浅谈webpack 自动刷新与解析
前端需要频繁的修改js和样式,且需要根据浏览器的页面效果不断的做调整;而且往往我们的开发目录和本地发布目录不是同一个,修改之后需要发布一下;另外一点就是并不是所有的效果都可以直接双击页面就能看到,我们常常需要在本地用nginx建一个站点来观察(自己电脑上ok了才放到测试环境去)。所以如果要用手工刷新浏览器和手动(或点击)发布,还要启动站点,确实是个不小的体力活。而这三点webpack可以帮我们做到。
webpack-dev-serverwebpack
是通过webpack-dev-server(wds)来实现自动刷新。wds是一个运行在内存中的开发服务器(一个express)。启动之后,它会检测文件是否发生改变并再自动编译一次。
1.安装
npm install webpack-dev-server --save-dev
先通过npm将其安装到开发目录。安装完成之后会在node_modules/bin下找到。
2.npm启动
然后修改package.json:()
"scripts": { "start": "webpack-dev-server --env development", "build": "webpack --env production" }
现在就可以通过npm run start 或者 npm start来启动了。
启动之后,可以看到project is running at http://localhost:8080 上面。打开页面
说明wds已经帮我们自动建了一个站点.我们修改component.js ,cmd中会出现编译,页面会自动刷新。
3.直接启动
官网介绍可以直接通过下面的命令启动wds。
webpack-dev-server --env development
但会出现webpack-dev-server --env development 不是内部命令的提示,这种问题都是环境变量的问题,将你开发的bin目录设置到环境变量中即可,比如我的目录是‘e:\html5\node_modules\.bin',就加上分号写在后面。
c:\users\administrator.9bbofzpacscxlg2\appdata\roaming\npm;c:\program files (x86)\microsoft vs code\bin;e:\html5\node_modules\.bin
4.8080端口占用
如果默认的8080端口占用,wds会换一个。比如用nginx先发布一个。
server{ listen 8080; location / { root e:/html5/build; index index.html index.htm; } }
再启动wds:
端口切到了8081。也可以手动配置端口:
devserver:{ //... port: 9000 }
nodemon 自动启动
wds是监视开发文件的,webpack.config.js改变不会引起自动启动。所以我们需要nodemon去做这件事情。
npm install nodemon --save-dev
先安装在开发目录,然后修改package.json:
"scripts": { "start": "nodemon --watch webpack.config.js --exec \"webpack-dev-server --env development\"", "build": "webpack --env production" },
等于让nodemon去监视webpack.config.js,变化了就去启动它。
这样就你可以让你的双手专心的开发了。
代理
不过有一点疑问,就是wds这个站点的替代性,因为我们自己部署的nginx有一些api的代理。如果挂在wds的这个默认站点上自然是无法访问的。换句话说可否给wds配置一个刷新路径。如果文件改变去刷新指定的地址,或者让我去配个代理。既然它本身是一个http服务器,肯定也有代理的功能。搜了下果然有:
module.exports = { context: __dirname, entry: "./app.js", devserver: { proxy: { "/api": { target: "http://jsonplaceholder.typicode.com/", changeorigin: true, pathrewrite: { "^/api": "" }, bypass: function(req) { if(req.url === "/api/nope") { return "/bypass.html"; } } } } } }
即将api这个字段替换成http://jsonplaceholder.typicode.com/,并将其从原地址中删掉,这样就可以自己实现代理了。皆大欢喜!wds是通过来实现代理。更多参考:;
but,这种刷新是怎么实现的呢?因为页面上没有嵌入什么别的js,去翻原码 web-dev-server/server.js中有这么一段:
server.prototype._watch = function(path) { const watcher = chokidar.watch(path).on("change", function() { this.sockwrite(this.sockets, "content-changed"); }.bind(this)) this.contentbasewatchers.push(watcher); }
用来监视文件变化,server的内部维护的有一个socket集合:
server.prototype.sockwrite = function(sockets, type, data) { sockets.foreach(function(sock) { sock.write(json.stringify({ type: type, data: data })); }); }
sock是一个sockjs对象。https://github.com/sockjs/sockjs-client,从http://localhost:8080/webpack-dev-server/页面来看,sockjs是用来通信记录日志的。
var onsocketmsg = { hot: function() { hot = true; log("info", "[wds] hot module replacement enabled."); }, invalid: function() { log("info", "[wds] app updated. recompiling..."); sendmsg("invalid"); }, hash: function(hash) { currenthash = hash; }, ... }
我们在看app.js,其中有一个onsocketmsg 对象。
var onsocketmsg = { hot: function() { hot = true; log("info", "[wds] hot module replacement enabled."); }, invalid: function() { log("info", "[wds] app updated. recompiling..."); sendmsg("invalid"); }, hash: function(hash) { currenthash = hash; }, "still-ok": function() { log("info", "[wds] nothing changed.") if(usewarningoverlay || useerroroverlay) overlay.clear(); sendmsg("stillok"); }, "log-level": function(level) { loglevel = level; }, "overlay": function(overlay) { if(typeof document !== "undefined") { if(typeof(overlay) === "boolean") { usewarningoverlay = overlay; useerroroverlay = overlay; } else if(overlay) { usewarningoverlay = overlay.warnings; useerroroverlay = overlay.errors; } } }, ok: function() { sendmsg("ok"); if(usewarningoverlay || useerroroverlay) overlay.clear(); if(initial) return initial = false; reloadapp(); }, "content-changed": function() { log("info", "[wds] content base changed. reloading...") self.location.reload(); }, warnings: function(warnings) { log("info", "[wds] warnings while compiling."); var strippedwarnings = warnings.map(function(warning) { return stripansi(warning); }); sendmsg("warnings", strippedwarnings); for(var i = 0; i < strippedwarnings.length; i++) console.warn(strippedwarnings[i]); if(usewarningoverlay) overlay.showmessage(warnings); if(initial) return initial = false; reloadapp(); }, errors: function(errors) { log("info", "[wds] errors while compiling. reload prevented."); var strippederrors = errors.map(function(error) { return stripansi(error); }); sendmsg("errors", strippederrors); for(var i = 0; i < strippederrors.length; i++) console.error(strippederrors[i]); if(useerroroverlay) overlay.showmessage(errors); }, close: function() { log("error", "[wds] disconnected!"); sendmsg("close"); } };
ok的时候触发一个reloadapp
function reloadapp() { if(hot) { log("info", "[wds] app hot update..."); var hotemitter = __webpack_require__("./node_modules/webpack/hot/emitter.js"); hotemitter.emit("webpackhotupdate", currenthash); if(typeof self !== "undefined") { // broadcast update to window self.postmessage("webpackhotupdate" + currenthash, "*"); } } else { log("info", "[wds] app updated. reloading..."); self.location.reload(); } }
也就是说wds先检测文件是否变化,然后通过sockjs通知到客户端,这样就实现了刷新。之前websocket的第三方只用过socket.io,看起来sockjs也蛮好用的。不必外带一个js,在主js里面就可以写了。
小结:效率提高的一方面是将一些机械的重复性流程或动作自动化起来。wds和nodemon就是两个为你干活的小弟。
demo:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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