Yii2设计模式——工厂方法模式
应用举例
yii\db\schema抽象类中:
//获取数据表元数据 public function gettableschema($name, $refresh = false) { if (array_key_exists($name, $this->_tables) && !$refresh) { return $this->_tables[$name]; } $db = $this->db; $realname = $this->getrawtablename($name); if ($db->enableschemacache && !in_array($name, $db->schemacacheexclude, true)) { /* @var $cache cache */ $cache = is_string($db->schemacache) ? yii::$app->get($db->schemacache, false) : $db->schemacache; if ($cache instanceof cache) { $key = $this->getcachekey($name); if ($refresh || ($table = $cache->get($key)) === false) { //通过工厂方法loadtableschema()去获取tableschema实例 $this->_tables[$name] = $table = $this->loadtableschema($realname); if ($table !== null) { $cache->set($key, $table, $db->schemacacheduration, new tagdependency([ 'tags' => $this->getcachetag(), ])); } } else { $this->_tables[$name] = $table; } return $this->_tables[$name]; } } //通过工厂方法loadtableschema()去获取tableschema实例 return $this->_tables[$name] = $this->loadtableschema($realname); } //获取tableschema实例,让子类去实现 abstract protected function loadtableschema($name);
这里使用了工厂方法模式。loadtableschema()就是工厂方法,它负责提供一个具体的tableschema类以供gettableschema()使用。而要提供具体的tableschema类,显然要到各个schema的子类中去实现。
工厂方法模式
模式定义
工厂方法模式(factory method pattern)定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类吧实例化推迟到子类。
什么意思?说起来有这么几个要点:
对象不是直接new产生,而是交给一个类方法去完成。比如loadtableschema()方法
- 这个方法是抽象的,且必须被子类所实现
这个提供实例的抽象方法需要参与到其他逻辑中,去完成另一项功能。比如loadtableschema()方法出现在gettableschema()方法中,参与实现获取数据表元数据的功能
代码实现
现在,我们打算用利用面向对象的手段——工厂方法模式为你开一家披萨连锁店。
假如你现在打算开一家披萨连锁店,分店以加盟的方式加入。加盟店提供加盟费以及利润提成,而总店提供配方,烹饪方法,以及选址和其他方面的建议。这种场景够常见了吧?什么奶茶加盟店、花甲加盟店、火锅加盟店等等都是这个套路。那么,现在你打算怎么做?
首先,我希望为各个加盟店制定一定的规范以保证基本口味和品牌形象,比如配方、原料、加工方式都我来提供
其次,我也允许加盟店可以适当的扩展以增加其灵活性和丰富性,比如切块和包装可以采用自己的
如果你想明白这两点,那恭喜你!你已经基本搞清楚了抽象和具体的关系了。在这里总店就是是抽象,加盟店就是具体。
第一步,我们的披萨是什么样子的,配方原料加工方式是什么。因此我们要有个抽象的pizza类,规定要做披萨的原料有面团、酱汁、各种配菜;加工程序有准备、烘烤、切块、包装。
abstract class pizza { /** * @var */ protected $name; /** * @var */ protected $dough; /** * @var */ protected $sauce; /** * @var array */ protected $toppings = []; public function prepare() { print_r('preparing '.$this->name.'<br>'); print_r('tossing dough...'.'<br>'); print_r('adding sauce...'.'<br>'); print_r('adding toppings...'.'<br>'); foreach ($this->toppings as $topping) { print_r("$topping".'<br>'); } } public function bake() { print_r('bake: bake for 25 minutes at 350'.'<br>'); } public function cut() { print_r('cut: cutting the pizza into diagonal slices'.'<br>'); } public function box() { print_r('box: place pizza in official pizzastore box'.'<br>'); } /** * @return mixed */ public function getname() { return $this->name; } }
你是总店,你可以规定哪些工序可以用我总店的,而哪些必须你自己去实现。比如,加盟店选择开在哪里必须加盟店自己去完成,而原料和做法则总店来决定。
体现在上面的代码,就是abstract pizza类所有方法都可以根据需要改成abstract的。当你要求必须子类去完成的就是abstract的;当你提供了默认的行为,可让子类继承直接使用的就是具体的。
规定了披萨如何构成的,总店第二步还需要指导下分店怎么把披萨做出来,因此还需要有个抽象的披萨店类pizzastore:
abstract class pizzastore { /** * @var pizza */ protected $pizza; /** * @param $type * * @return pizza */ public function orderpizza($type) { // create a pizza $this->pizza = $this->createpizza($type); // handle the pizza $this->pizza->prepare(); $this->pizza->bake(); $this->pizza->cut(); $this->pizza->box(); // return the prepared pizza return $this->pizza; } /** * create a pizza. * * @param $type * * @return pizza */ abstract protected function createpizza($type); }
总店在抽象的pizzastore规定了披萨加工的基本流程,所有的加盟店加工披萨都必须按照准备->烘烤->切块->装盒这几个固定的工序进行。至于谁提供披萨,这些披萨原料是啥,烘烤多久,切成啥形状,包装成啥样子,这些都是具体的pizza本身所的细节,由各个加盟店自己决定的。
因此,各个加盟店必须要继承抽象的createpizza()方法,去具体实现自己的细节,做出不同口味的披萨来。
最后一步,我们可以让别人来加盟了。
有人打算在纽约开一家披萨加盟店:
class nypizzastore extends pizzastore { /** * create a pizza. * * @param $type * * @return pizza */ public function createpizza($type) { if ($type == 'cheese') { return new nystylecheesepizza(); } elseif ( $type == 'clam') { return new nystyleclampizza(); } } }
纽约店暂时提供两种口味的披萨:奶酪味和蛤蜊味。
//奶酪味 class nystylecheesepizza extends pizza { /** * nystylecheesepizza constructor. */ public function __construct() { $this->name = 'ny style sauce and cheese pizza'; $this->dough = 'thin crust dough'; $this->sauce = 'marinara sauce'; $this->toppings[] = 'grated reggiano cheese'; } /** * {@inheritdoc} */ public function box() { print_r('box: place pizza in ny pizzastore box'.'<br>'); } } //蛤蜊味 class nystyleclampizza extends pizza { /** * nystyleclampizza constructor. */ public function __construct() { $this->name = 'ny style sauce and clam pizza'; $this->dough = 'thin crust dough'; $this->sauce = 'marinara sauce'; $this->toppings[] = 'grated reggiano clam'; } /** * {@inheritdoc} */ public function box() { print_r('box: place pizza in ny pizzastore box'.'<br>'); } }
纽约店两种口味披萨的特点是:
奶酪味:薄面团、marinara酱料,配菜是grated reggiano cheese(一种奶酪),采用自己的包装,烘烤和切块采用总店的
蛤蜊味:薄面团、marinara酱料,配菜是grated reggiano clam(一种蛤蜊),采用自己的包装,烘烤和切块采用总店的
看来纽约喜欢的披萨面团要薄一点....
不久,芝加哥又想加盟一家披萨店,和纽约人不同的是,芝加哥人希望披萨的面团厚一些,所谓一方一俗吧。于是我们把店先开起来,然后再做披萨:
class chicagopizzastore extends pizzastore { /** * @param $type * * @return pizza */ public function createpizza($type) { if ($type == 'cheese') { return new chicagostylecheesepizza(); } elseif ($type' == 'clam) { return new chicagostyleclampizza(); } } }
芝加哥的分店暂时也只提供两种口味:奶酪味和蛤蜊味。
//奶酪味 class chicagostylecheesepizza extends pizza { /** * chicagostylecheesepizza constructor. */ public function __construct() { $this->name = 'chicago style deep dish cheese pizza'; $this->dough = 'extra thick crust dough'; $this->sauce = 'plum tomato sauce'; $this->toppings[] = 'shredded mozzarella cheese'; } public function cut() { print_r('cut: cutting the pizza into square slices').'<br>'; } } //蛤蜊味 class chicagostyleclampizza extends pizza { /** * chicagostyleclampizza constructor. */ public function __construct() { $this->name = 'chicago style deep dish clam pizza'; $this->dough = 'extra thick crust dough'; $this->sauce = 'plum tomato sauce'; $this->toppings[] = 'shredded mozzarella clam'; } public function cut() { print_r('cut: cutting the pizza into square slices'.'<br>'); } }
芝加哥店两种口味披萨的特点是:
奶酪味:加厚面团、plum tomato酱料,配菜是shredded mozzarella cheese(一种奶酪),切成方块,烘烤和包装采用总店的
蛤蜊味:加厚面团、marinara酱料,配菜是shredded mozzarella clam(一种蛤蜊),切成方块,烘烤和包装采用总店的
现在我们就有了两家分店,四种不同口味披萨了。你已经等了很久了,来吃些披萨吧:
class test { public function run() { $nystore = new nypizzastore(); print_r("terry ordered a ny style cheese pizza" . '<br>'); $pizza1 = $nystore->orderpizza('cheese'); echo '<br><br>'; $chicagostore = new chicagopizzastore(); print_r("json ordered a chicago style clam pizza" . '<br>'); $pizza2 = $chicagostore->orderpizza('clam'); } }
我想尝尝纽约奶酪风味的,那我首先要有个纽约店,再由纽约店给我提供奶酪味的;我想尝尝芝加哥蛤蜊味的,那我首先要有个芝加哥店,再有芝加哥店给我提供蛤蜊味的。
认识工厂方法模式
所有的工厂模式都是用来封装对象的创建。工厂方法模式通过让子类来决定创建的对象是什么,从而达到将对象创建的过程封装的目的。
披萨店通过orderpizza()提供最终的披萨,在orderpizza()看来,我需要一个工厂方法createpizza()给我提供一个未加工的,然后我来做准备、烘烤、切块、包装,最终返回。orderpizza()无需了解披萨具体细节,因为反正所有的披萨都这么个过程。而在抽象的pizzastore中也createpizza()也不确定细节,它只能保证自己要提供这么一个。具体的细节是其子类去规定。
因此,表现在代码中,就是在abstract class pizzastore中,我还没有一个pizza的实例呢,但prepare()->bake()->cut()->box()->return 也照样这么做了下来。
public function orderpizza($type) { // create a pizza $this->pizza = $this->createpizza($type); // handle the pizza $this->pizza->prepare(); $this->pizza->bake(); $this->pizza->cut(); $this->pizza->box(); // return the prepared pizza return $this->pizza; }
此时的$this->pizza是实现abstract class pizza的规定的一种抽象,而还不是一个具体的实例。
这就是依赖抽象而不依赖具体!
工厂方法模式的另一种认识,就是将orderpizza()和一个工厂方法createpizza()联合起来,加上其他的prepare()/bake()等逻辑,就组成了一个框架,一种规范。子类继承这个抽象类也就获得了这个规范。如果说createpizza()是子类*发挥的部分,那么orderpizza()就给你规定了*发挥的一些前提,从而是有限度的*。这是总店希望看到的,希望你在这个框框里面去开你的分店,而不要*发挥得太离谱。
工厂方法和简单工厂
工厂方法和简单工厂的区别在于,简单工厂把全部的事情,在一个地方都处理完了,然而工厂方法却是在创建一个框架,让子类决定要如何实现。比如说,在工厂方法中,orderpizza()方法提供了一般的框架,以便创建披萨,orderpizza()方法依赖工厂方法创建具体类,再经过一系列其他操作,最终制造出实际的披萨。可通过继承pizzastore类,决定实际造出的披萨是什么。简单工厂的做法,可以将对象的创建封装起来,但是一下子给你一个完整的,没有那种子类的“推迟”,因此不具备工厂方法的弹性。
工厂方法和抽象工厂
细心的读者可能会发现一个问题,就是各家披萨店的原料都是自己提供(参看各个披萨店的__construct()),这样口味还是有较大的随意性。为了保证各分店口味大致相同,我们需要对原料做统一管理,让总店来统一供给做披萨的原料。
为了吃一个披萨,我们首先要有个披萨工厂(店),为了供给披萨原料,我们需要什么呢?——原料工厂呗!如果想到这一层,那恭喜你,已经进阶到抽象工厂的层次了。
抽象工厂将上面的dough,sauce,cheese,clams等等——凡是出现过的原料都让一个抽象方法去实现,将所有这些抽象方法集合起来放到一个类里,就是抽象工厂。例如,原料工厂应该实现下面的接口:
interface pizzaingredientfactory { /** * @return dough */ public function createdough(); /** * @return sauce */ public function createsauce(); /** * @return cheese */ public function createcheese(); /** * @return veggie[] */ public function createveggies(); /** * @return clams */ public function createclams(); }
实现了这个接口的就是具体原料工厂。在让pizzastore创建披萨时,先往pizzastore注入一个pizzaingredientfactory实例,然后委托这个实例去提供各种原料。
因此,抽象工厂其实是基于工厂方法的。工厂方法定义创建一种产品,而抽象工厂负责定义常见一组产品的接口,这个接口的每个方法都像工厂方法一样创建一个具体产品,同时我们用抽象工厂的子类去提供这些具体的做法,从而最终提供一组一组的形形色色的产品来。
yii2中的工厂方法模式
我们已经走得够远了,让我们回到yii2框架中来。
本文开头的那个例子中,yii\db\schema是为各个dbms提供了一个统一的、抽象的数据库信息的基类。gettableschema()方法是获取表的元数据,而loadtableschema()将一个数据表填充为一个tableschema类。
也就说说loadtableschema()需要返回一个tableschema的具体类。这个类包含了schema名、表名、主键foreignkeys以及代表数据表字段信息的columnschema的数组colums[]。
显然,各个数据库的表和字段类型是有差异的,因此loadtableschema()必须为抽象方法,由子类去做具体实现。mysql/mssql/cubrid/sqlite等dbms的schema也确实继承了yii\db\schema类,实现了各自的loadtableschema()具体方法。
以mysql的为例:
class schema extends \yii\db\schema { //... /** * loads the metadata for the specified table. * @param string $name table name * @return tableschema driver dependent table metadata. null if the table does not exist. */ protected function loadtableschema($name) { $table = new tableschema; $this->resolvetablenames($table, $name); if ($this->findcolumns($table)) { $this->findconstraints($table); return $table; } else { return null; } } //... }
它就在loadtableschema()方法中返回了一个具体的tableschema实例。
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