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关于c++类的一些知识的总结

程序员文章站 2022-10-06 22:13:01
1、经常会听到“类的声明、类的定义、类的实现”,它们之间有什么不一样? 经过查阅https://www.cnblogs.com/kkshaq/p/4660073.html博客的说法,类的声明是在.h文件中完成的,也就是声明一个类但是没有具体写出它的实现。 而类的定义和类的实现其实是同一个东西,在.c ......

1、经常会听到“类的声明、类的定义、类的实现”,它们之间有什么不一样?

经过查阅博客的说法,类的声明是在.h文件中完成的,也就是声明一个类但是没有具体写出它的实现。

而类的定义和类的实现其实是同一个东西,在.cpp文件中完成,写出类的函数的具体实现。

 

2、类的public成员、protected成员、private成员有什么区别?

如果没有派生类这种操作,那么protected成员和private成员是一样的,都只能被类的成员函数所访问,而不能被类的实例变量所访问。

类的实例变量只能访问类的public成员。

再说一些别的,类的成员彼此之间可以*地互相访问,没有任何限制。也就是说protected成员可以访问private成员,private成员也可以*地任意访问……

只有类的实例变量,限制多一点,只能访问类的public成员。

 

如果有了派生类,那么子类继承父类的方法有三种,public继承、protected继承、private继承。

如果是public继承,那么可以看成子类把父类的public成员放到了子类的public区域,把父类的protected成员放到了子类的protected区域,所以子类的成员可以访问父类的public成员和protected成员,以及子类自己的public、protected、private成员。父类的private成员无论如何都不能直接访问。

子类的实例变量,同样限制多一点,只能访问父类的public成员和子类的public成员,不能访问父类的protected成员、子类的protected、private成员。父类的private成员无论如何都不能直接访问。

 

如果是protected继承,那么可以看成子类把父类的public成员变成了子类自己的protected成员,放到了子类的protected区域,也把父类的protected成员放到子类的protected区域,所以子类的成员可以访问父类的public成员和protected成员,以及子类自己的public、protected、private成员。父类的private成员无论如何都不能直接访问。

子类的实例变量,只能访问子类的public成员,无法访问父类的任何成员和子类的protected、private成员。父类的private成员无论如何都不能直接访问。

 

如果是private继承,那么可以看成子类把父类的public成员和protected成员变成了子类自己的private成员,都放到了子类的private区域,所以子类的成员可以访问父类的public成员和protected成员,以及子类自己的public、protected、private成员。父类的private成员无论如何都不能直接访问。

子类的实例变量,只能访问子类的public成员,无法访问父类的任何成员和子类的protected、private成员。父类的private成员无论如何都不能直接访问。

 

所以在有派生出来的子类的时候,父类中的protected成员与private成员很大的一点区别是,父类的private成员永远不能被子类的成员和子类的实例变量所访问,而父类的protected成员可以被子类的成员所访问。

同样感谢的分享。

 

3、友元函数和友元类

在博客中获取了一些知识,用自己的语言组织如下。

友元函数不是类的成员函数,但是却可以访问类的protected成员和private成员,只需要在类中加以特殊声明。友元函数的定义在类外实现。

声明格式是fiend 函数返回的类型 函数名(参数类型 参数名称),声明可以在类中的任意部分。

 

友元类,友元类中的每一个函数都是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的任意成员。声明友元类的格式是friend class 类名,声明同样可以再类中的任意部分。

给出一个例子,在dev c++上可以顺利编译并执行。

例子中的father类和son类只是两个类的名称,不是真的一个是父类,一个是子类哈(因为时间关系,就没有重新想类的名字并修改了……)

#include<iostream>
#include<vector> 
#include<ctime> 
using namespace std;
class father
{
	friend void hanshu1(father f);//声明了一个友元函数
	friend class son;//声明了一个友元类
	public:
		void a(int);
		int a1=111;
	protected:
		void c(int);
		int c1=222;
	private:
		void e(int xingcan)
		{
			cout<<"形参是"<<xingcan<<endl;
		}
		int e1=333;
};
void hanshu1(father f)//友元函数的实现
{
	cout<<f.a1<<endl;
	cout<<f.c1<<endl;
	cout<<f.e1<<endl;
	f.e(123);
}
class son//友元类的实现
{
	public:
		void g(father f)
		{
			cout<<f.a1<<endl;
			cout<<f.c1<<endl;
			cout<<f.e1<<endl;
			f.e(123);
		}
}; 
int main()
{
	father father1;
	hanshu1(father1);
	son son1;
	son1.g(father1);
	return 0;
}

可以结合上述例子理解一下友元函数和友元类怎么操作~

 

友元类的一些性质:

①友元关系不能被继承,也就是说如果类b是类a的友元类,类c是类b的子类,那么类c不一定是类a的友元类,只有在类a中特殊声明过的类才是类a的友元类。

②友元关系是单向的,类b是类a的友元类,但是类a不一定是类b的友元类。

③友元关系不具有传递性,类b是类a的友元类,类c是类b的友元类,但是类c不一定是类a的友元类,同样需要在类a中特殊声明一下才是友元类。但是我们类c实际上可以通过访问类b来访问类a,只不过不能直接访问类a。