面向对象之继承
什么是继承?
继承指的是类与类之间的关系,是一种什么“是”什么的关系,继承的功能之一就是用来解决代码重用问题
继承是一种创建新类的方式,在python中,新建的类可以继承一个或多个父类,父类又可以成为基类或超类,新建的类称为派生类或子类
python中类的继承分为:单继承和多继承
class parentclass1: #定义父类
pass
class parentclass2: #定义父类
pass
class subclass1(parentclass1): #单继承,基类是parentclass1,派生类是subclass
pass
class subclass2(parentclass1,parentclass2): #python支持多继承,用逗号分隔开多个继承的类
pass
查看继承:
subclass1.__bases__
经典类和新式类:
python2:类分为经典类和新式类
经典类:没有继承object类的类
新式类:继承object类的类
python3:只有新式类,创建的类若没有指定基类,默认继承object类
继承和抽象:
抽象:抽取类似或者比较像的部分
抽象分为两个部分:
1、将对象的相似部分抽取成类
2、将类与类相似的部分抽取成父类
继承:是基于抽象的结果,通过编程语言去实现它,肯定是先经历抽象这个过程,才能通过继承的方式去表达出抽象的结构。
继承如何实现代码重用:
在开发程序的过程中,如果我们定义了一个类a,然后又想新建立另外一个类b,但是类b的大部分内容与类a的相同时,我们不可能从头开始写一个类b,这就用到了类的继承的概念。
通过继承的方式新建类b,让b继承a,b会‘遗传’a的所有属性(数据属性和函数属性),实现代码重用
派生:
子类也可以添加自己新的属性或者在自己这里重新定义这些属性(不会影响到父类),需要注意的是,一旦重新定义了自己的属性且与父类重名,那么调用新增的属性时,就以自己为准了。
class hero: def __init__(self, name, aggresivity, life_value): self.aggresivity = aggresivity self.name = name self.life_value = life_value def attack(self, obj): obj.life_value -= self.aggresivity if obj.life_value <= 0: print('%s 死亡' %obj.name) return true else: print("%s被攻击, 生命值为:%s" %(obj.name, obj.life_value)) return false class gailun(hero): def attack(self): print("我帅的一b!!!") g1 = gailun('盖伦', 70, 100) g1.attack() # 打印结果:我帅的一b!!!
继承的实现原理:
python到底是如何实现继承的,对于你定义的每一个类,python会计算出一个方法解析顺序(mro)列表,这个mro列表就是一个简单的所有基类的线性顺序列表。
为了实现继承,python会在mro列表上从左到右开始查找基类,直到找到第一个匹配这个属性的类为止。而这个mro列表的构造是通过一个c3线性化算法来实现的。我们不去深究这个算法的数学原理,它实际上就是合并所有父类的mro列表并遵循如下三条准则:
子类会先于父类被检查
多个父类会根据它们在列表中的顺序被检查
如果对下一个类存在两个合法的选择,选择第一个父类
python中子类可以同时继承多个父类,如果继承了多个父类,那么属性的查找方式有两种,分别是:深度优先和广度优先
经典类的查找方式为深度优先、新式类的查找方式为广度优先
深度优先:一条路走到底后,在查找另一个父类
a(b,c,d) ---> b(e) --->e(g)--->g--->c(f)--->f(g)--->d(g)
广度优先
a(b,c,d) ---> b(e) --->e(g)--->c(f)--->f(g)--->d(g)--->g
示例:(python3中)
class a(object): def test(self): print('from a') class b(a): def test(self): print('from b') class c(a): def test(self): print('from c') class d(b): def test(self): print('from d') class e(c): def test(self): print('from e') class f(d,e): # def test(self): # print('from f') pass f = f() f.text() print(f.__mro__) #只有新式才有这个属性可以查看线性列表,经典类没有这个属性 查找方式 f--->d--->b--->e--->c--->a
在子类中调用父类的方法:
1、指名道姓 不依赖继承关系
2、super() 依赖继承关系
一、指名道姓:
class hero: def __init__(self, name, aggresivity, life_value): self.aggresivity = aggresivity self.name = name self.life_value = life_value def attack(self, obj): obj.life_value -= self.aggresivity if obj.life_value <= 0: print('%s 死亡' %obj.name) return true else: print("%s被攻击, 生命值为:%s" %(obj.name, obj.life_value)) return false class gailun(hero): def attack(self, this_obj): hero.attack(self, this_obj) print("我帅的一b!!!") class ruiwen(hero): pass g1 = gailun("盖伦", 30, 100) r1 = ruiwen("锐雯", 20, 100) g1.attack(r1) # 锐雯被攻击, 生命值为:70 # 我帅的一b!!!
父类的属性中有多少个参数,在子类调用的时候就要传递多少个参数
二、super():
class hero: def __init__(self, name, aggresivity, life_value): self.aggresivity = aggresivity self.name = name self.life_value = life_value def attack(self, obj): obj.life_value -= self.aggresivity if obj.life_value <= 0: print('%s 死亡' %obj.name) return true else: print("%s被攻击, 生命值为:%s" %(obj.name, obj.life_value)) return false class gailun(hero): def __init__(self, name, aggresivity, life_value, weapon): super().__init__(name, aggresivity, life_value) self.weapon = weapon def attack(self, this_obj): hero.attack(self, this_obj) print("我帅的一b!!!") g1 = gailun("盖伦", 30, 100, '刀') print(g1.__dict__) # {'aggresivity': 30, 'name': '盖伦', 'life_value': 100, 'weapon': '刀'}
在调用父类__init__方法时,super()可以不用传递子类名和self。
class a: def f1(self): print('from a') super().f1() class b: def f1(self): print('from b') class c(a,b): pass # print(c.mro()) # [<class '__main__.c'>, # <class '__main__.a'>, # <class '__main__.b'>, # <class 'object'>] c=c() c.f1() # from a # from b
super()依照的是mro列表的
上一篇: css复杂动画(animation属性)
下一篇: 进程调度, 一个调度器的自白