php常用设计模式
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2022-10-15 22:41:12
单例模式 (确保一个类只实例化一次并且可以自行实例化) 工厂模式 (替代了new操作) 策略模式 (使用不同的方法来达到同样的目的) 观察者模式 (一个对象发生变化时其他对象也会触发相应的操作) 适配器模式 (把不同的方法封装成统一的方法) 注册模式 (把实例放进一个数组以供调用) 这些设计模式在常 ......
- 单例模式 (确保一个类只实例化一次并且可以自行实例化)
- 工厂模式 (替代了new操作)
- 策略模式 (使用不同的方法来达到同样的目的)
- 观察者模式 (一个对象发生变化时其他对象也会触发相应的操作)
- 适配器模式 (把不同的方法封装成统一的方法)
- 注册模式 (把实例放进一个数组以供调用)
这些设计模式在常见的php框架:thinkphp, yii2等都有用到.
/* * 单例模式 * 确保此类只有一个实例并可以自行实例化 * 用在: 数据库操作, 日志对象 等. */ class single{ public $db = null; static $instance = null; public function __construct() { $this->db = new mysqli('127.0.0.1', 'root', 'root', 'test'); if($this->db->connect_error){ die('connect error:' . $this->db->connect_error); } echo "mysql connect successful\n"; } static public function getinstance(){ if(!(self::$instance instanceof self)){ self::$instance = new self(); echo "aaa\n"; } echo "bbb\n"; return self::$instance; } public function __destruct() { $this->db->close(); } } single::getinstance(); single::getinstance(); //输出: /* mysql connect successful aaa bbb bbb */
/** * 工厂模式 * 用工厂方法代替new操作的一种模式 */ interface people{ public function say(); } class man implements people{ public function say() { echo "i am man \n"; } } class woman implements people{ public function say() { echo "i am woman \n"; } } class factory{ public function createman(){ return new man(); } public function createwoman(){ return new woman(); } } $f = new factory(); $f->createman()->say(); $f->createwoman()->say(); //输出 /* i am man i am woman */
/** * 策略模式 [使用不同的方式达到同一个目的] * 场景:乘坐不同交通工具去公司上班 */ abstract class tools{ abstract function working(); } class bicyle extends tools{ public function working() { echo __method__ . "\n"; } } class car extends tools{ public function working() { echo __method__ . "\n"; } } class transport{ public function running($obj){ $obj->working(); } /** * 使用魔术方法也可以达到上述效果 * @param type $name * @param type $arguments */ public function __call($name, $arguments) { $arguments[0]->$name(); } } $t = new transport(); $t->running(new car()); $t->running(new bicyle()); $t->working(new car());//使用魔术方法也可以达到上述效果 //输出 /* car::working bicyle::working car::working */
/* * 观察者模式 * 当一个对象状态发生变化时,依赖它的对象全部收到触发操作 * 发生场景:yii2的behavior,event */ interface event{ function run(); } class e1 implements event{ public function run() { echo __method__ . "\n"; } } class e2 implements event{ public function run() { echo __method__ . "\n"; } } class observer{ static $obs; function addobs($name, $obj){ self::$obs[$name] = $obj; } function trigger(){ foreach (self::$obs as $val){ $val->run(); } } } $o = new observer(); $o->addobs('e1', new e1()); $o->addobs('e2', new e2()); $o->trigger(); //输出 /* e1::run e2::run */
/* * 适配器模式 * 把不同的方法封装成统一的方法以供调用 * 用在 数据库 mysql, mysqli, pdo 等 */ interface db{ public function connect(); public function query(); public function close(); } class mysqla implements db{ public $db; public function connect(){ $this->db = mysqli_connect($host, $user, $password, $database, $port, $socket); } public function query(){ } public function close(){ mysqli_close($this->db); } } class mysqlb implements db{ public $db; public function connect() { $this->db = new pdo($dsn, $username, $password); } public function query(){ } public function close(){ $this->db = null; } }
/* * 注册模式 * 把已有对象放入一个数组里以供调用 */ class register{ static $objects; public static function set($name, $obj){ self::$objects[$name] = $obj; } public static function get($name){ return self::$objects[$name]; } } class log{}; register::set('log', new log()); $log = register::get('log');
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