用html5的canvas和JavaScript创建一个绘图程序的简单实例
程序员文章站
2022-10-15 17:34:03
下面小编就为大家带来一篇用html5的canvas和JavaScript创建一个绘图程序的简单实例。小编觉得挺不错的, 现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧... 16-07-06...
本文将引导你使用canvas和javascript创建一个简单的绘图程序。
首先准备容器canvas元素,接下来所有的事情都会在javascript里面。
xml/html code复制内容到剪贴板
- <canvas id="canvasinaperfectworld" width="490" height="220"></canvas>
获取绘图环境,context对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性
xml/html code复制内容到剪贴板
- context = document.getelementbyid('canvasinaperfectworld').getcontext("2d");
开始绘图过程
首先我们需要存储绘图路径点坐标,addclick函数添加坐标点值到数组
javascript code复制内容到剪贴板
- var clickx = new array();
- var clicky = new array();
- var clickdrag = new array();//存储路径点
- var paint;//是否绘制,mousedown时置为true
- function addclick(x, y, dragging)
- {
- clickx.push(x);
- clicky.push(y);
- clickdrag.push(dragging);
- }
redraw函数每次调用整个canvas就会重新绘制一次。首先我们清空画布上内容,设置绘制线条颜色粗细线条连接方式。然后
两点之间绘制一段路径,将数组中的坐标点依次绘制出来
xml/html code复制内容到剪贴板
- function redraw(){
- context.clearrect(0, 0, context.canvas.width, context.canvas.height); // 清除画布内容
- context.strokestyle = "#df4b26";//设置线条颜色
- context.linejoin = "round";//当两条线条交汇时,创建圆形边角
- context.linewidth = 5;//线条粗细
- for(var i=0; i < clickx.length; i++) {
- context.beginpath();//开始一条路径,或重置当前的路径
- if(clickdrag[i] && i){
- context.moveto(clickx[i-1], clicky[i-1]);
- }else{
- context.moveto(clickx[i]-1, clicky[i]);
- }
- context.lineto(clickx[i], clicky[i]);
- context.closepath();
- context.stroke();//绘制路径
- }
- }
绘制过程需要的事件
1 mousedown事件
绘图这点击到画布上时,将触发该事件执行。调用了addclick函数,并将paint置为true。
javascript code复制内容到剪贴板
- $('#canvas').mousedown(function(e){
- var mousex = e.pagex - this.offsetleft;
- var mousey = e.pagey - this.offsettop;
- paint = true;
- addclick(e.pagex - this.offsetleft, e.pagey - this.offsettop);
- redraw();
- });
2 mousemove事件
mousedown中设置的paint为true后,鼠标移动时触发mousemove事件执行,将鼠标移动的所有点记录下来,并不断调用redraw重绘画布。
javascript code复制内容到剪贴板
- $('#canvas').mousemove(function(e){
- if(paint){
- addclick(e.pagex - this.offsetleft, e.pagey - this.offsettop, true);
- redraw();
- }
- });
3 mouseup事件
mouseup鼠标点击后松开或者拖拽后松开,表示绘制完成该路径,将paint置为false。
xml/html code复制内容到剪贴板
- $('#canvas').mouseup(function(e){
- paint = false;
- });
4 mouseleave事件
mouseleave鼠标离开canvas元素,将paint置为false。
xml/html code复制内容到剪贴板
- $('#canvas').mouseleave(function(e){
- paint = false;
- });
以上这篇用html5的canvas和javascript创建一个绘图程序的简单实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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