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浅谈webpack 自动刷新与解析

程序员文章站 2022-10-14 09:32:47
前端需要频繁的修改js和样式,且需要根据浏览器的页面效果不断的做调整;而且往往我们的开发目录和本地发布目录不是同一个,修改之后需要发布一下;另外一点就是并不是所有的效果都可...

前端需要频繁的修改js和样式,且需要根据浏览器的页面效果不断的做调整;而且往往我们的开发目录和本地发布目录不是同一个,修改之后需要发布一下;另外一点就是并不是所有的效果都可以直接双击页面就能看到,我们常常需要在本地用nginx建一个站点来观察(自己电脑上ok了才放到测试环境去)。所以如果要用手工刷新浏览器和手动(或点击)发布,还要启动站点,确实是个不小的体力活。而这三点webpack可以帮我们做到。

webpack-dev-serverwebpack

是通过webpack-dev-server(wds)来实现自动刷新。wds是一个运行在内存中的开发服务器(一个express)。启动之后,它会检测文件是否发生改变并再自动编译一次。

1.安装

npm install webpack-dev-server --save-dev

先通过npm将其安装到开发目录。安装完成之后会在node_modules/bin下找到。

2.npm启动

然后修改package.json:()

"scripts": {
  "start": "webpack-dev-server --env development",
  "build": "webpack --env production"
 }

现在就可以通过npm run start 或者 npm start来启动了。

浅谈webpack 自动刷新与解析

启动之后,可以看到project is running at http://localhost:8080 上面。打开页面

浅谈webpack 自动刷新与解析

说明wds已经帮我们自动建了一个站点.我们修改component.js ,cmd中会出现编译,页面会自动刷新。

浅谈webpack 自动刷新与解析

3.直接启动

官网介绍可以直接通过下面的命令启动wds。

webpack-dev-server --env development

但会出现webpack-dev-server --env development 不是内部命令的提示,这种问题都是环境变量的问题,将你开发的bin目录设置到环境变量中即可,比如我的目录是‘e:\html5\node_modules\.bin',就加上分号写在后面。

c:\users\administrator.9bbofzpacscxlg2\appdata\roaming\npm;c:\program files (x86)\microsoft vs code\bin;e:\html5\node_modules\.bin

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4.8080端口占用

如果默认的8080端口占用,wds会换一个。比如用nginx先发布一个。

server{
   listen    8080;
   location / {
      root  e:/html5/build;
      index index.html index.htm;
    }
  }

再启动wds:

浅谈webpack 自动刷新与解析

端口切到了8081。也可以手动配置端口:

 devserver:{
  //...
  port: 9000
}

nodemon 自动启动

wds是监视开发文件的,webpack.config.js改变不会引起自动启动。所以我们需要nodemon去做这件事情。

npm install nodemon --save-dev

先安装在开发目录,然后修改package.json:

 "scripts": {
  "start": "nodemon --watch webpack.config.js --exec \"webpack-dev-server --env development\"",
  "build": "webpack --env production"
 },

等于让nodemon去监视webpack.config.js,变化了就去启动它。

浅谈webpack 自动刷新与解析

这样就你可以让你的双手专心的开发了。

代理

不过有一点疑问,就是wds这个站点的替代性,因为我们自己部署的nginx有一些api的代理。如果挂在wds的这个默认站点上自然是无法访问的。换句话说可否给wds配置一个刷新路径。如果文件改变去刷新指定的地址,或者让我去配个代理。既然它本身是一个http服务器,肯定也有代理的功能。搜了下果然有:

module.exports = {
  context: __dirname,
  entry: "./app.js",
  devserver: {
    proxy: {
      "/api": {
        target: "http://jsonplaceholder.typicode.com/",
        changeorigin: true,
        pathrewrite: {
          "^/api": ""
        },
        bypass: function(req) {
          if(req.url === "/api/nope") {
            return "/bypass.html";
          }
        }
      }
    }
  }
}

即将api这个字段替换成http://jsonplaceholder.typicode.com/,并将其从原地址中删掉,这样就可以自己实现代理了。皆大欢喜!wds是通过来实现代理。更多参考:;

but,这种刷新是怎么实现的呢?因为页面上没有嵌入什么别的js,去翻原码 web-dev-server/server.js中有这么一段:

server.prototype._watch = function(path) {
  const watcher = chokidar.watch(path).on("change", function() {
    this.sockwrite(this.sockets, "content-changed");
  }.bind(this))

  this.contentbasewatchers.push(watcher);
}

用来监视文件变化,server的内部维护的有一个socket集合:

server.prototype.sockwrite = function(sockets, type, data) {
  sockets.foreach(function(sock) {
    sock.write(json.stringify({
      type: type,
      data: data
    }));
  });
}

sock是一个sockjs对象。https://github.com/sockjs/sockjs-client,从http://localhost:8080/webpack-dev-server/页面来看,sockjs是用来通信记录日志的。

var onsocketmsg = {
  hot: function() {
    hot = true;
    log("info", "[wds] hot module replacement enabled.");
  },
  invalid: function() {
    log("info", "[wds] app updated. recompiling...");
    sendmsg("invalid");
  },
  hash: function(hash) {
    currenthash = hash;
  },
...
}

我们在看app.js,其中有一个onsocketmsg 对象。

var onsocketmsg = {
  hot: function() {
    hot = true;
    log("info", "[wds] hot module replacement enabled.");
  },
  invalid: function() {
    log("info", "[wds] app updated. recompiling...");
    sendmsg("invalid");
  },
  hash: function(hash) {
    currenthash = hash;
  },
  "still-ok": function() {
    log("info", "[wds] nothing changed.")
    if(usewarningoverlay || useerroroverlay) overlay.clear();
    sendmsg("stillok");
  },
  "log-level": function(level) {
    loglevel = level;
  },
  "overlay": function(overlay) {
    if(typeof document !== "undefined") {
      if(typeof(overlay) === "boolean") {
        usewarningoverlay = overlay;
        useerroroverlay = overlay;
      } else if(overlay) {
        usewarningoverlay = overlay.warnings;
        useerroroverlay = overlay.errors;
      }
    }
  },
  ok: function() {
    sendmsg("ok");
    if(usewarningoverlay || useerroroverlay) overlay.clear();
    if(initial) return initial = false;
    reloadapp();
  },
  "content-changed": function() {
    log("info", "[wds] content base changed. reloading...")
    self.location.reload();
  },
  warnings: function(warnings) {
    log("info", "[wds] warnings while compiling.");
    var strippedwarnings = warnings.map(function(warning) {
      return stripansi(warning);
    });
    sendmsg("warnings", strippedwarnings);
    for(var i = 0; i < strippedwarnings.length; i++)
      console.warn(strippedwarnings[i]);
    if(usewarningoverlay) overlay.showmessage(warnings);

    if(initial) return initial = false;
    reloadapp();
  },
  errors: function(errors) {
    log("info", "[wds] errors while compiling. reload prevented.");
    var strippederrors = errors.map(function(error) {
      return stripansi(error);
    });
    sendmsg("errors", strippederrors);
    for(var i = 0; i < strippederrors.length; i++)
      console.error(strippederrors[i]);
    if(useerroroverlay) overlay.showmessage(errors);
  },
  close: function() {
    log("error", "[wds] disconnected!");
    sendmsg("close");
  }
};

ok的时候触发一个reloadapp

function reloadapp() {
  if(hot) {
    log("info", "[wds] app hot update...");
    var hotemitter = __webpack_require__("./node_modules/webpack/hot/emitter.js");
    hotemitter.emit("webpackhotupdate", currenthash);
    if(typeof self !== "undefined") {
      // broadcast update to window
      self.postmessage("webpackhotupdate" + currenthash, "*");
    }
  } else {
    log("info", "[wds] app updated. reloading...");
    self.location.reload();
  }
}

也就是说wds先检测文件是否变化,然后通过sockjs通知到客户端,这样就实现了刷新。之前websocket的第三方只用过socket.io,看起来sockjs也蛮好用的。不必外带一个js,在主js里面就可以写了。

小结:效率提高的一方面是将一些机械的重复性流程或动作自动化起来。wds和nodemon就是两个为你干活的小弟。

demo:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。