前端JS
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1.javascript介绍
1.1web前端有三层:
- html:从语义的角度,描述页面结构
- css:从审美的角度,描述样式(美化页面)
- javascript:从交互的角度,描述行为(提升用户体验)
1.2其中javascript基础又分为三个部分:
- ecmascript:javascript的语法标准。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等。
- dom:文档对象模型,操作网页上的元素的api。比如让盒子移动、变色、轮播图等。
- bom:浏览器对象模型,操作浏览器部分功能的api。比如让浏览器自动滚动。
1.3javascript入门易学性
- javascript对初学者比较友好。
- javascript是有界面效果的(比如c语言只有白底黑字)。
- javascript是弱变量类型的语言,变量只需要用var来声明。而java中变量的声明,要根据变量的类型来定义。
1.4javascript的组成
javascript基础分为三个部分:
- ecmascript:javascript的语法标准。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等。
- dom:操作网页上的元素的api。比如让盒子移动、变色、轮播图等。
- bom:操作浏览器部分功能的api。比如让浏览器自动滚动。
1.5javascript的特点
1.简单易用:可以使用任何文本编辑工具编写,只需要浏览器就可以执行程序
2.解释执行(解释语言):事先不编译、逐行执行、无需进行严格的变量声明
3.基于对象:内置大量现成对象,编写少量程序可以完成目标
2.javascript语法
学习程序,是有规律可循的,就是程序是有相同的部分,这些部分就是一种规定,不能更改,我们成为:语法。
1.javascript对换行、缩进、空格不敏感。
备注:每一条语句末尾要加上分号,虽然分号不是必须加的,但是为了程序今后要压缩,如果不加分号,压缩之后将不能运行。
- 所有的符号,都是英语的。比如 括号、引号、分号。
2.1js代码的引入
在页面中,我们可以在body标签中放入<script src=”text/javascript”></script>
标签对儿,<script src=”text/javascript”></script>
标签对儿
<script src="text/javascript"> alter("123"); </script>
2.1.1变量和赋值
变量
var a = 100; //变量的定义和赋值
var是英语“variant”变量的缩写。后面要加一个空格,空格后面的东西就是“变量名”, 定义变量:var就是一个关键字,用来定义变量。所谓关键字,就是有特殊功能的小词语。关键字后面一定要有空格隔开。 变量的赋值:等号表示赋值,将等号右边的值,赋给左边的变量。 变量名:我们可以给变量任意的取名字。 ps:在javascript中,永远都是用var来定义变量,这和c、java等语言不同
变量说明
变量名有命名规范:只能由英语字母、数字、下划线、美元符号$构成,且不能以数字开头,并且不能是javascript保留字,变量区分大小写也就是说a和a是两个变量。
2.1.2赋值
将等号右边的值,赋给左边的变量;等号右边的变量,值不变。
var a = "3"; var b = 2; a = b console.log(a) console.log(b)
注释
// 我是单行注释 /* 多行注释1 多行注释2 */
2.2输入输出信息
2.2.1弹出警告框:alert语句
alert(英文翻译为“警报”)的用途:弹出“警告框”。
<script src="text/javascript"> alert("小马哥"); </script>
2.2.2控制台输出console.log("") 和输入框prompt()
console.log("") 表示在控制台中输出。console表示“控制台”,log表示“输出”。 控制台在chrome浏览器的f12中。控制台是工程师、程序员调试程序的地方。程序员经常使用这条语句输出一些东西,来测试程序是否正确。 prompt() 实际上是一个输入框,就是专门用来弹出能够让用户输入的对话框。prompt()语句中,用户不管输入什么内容,都是字符串。 alert("从前有座山"); //直接使用,不需要变量 var a = prompt("请输入一个数字"); // 需要用变量,才能接收用户输入的值 示例: alert("从前有座山"); //直接使用,不需要变量 var a = prompt("请输入一个数字"); // 必须用一个变量,来接收用户输入的值
console.log和prompt
<script type="text/javascript"> var a = prompt('今天是什么天气?'); console.log(a); </script>
2.3基础数据类型
变量里面能够存储数字、字符串等。和 python一样,js中定义变量的时候不必指定类型,变量会自动的根据存储内容的类型不同,来决定自己的类型。查看类型使用typeof方法。
2.3.1数值类型:number
在javascript中,只要是数,就是数值型(number)的。无论整浮、浮点数(即小数)、无论大小、无论正负,都是number类型的。
var a = 100; //定义了一个变量a,并且赋值100 console.log(typeof a); //输出a变量的类型 console.log(typeof(a)); //输出a变量的类型
小数的保留
var num = 2.379 var newnum = num.tofixed(2) console.log(newnum)
2.3.2字符串类型:string
定义
var a = "abcde"; var b = '路飞'; //不区分单双引号 console.log(typeof a); console.log(typeof b);
常用方法
方法 | 说明 |
---|---|
.length #不加括号的是属性 | 返回长度 |
.trim() #得到一个新值 | 移除空白 |
.trimleft() | 移除左边的空白 |
.trimright() | 移除右边的空白 |
.concat(value, ...) #s1='hello';s.concat('xx');得到helloxx | 拼接 |
.charat(n) #n类似索引,从0开始,超过最大值返回''空字符串 | 返回第n个字符 |
.indexof(substring, start) #这个start是从索引几开始找,没有返回-1 | 子序列位置 |
.substring(from, to) #不支持负数,所以一般都不用它,了解一下就行了 | 根据索引获取子序列 |
.slice(start, end) #var s1='helloworld';s1.slice(0,-5)看结果,就用它 | 切片 |
.tolowercase() #全部变小写 | 小写 |
.touppercase() #全部变大写 | 大写 |
.split(delimiter, limit)#分隔,s1.splite(' '),后面还可以加参数s1.split(' ',2),返回切割后的元素个数 | 分割 |
chartat() 返回指定索引的位置的字符
var str = 'alex'; var charset = str.charat(1); console.log(charset);//l
concat 返回字符串值,表示两个或多个字符串的拼接
var str1 = 'alex'; var str2 = 'sb'; console.log(str1.concat(str2,str2));//alexsbsb
match() 字符串匹配和正则匹配
var a = 'hello,world' var r = a.match("world") console.log(r) var r = a.match("world") console.log(r) // 正则 var a = 'abcd,dcba' var r = a.match(/\w+/) console.log(r) // g表示匹配多次 var r = a.match(/\w+/g) console.log(r)
replace(a,b) 将字符串a替换成字符串b
var a = '1234567755'; var newstr = a.replace("4567","****"); console.log(newstr);//123****755
indexof()/search() 查找字符的下标,如果找到返回字符串的下标,找不到则返回-1 。
var str = 'alex'; console.log(str.indexof('e'));//2 console.log(str.indexof('p'));//-1 console.log(str.search('e'));//2 console.log(str.search('p'));//-1
slice(start,end) 切片。左闭右开 分割数组 接收负参数
var str = '小马哥'; console.log(str.slice(1,2));//马
substr(start,length) 返回一个字符串:从指定位置开始,取指定字符数。
var str = '我的天呢,a是嘛,你在说什么呢?a哈哈哈'; console.log(str.substr(0,4));//我的天呢 var str = '我的天呢,a是嘛,你在说什么呢?a哈哈哈'; console.log(str.substr(9,6)); var str = '我的天呢,a是嘛,你在说什么呢?a哈哈哈'; console.log(str.substr(-3,3));
substring(indexstart,indexend) 切子字符串。顾头不顾尾
如果 indexstart 等于 indexend,substring 返回一个空字符串。 如果省略 indexend,substring 提取字符一直到字符串末尾。 如果任一参数小于 0 或为 nan,则被当作 0。 如果任一参数大于 stringname.length,则被当作 stringname.length。 如果 indexstart 大于 indexend,则 substring 的执行效果就像两个参数调换了一样
split('sep',n) 切割,根据n保留切割的数组长度
var str = '我的天呢,a是嘛,你在说什么呢?a哈哈哈'; console.log(str.split('a'));//["我的天呢,", "是嘛,你在说什么呢?", "哈哈哈"] 如果第二个参数没写,表示返回整个数组 console.log(str.split('a',2));//["我的天呢,", "是嘛,你在说什么呢?"] 如果定义了个数,则返回数组的最大长度
tolowercase():转小写
var str = 'eva'; console.log(str.tolowercase());//eva
touppercase():转大写
var str = 'xiaomage'; console.log(str.touppercase());
trim() 去除字符串两边的空白
var str = ' 我的天呢 '; console.log(str.trim());//我的天呢
布尔值:boolean
var b1 = false; console.log(typeof b1)
空元素:null
var c1 = null;//空对象. object console.log(c1)
未定义:undefined
var d1; //表示变量未定义 console.log(typeof d1)
2.4内置对象类型
2.4.1数组的创建
var colors = ['red','color','yellow']; //字面量方式创建(推荐) var colors2 = new array();//使用构造函数(后面会讲)的方式创建 使用new关键词对构造函数进行创建对象
2.4.2数组的赋值
var arr = []; //通过下标进行一一赋值 arr[0] = 123; arr[1] = '哈哈哈'; arr[2] = '嘿嘿嘿'
2.4.3数组的常用方法
方法 | 说明 |
---|---|
.length | 数组的大小 |
.push(ele) | 尾部追加元素 |
.pop() | 获取尾部的元素 |
.unshift(ele) | 头部插入元素 |
.shift() | 头部移除元素 |
.slice(start, end) | 切片 |
.reverse() #在原数组上改的 | 反转 |
.join(seq)#a1.join('+'),seq是连接符 | 将数组元素连接成字符串 |
.concat(val, ...) #连个数组合并,得到一个新数组,原数组不变 | 连接数组 |
.sort() | 排序 |
.foreach() #讲了函数再说 | 将数组的每个元素传递给回调函数 |
.splice() #参数:1.从哪删(索引), 2.删几个 3.删除位置替换的新元素(可多个元素) | 删除元素,并向数组添加新元素。 |
.map() #讲了函数再说 | 返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组 |
concat方法:列表的拼接
var north = ['北京','山东','天津']; var south = ['东莞','深圳','上海']; var newcity = north.concat(south); console.log(newcity)
join方法:将数组中的元素使用指定的字符串连接起来,它会形成一个新的字符串
var score = [98,78,76,100,0]; var str = score.join('|'); console.log(str);//98|78|76|100|0
tostring方法:将数组转换成字符串
var score = [98,78,76,100,0]; //tostring() 直接转换为字符串 每个元素之间使用逗号隔开 var str = score.tostring(); console.log(str);//98,78,76,100,0
slice(start,end):切片(左闭右开)
var arr = ['张三','李四','王文','赵六']; var newarr = arr.slice(1,3); console.log(newarr);//["李四", "王文"]
pop方法:删除尾元素
var arr = ['张三','李四','王文','赵六']; var item = arr.pop(); console.log(arr);//["张三", "李四","王文"] console.log(item);//赵六
push方法:向数组末尾添加一个元素或多个元素,并返回新的长度
var arr = ['张三','李四','王文','赵六']; var newlength= arr.push('小马哥');//可以添加多个,以逗号隔开 console.log(newlength);//5 console.log(arr);//["张三", "李四","王文","赵六","小马哥"]
reverse()方法:翻转数组
var names = ['alex','xiaoma','tanhuang','angle']; names.reverse(); console.log(names);
sort()方法:排序
var names = ['alex','xiaoma','tanhuang','abngel']; names.sort(); console.log(names);// ["alex", "angle", "tanhuang", "xiaoma"]
array.isarray(被检测的值):判断是否为数组
布尔类型值 = array.isarray(被检测的值) ;
shift():删除并返回数组的第一个元素
var arr = [1,2,3] var n = arr.shift() console.log(arr) console.log(n)
unshift(): 向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度
var arr = [1,2,3] var n = arr.unshift(0) console.log(arr) console.log(n) var arr = [1,2,3] var n = arr.unshift('alex','wahaha') console.log(arr) console.log(n)
清空数组的几种方式
var array = [1,2,3,4,5,6]; array.splice(0); //方式1:删除数组中所有项目 array.length = 0; //方式1:length属性可以赋值,在其它语言中length是只读 array = []; //方式3:推荐
sort的问题
关于sort()需要注意: 如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,说得更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序。要实现这一点,首先应把数组的元素都转换成字符串(如有必要),以便进行比较。 如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,也就是自己提供一个函数提供排序规则,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下: 若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值。 若 a 等于 b,则返回 0。 若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。 示例: function sortnumber(a,b){ return a - b } var arr1 = [11, 100, 22, 55, 33, 44] arr1.sort(sortnumber)
foreach方法,设定每一个元素执行某函数
var arr = ['alex','wusir'] arr.foreach(fn) function fn(item,index){ console.log(index,item) }
map方法,循环每一个元素完成某操作返回新的值组成新数组
var arr = ['alex','wusir'] var ret = arr.map(fn) function fn(name,index) { console.log(index,name) return name+'sb' } console.log(ret)
2.5json对象
var str1 = '{"name": "chao", "age": 18}'; var obj1 = {"name": "chao", "age": 18}; // json字符串转换成对象 var obj = json.parse(str1); // 对象转换成json字符串 var str = json.stringify(obj1);
遍历对象中的内容:
var a = {"name": "alex", "age": 18}; for (var i in a){ console.log(i, a[i]); }
2.6日期:date
2.6.1定义
创建日期对象只有构造函数一种方式,使用new关键字
var mydate = new date(); //创建了一个date对象
2.6.2常用方法
//创建日期对象 var mydate=new date(); //获取一个月中的某一天 console.log(mydate.getdate()); //返回本地时间 console.log(mydate().tolocalstring());//2018/5/27 下午10:36:23
注意:以上getxxx的方法都是对时间的获取,如果要设置时间,使用setxxx,请参考链接:
2.7regexp对象
regexp相关:用的比较多
//regexp对象 //创建正则对象方式1 // 参数1 正则表达式(不能有空格) // 参数2 匹配模式:常用g(全局匹配;找到所有匹配,而不是在第一个匹配后停止)和i(忽略大小写) // 用户名只能是英文字母、数字和_,并且首字母必须是英文字母。长度最短不能少于6位 最长不能超过12位。 // 创建regexp对象方式(逗号后面不要加空格),假如匹配用户名是只能字母开头后面是字母加数字加下划线的5到11位的 var reg1 = new regexp("^[a-za-z][a-za-z0-9_]{5,11}$"); //注意,写规则的时候,里面千万不能有空格,不然匹配不出来你想要的内容,除非你想要的内容本身就想要空格,比如最后这个{5,11},里面不能有空格 // 匹配响应的字符串 var s1 = "bc123"; //regexp对象的test方法,测试一个字符串是否符合对应的正则规则,返回值是true或false。 reg1.test(s1); // true // 创建方式2,简写的方式 // /填写正则表达式/匹配模式(逗号后面不要加空格) var reg2 = /^[a-za-z][a-za-z0-9_]{5,11}$/; reg2.test(s1); // true 注意,此处有坑:如果你直接写一个reg2.test(),test里面啥也不传,直接执行,会返回一个true,用其他的正则规则,可能会返回false,是因为,test里面什么也不传,默认传的是一个undefined,并且给你变成字符串undefined,所以能够匹配undefined的规则,就能返回true,不然返回false // string对象与正则结合的4个方法 var s2 = "hello world"; s2.match(/o/g); // ["o", "o"] 查找字符串中 符合正则 的内容 ,/o/g后面这个g的意思是匹配所有的o, s2.search(/h/g); // 0 查找字符串中符合正则表达式的内容位置,返回第一个配到的元素的索引位置,加不加g效果相同 s2.split(/o/g); // ["hell", " w", "rld"] 按照正则表达式对字符串进行切割,得到一个新值,原数据不变 s2.replace(/o/g, "s"); // "hells wsrld" 对字符串按照正则进行替换 // 关于匹配模式:g和i的简单示例 var s1 = "name:alex age:18"; s1.replace(/a/, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:alex age:18" s1.replace(/a/g, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:alex 哈哈哈ge:18" 全局匹配 s1.replace(/a/gi, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:哈哈哈lex 哈哈哈ge:18" 不区分大小写 // 注意事项1: // 如果regexpobject带有全局标志g,test()函数不是从字符串的开头开始查找,而是从属性regexpobject.lastindex所指定的索引处开始查找。 // 该属性值默认为0,所以第一次仍然是从字符串的开头查找。 // 当找到一个匹配时,test()函数会将regexpobject.lastindex的值改为字符串中本次匹配内容的最后一个字符的下一个索引位置。 // 当再次执行test()函数时,将会从该索引位置处开始查找,从而找到下一个匹配。 // 因此,当我们使用test()函数执行了一次匹配之后,如果想要重新使用test()函数从头开始查找,则需要手动将regexpobject.lastindex的值重置为 0。 // 如果test()函数再也找不到可以匹配的文本时,该函数会自动把regexpobject.lastindex属性重置为 0。 var reg3 = /foo/g; // 此时 regex.lastindex=0 reg3.test('foo'); // 返回true // 此时 regex.lastindex=3 reg3.test('xxxfoo'); // 还是返回true // 所以我们在使用test()方法校验一个字符串是否完全匹配时,一定要加上^和$符号,把匹配规则写的确定一些,尽量不用上面这种的写法/xxx/。 // 注意事项2(说出来你可能不信系列): // 当我们不加参数调用regexpobj.test()方法时, 相当于执行regexpobj.test(undefined),然后将这个undefined又转为字符串"undefined",去进行匹配了, 并且/undefined/.test()默认返回true。 var reg4 = /^undefined$/; reg4.test(); // 返回true reg4.test(undefined); // 返回true reg4.test("undefined"); // 返回true
2.8数学相关:math
2.8.1常用方法
math.abs(x) 返回数的绝对值。 pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。 round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。 sqrt(x) 返回数的平方根。 exp(x) 返回 e 的指数。 log(x) 返回数的自然对数(底为e)。 sin(x) 返回数的正弦。 tan(x) 返回角的正切。
其他方法
var x = 1.234; //天花板函数 表示大于等于 x,并且与它最接近的整数是2 var a = math.ceil(x); console.log(a);//2
math.ceil() 向上取整,'天花板函数'
var x = 1.234; // 小于等于 x,并且与它最接近的整数 1 var b = math.floor(x); console.log(b);//1
math.floor 向下取整,'地板函数'
console.log(math.max(2,5));//5 console.log(math.min(2,5));//2
max/min 求两个数的最大值和最小值
var ran = math.random(); console.log(ran);[0,1) 如果让你取100-200之间的随机数,怎么做? 公式:min - max之间的随机数: min+math.random()*(max-min)
随机数 math.random() 区间[0,1)
以上是咱们介绍的js常用对象的方法,如果想参考更多内容,请参考链接:
2.9数据类型之间的转换
parseint() :字符串转数字
var a = '5' var a = parseint(a); console.log(typeof(a)) //带有自动净化的功能;只保留字符串最开头的数字,后面的中文自动消失。 console.log(parseint("2018你真帅!!")); //自动带有截断小数的功能:取整,不四舍五入。 var a = parseint(5.8) + parseint(4.7); console.log(a); var a = parseint(5.8 + 4.7); console.log(a);
parsefloat() : 字符串转小数
var a = parsefloat('5.8')+ parsefloat('4.7'); console.log(a); var a = parsefloat('5.8' + '4.7'); console.log(a);
string()和.tostring:转字符串
var n1 = 123; var str1 = string(n1); console.log(typeof str1); var num = 234; console.log(num.tostring())
boolean():任何数据类型都可以转成布尔值
var b1 = '123'; // true var b3 = -123; // true var b4 = infinity; //表示正无穷大 true var b2 = 0; // false var b5 = nan; //false var b6; //表示undefined //false var b7 = null; //false
2.10运算符
2.10.1赋值运算符
以var x = 12,y=5来演示示例|
2.10.2比较运算符
var x = 5;
2.10.3算数运算符
var a = 5,b=2
'+': 字符串可相加,数字也可相加,字符串和数字也可以相加。值得注意的是,如果字符串和数字相加会自动把结果转换成字符串。如下:
console.log('吃了'+'么') //'吃了么' console.log(12+3) //15 console.log('吃了'+3) //'吃了3'
'-':字符串 - 数值 = 数值
var a = "3"; var b = 2; console.log(a-b) //1 console.log(b-a) //-1 字符串与数字之间相减的结果是数字
2.10.4逻辑运算符
&& 逻辑与 ||逻辑或 !逻辑非
sum = 500 math = 98 console.log(sum>400 && math>90) //true sum = 400 math = 98 console.log(sum>400 && math>90) //false
&&逻辑与,两侧条件都成立的时候才成立
sum = 500 math = 98 console.log(sum>400 || math>90) //true sum = 400 math = 98 console.log(sum>400 || math>90) //true
||逻辑或,两侧条件有一个成立的时候就成立
sum = 500 console.log(!(sum>400)) //false math = 88 console.log(!(math>90)) //true
!逻辑非 true变false,false变true
//1.模拟 如果总分 >400 并且数学成绩 >89分 被清华大学录入 //逻辑与&& 两个条件都成立的时候 才成立 if(sum>400 && math>90){ console.log('清华大学录入成功') }else{ alert('高考失利') } //2.模拟 如果总分>400 或者你英语大于85 被复旦大学录入 //逻辑或 只要有一个条件成立的时候 就成立 if(sum){ alert('被复旦大学录入') }else{ alert('高考又失利了') } //3.逻辑非 true变false,false变true var sum = 0 if(!sum){ alert('竟然考了个0分'); } else{ alert('好歹有个成绩'); };
2.10.5流程控制
if单分支
var ji = 20; if(ji >= 20){ console.log('恭喜你,吃鸡成功,大吉大利') } alert('alex');//下面的代码还会执行
if...else...
var ji = 20; if(ji>=20){ console.log('恭喜你,吃鸡成功,大吉大利') }else{ console.log('很遗憾 下次继续努力')
if...else if...else
if (true) { //执行操作 }else if(true){ //满足条件执行 }else if(true){ //满足条件执行 }else{ //满足条件执行 }
case语句
var gamescore = 'better'; switch(gamescore){ //case表示一个条件 满足这个条件就会走进来 遇到break跳出。如果某个条件中不写 break,那么直到该程序遇到下一个break停止 case 'good': console.log('玩的很好') //break表示退出 break; case 'better': console.log('玩的老牛逼了') break; case 'best': console.log('恭喜你 吃鸡成功') break; default: console.log('很遗憾') }
while循环
var i = 1; //初始化循环变量 while(i<=9){ //判断循环条件 console.log(i); i = i+1; //更新循环条件 }
do-while循环
//不管有没有满足while中的条件do里面的代码都会走一次 var i = 3;//初始化循环变量 do{ console.log(i) i++;//更新循环条件 }while (i<10) //判断循环条件
for循环
for(var i = 1;i<=10;i++){ console.log(i) } var arr = [1,2,3,4,5] for (n in arr){ console.log(n) }
三元运算符
var a = 1 var b =2 var c = a>b ? a:b //如果a>b成立返回a,否则返回b console.log(c)
2.11函数
2.11.1函数的定义
function 函数名字(){ }
function:是一个关键字。中文是“函数”、“功能”。 函数名字:命名规定和变量的命名规定一样。只能是字母、数字、下划线、美元符号,不能以数字开头。 参数:后面有一对小括号,里面是放参数用的。 大括号里面,是这个函数的语句。
2.11.2函数的调用
函数名字();
2.11.3函数的参数和返回值:形参和实参
注意:实际参数和形式参数的个数,要相同。
注意:函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回。
console.log(sum(3, 4)); //函数:求和 function sum(a, b) { return a + b; }
2.11.4伪数组:arguments
arguments代表的是实参。有个讲究的地方是:arguments只在函数中使用。
返回函数实参的个数:arguments.length
fn(2,4); fn(2,4,6); fn(2,4,6,8); function fn(a,b,c) { console.log(arguments); console.log(fn.length); //获取形参的个数 console.log(arguments.length); //获取实参的个数 console.log("----------------"); }
结果:
之所以说arguments是伪数组,是因为:arguments可以修改元素,但不能改变数组的长短。举例:
fn(2,4); fn(2,4,6); fn(2,4,6,8); function fn(a,b) { arguments[0] = 99; //将实参的第一个数改为99 arguments.push(8); //此方法不通过,因为无法增加元素 }
2.11.5匿名函数
// 匿名函数方式,多和其他函数配合使用,后面我们就会用到了 var sum = function(a, b){ //在es6中,使用var,可能会飘黄,是因为在es6中,建议你使用let来定义变量,不过不影响你使用 return a + b; } sum(1, 2);
2.11.6自执行函数
// 立即执行函数,页面加载到这里,这个函数就直接执行了,不需要被调用执行 (function(a, b){ return a + b; })(1, 2); //python中写可以这么写:ret=(lambda x,y:x+y)(10,20) 然后print(ret)
2.11.7函数的全局变量和局部变量
局部变量:
在javascript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。
全局变量:
在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。
变量生存周期:
javascript变量的生命期从它们被声明的时间开始。局部变量会在函数运行以后被删除。全局变量会在页面关闭后被删除。
作用域
首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。
几个例子:
例1:
var city = "beijing"; function f() { var city = "shanghai"; function inner(){ var city = "shenzhen"; console.log(city); } inner(); } f(); //输出结果是? ---> shenzhen
例2
var city = "beijing"; function bar() { console.log(city); } function f() { var city = "shanghai"; return bar; } var ret = f(); ret(); // 打印结果是?---> beijing
例3:闭包
var city = "beijing"; function f(){ var city = "shanghai"; function inner(){ console.log(city); } return inner; } var ret = f(); ret(); ---> shanghai
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