得到user对象 user user = mrealm.where(user.class).findfirst(); user.setage(26); } });
修改也是需要在事务中操作。使用查询语句得到数据,然后将内容改了即可。
9. 删除数据
(1)使用deletefromrealm()
//先查找到数据 final realmresults<user> userlist = mrealm.where(user.class).findall(); mrealm.executetransaction(new realm.transaction() { @override public void execute(realm realm) { userlist.get(0).deletefromrealm(); } });
(2)使用deletefromrealm(int index)
mrealm.executetransaction(new realm.transaction() { @override public void execute(realm realm) { userlist.deletefromrealm(0); } });
(3)其他方法
userlist.deletefirstfromrealm(); //删除user表的第一条数据 userlist.deletelastfromrealm();//删除user表的最后一条数据 results.deleteallfromrealm();//删除user表的全部数据
10. 异步任务注意点
最后在销毁activity或fragment时,要取消掉异步任务
@override protected void ondestroy() { super.ondestroy(); if (deletetask!=null&&!addtask.iscancelled()){ deletetask.cancel(); } }
11. 其他常见操作
api:realmobjectschema
(1)取消id必填
personschema.setnullable("id", true):
(2)移除id字段
personschema.removefield("id");
(3)重命名
personschema..renamefield("id", "userid");
api:dynamicrealmobject
(4)获取id
string id = obj.getstring("id");
(5)为字段设置值
obj.setstring("name", "gavin"); obj.setint("id", 1); obj.setlong("id", 1);
12. 数据库版本升级
当数据结构发生变化是,需要升级数据库。对于realm来说,数据库升级就是迁移操作,把原来的数据库迁移到新结构的数据库
例1:user类发生变化,移除age,新增个@required的id字段。
user版本:version 0
string name; int age;
user版本:version 1
@required string id; string name;
创建迁移类custommigration,需要实现realmmigration接口。执行版本升级时的处理:
/** * 升级数据库 */ class custommigration implements realmmigration { @override public void migrate(dynamicrealm realm, long oldversion, long newversion) { realmschema schema = realm.getschema(); if (oldversion == 0 && newversion == 1) { realmobjectschema personschema = schema.get("user"); //新增@required的id personschema .addfield("id", string.class, fieldattribute.required) .transform(new realmobjectschema.function() { @override public void apply(dynamicreal mobject obj) { obj.set("id", "1");//为id设置值 } }) .removefield("age");//移除age属性 oldversion++; } } }
使用builder.migration升级数据库,将版本号改为1(原版本号:0)。当realm发现新旧版本号不一致时,会自动使用该迁移类完成迁移操作。
realmconfiguration config = new realmconfiguration.builder() .name("myrealm.realm") //文件名 .schemaversion(1) .migration(new custommigration())//升级数据库 .build();
例2:加入dog类,user中加入dog集合。
user版本:version 1
@required string id; string name;
user版本:version 2
@required private string id; private string name; private realmlist<dog> dogs;
dog类
public class dog extends realmobject { private string name; private int age; }
在迁移类custommigration中,继续添加处理方法。
(oldversion == 1 && newversion == 2) { //创建dog表 realmobjectschema dogschema = schema.create("dog"); dogschema.addfield("name", string.class); dogschema.addfield("age", int.class); //user中添加dogs属性 schema.get("user") .addrealmlistfield("dogs", dogschema) .transform(new realmobjectschema.function() { @override public void apply(dynamicrealmobject obj) { //为已存在的数据设置dogs数据 dynamicrealmobject dog = realm.createobject("dog"); dog.set("name", "二哈"); dog.set("age", 2); obj.getlist("dogs").add(dog); } }); oldversion++; }
三、realm官方文档
https://realm.io/cn/docs/java/latest/
四、项目源码下载
链接:https://pan.baidu.com/s/1wsoxuclz-nwntnw_79xkla
密码:oc95