关于C#调用C++dll传指针释放内存问题
程序员文章站
2022-03-14 23:19:58
一、传入dll前,在c#中申请内存空间c#里面的指针即 intptr申请如下:intptr srcimgdata = marshal.allochglobal(length);这种需要提前知道空间大小...
一、传入dll前,在c#中申请内存空间
c#里面的指针即 intptr
申请如下:
intptr srcimgdata = marshal.allochglobal(length);
这种需要提前知道空间大小,否则无法确定空间大小,会导致dll内部处理时越界报错。
c#里面申请空间了,那么c++里面一般就是在这些空间里面操作了,一般不会重新分配内存,那么就不需要加引用了。
c++:
uchar* srcimg
c#导入dll函数时申明:
intptr srcimg
那么内存释放自然也是由c#来进行。
marshal.freehglobal(srcimgdata);
二、dll内部会对指针重新分配内存
这时c#便不需要在外部申请内存空间,初始化一个指针即可:
intptr srcimg = intptr.zero;
由于dll内部申请了空间,作出了一些改变,所以想要传回c#中需要使用引用
c++:
uchar* &srcimg
c#导入dll函数时申明:
ref intptr srcimg
c++内部申请内存空间有几种方式,new或者malloc,如果是这两种分配方式,那么dll应该提供释放内存的函数接口,否则c#无法正常释放内存,长时间运行内存会逐渐增长即内存泄漏。
如果是通过cotaskmemalloc方式申请内存:
srcimg = (uchar*)cotaskmemalloc(length);
那么c#里面可以正常释放:
marshal.freehglobal(srcimg);
当然,如果c++中提供释放接口的话就不需要这样去释放了。
三、clr模式下的c++dll
经过测试,如果用clr,c++内部用new来分配内存,c#里面可以通过freehglobal正常释放
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