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设计模式系列 - 适配器模式

程序员文章站 2022-10-04 17:50:32
见名知其意,适配器可用于对多个不兼容接口提供适配桥梁 介绍 适配器模式属于结构型模式。在现实世界中,这个模式适用的较为广泛,比如 DIY 一些电子产品,主要元器件提供的是标准接口,那么无论我们购买什么品牌的元器件,最终都能组装起来正常运行。 类图描述 由上图可知,我们通过定义 IAdvancedMe ......

见名知其意,适配器可用于对多个不兼容接口提供适配桥梁

介绍

适配器模式属于结构型模式。在现实世界中,这个模式适用的较为广泛,比如 diy 一些电子产品,主要元器件提供的是标准接口,那么无论我们购买什么品牌的元器件,最终都能组装起来正常运行。

类图描述

设计模式系列 - 适配器模式

由上图可知,我们通过定义 iadvancedmediaplayer 接口来约束 mp4playervlcplayer 的播放行为。然后定义一个 适配器 mediaadapter 来管理创建具体的某种类型的播放。audioplayer 为已支持的播放类型,然后在其内部通过调用适配器达到支持扩展类型的播放功能。

代码实现

1、定义扩展接口和受支持的类型

public interface iadvancedmediaplayer
{
    void playvlc(string filenmae);
    void playmp4(string filenmae);
}

public enum audiotype
{
    mp3,
    vlc,
    mp4,
    unknown
}

2、定义具体类型的播放类

public class mp4player:iadvancedmediaplayer
{
    public void playvlc(string filenmae)
    {
    }

    public void playmp4(string filenmae)
    {
        console.writeline($"playing mp4 file.name:{filenmae}");
    }
}

public class vlcplayer:iadvancedmediaplayer
{
    public void playvlc(string filenmae)
    {
        console.writeline($"playing vlc file.name:{filenmae}");
    }

    public void playmp4(string filenmae)
    {
    }
}

3、定义适配器

public class mediaadapter:imediaplayer
{
    private iadvancedmediaplayer advancedmediaplayer;

    public mediaadapter(audiotype audiotype)
    {
        switch (audiotype)
        {
            case audiotype.vlc:
                advancedmediaplayer = new vlcplayer();
                break;
            case audiotype.mp4:
                advancedmediaplayer = new mp4player();
                break;
            default:
                throw new argumentoutofrangeexception(nameof(audiotype), audiotype, null);
        }
    }

    public void play(audiotype audiotype, string filename)
    {
        switch (audiotype)
        {
            case audiotype.vlc:
                advancedmediaplayer.playvlc(filename);
                break;
            case audiotype.mp4:
                advancedmediaplayer.playmp4(filename);
                break;
            default:
                throw new argumentoutofrangeexception(nameof(audiotype), audiotype, null);
        }
    }
}

4、使用适配器

public  interface imediaplayer
{
    void play(audiotype audiotype, string filename);
}

public class audioplayer:imediaplayer
{
    private imediaplayer mediaadapter;
    public void play(audiotype audiotype, string filename)
    {
        switch (audiotype)
        {
            case audiotype.mp3:
                console.writeline($"playing mp3 file. name:{filename}");
                break;
            case audiotype.vlc:
            case audiotype.mp4:
                mediaadapter = new mediaadapter(audiotype);
                mediaadapter.play(audiotype, filename);
                break;
            default:
                console.writeline($"invalid media.{audiotype} format not supported");
                break;
        }
    }
}

5、上层调用

class program
{
    static void main(string[] args)
    {
        imediaplayer audioplayer = new audioplayer();
        audioplayer.play(audiotype.mp3, "beyond the horizon.mp3");
        audioplayer.play(audiotype.mp4, "alone.mp4");
        audioplayer.play(audiotype.vlc, "far far away.vlc");
        audioplayer.play(audiotype.unknown, "mind me.avi");

        console.readkey();
    }
}

总结

适配器的使用一般是在已有的业务逻辑上进行扩展而来的,可以将任何没有关联的类联系起来,提高了代码的复用。但是在一个系统要从全局出发,不能过多的使用,否则会使系统非常混乱。