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Flash制作动画时的一些常用命令

程序员文章站 2022-10-10 18:09:18
  本文介绍用Flash制作动画时的一些常用命令。   一、转换查看对象   Goto:转移到,它是控制当前舞台上显示哪一个场景。在它的子菜单中有First(第一个)、Previous(前... 08-10-06...
  本文介绍用flash制作动画时的一些常用命令。

  一、转换查看对象
  goto:转移到,它是控制当前舞台上显示哪一个场景。在它的子菜单中有first(第一个)、previous(前一个)、next(下一个)、last(最后一个)等选项。
  当一动画中包含的场景数大于1时,这些命令会根据情况生效或灰化。另外在这些命令下面显示的是各场景名称,当然我们也可以选择这些场景名来选择当前场景。还有一点我要补充说明的是,如何增加或减少场景。利用“modify”/“scene”,打开scene对话框,点击对话框下面的三个按钮,分别可以进行复制当前场景、增加一个新场景、删除当前场景的操作。
  二、调节场景显示比例
  zoom in:快捷键(ctrl =),放大显示工作区。
  zoom out:快捷键(ctrl -),缩小显示工作区。
  magnification:使用百分比来显示工作区。他还有25%、50%、100%、200%、400%、800%、show frame、show all等选项。我们常用100%、show frame和show all。
  三、选择查看方式
  outlines:快捷键(ctrl shift alt o),显示轮廓;
  fast:快捷键(ctrl shift alt f),快速显示;
  antialias:快捷键(ctrl shift alt a),反锯齿显示;
  antialias text:快捷键(ctrl shift alt t),反锯齿文字显示。
  上面四个选项在实现的运用过程很少使用到,antialias text是默认值,他主要控制场景中的内容按什么方式显示。
  四、关闭和重组面板
  timeline:快捷键(ctrl alt t),显示时间轴;
  work area:快捷键(ctrl shift w),显示工作区;
  rulers:快捷键(ctrl shift alt r),显示标尺;
  grid:显示栅格,还包括show grid、snap to grid和edit grid几个选项,分别表示显示栅格、按栅格捕捉目标、编辑栅格。snap to grid表示在场景中移动元素时以栅格为单和,edit grid可以改变栅格的显示颜色、栅格大小等选项;
  guides:引导,包括show guides、lock guides、snap to guides和edit guides选项,分别表示显示引导线、锁定引导线、按引导线吸附和编辑引导线属性
  snap to objects:快捷键(ctrl shift /),捕捉一个目标;
  show shape hints:快捷键(ctrl alt h),显示“型”的色调;
  hide edges:快捷键(ctrl h),隐藏边缘;
  hide panels:快捷键(tab),隐藏浮动面板。