【朝花夕拾】Handler拾遗
如果您的app中没有使用过Handler,那您一定是写了个假app;如果您笔试题中没有遇到Handler相关的题目,那您可能做了份假笔试题;如果您面试中没被技术官问到Handler的问题,那您也许碰到了个假面试……因为它太重要了,也太容易因使用不当二带来很多问题。笔者工作这么多年,对Handler经常感觉如芒在背,如鲠在喉,使用起来经常不太自信,所以不得不专门回过头来好好研究和整理一下,解决掉这个大麻烦。如果您也有我这样的感受,希望本文能给您带来一定的帮助。为了方便理解和记忆,笔者把Handler机制类比到生活中具体的场景,希望能够做到通俗易懂,加深读者的印象。另外,笔者技术有限,有描述不当的地方,请雅正。
本文主要分为如下几个部分
一、痴汉委托媒婆送情书:Handler发送Message
二、媒婆把情书存入信箱:将Message插入到MessegeQueue消息队列
三、妹子派丫鬟取情书:Looper取消息
四、妹子读情书:对消息的处理(注意:这一节是重难点,对理解Handler反馈消息比较重要,后面还会继续讲到)
五、妹子的回应:消息回调
六、妹子对痴汉说:“你的都是我的,我的还是我的”:回调函数所在线程问题分析
七、做好安全措施:Handler内存泄漏问题
八、爱情的结晶:笔试与面试要点
Android中子线程和UI线程(即主线程),就像古时候的痴男和怨女。某天,一痴汉看上了一妹子,一见钟情,想要表达爱意和提亲。可是,那个时代,即使再心急火燎的,也不能冒冒失失直接去找妹子求婚啊。怎么办呢?痴汉顺理成章想到了媒婆——Handler!稍有一点Android开发基础的朋友都知道“主线程不做耗时操作,子线程不更新UI ”。可是当子线程完成耗时操作,需要更新UI,要怎么办呢?Handler作为一名经验老到的媒婆,在痴汉(子线程)和妹子(UI线程)之间扮演了总要的信使角色。
一、痴汉委托媒婆送情书:Handler发送Message
① sendMessage(Message msg)源码截图
② sendEmptyMessage(int what)源码截图
③ post(Runnable r) 源码截图
④ postDelayed(Runnable r, long delayMillis)源码截图
看,多么熟悉的面孔!!!没错,sendMessage(...),sendEmptyMessage(...), post(...), postDelay(...),平时使用最广泛的四个方法,媒婆Handler主要就是靠的这四招,替子线程向UI线程递信(发送Message)的。从上图中左上角我们可以直观地看到,这四个方法都直接或间接递地在调用sendMessageDelay(...)方法。殊途同归,Handler无论使用何种方法,其宗旨都是在想办法传递信息。无疑,Handler这个媒婆很聪明,会根据不同的场景选择使用其中的一种合适的方法。
二、媒婆把情书存入信箱:将Message插入到MessegeQueue消息队列
sendMessageDelay(...)层层往下走,会调用enqueue(...)方法。该方法会触发MessageQueue调用自己的enqueueMessage(...)方法。
MessageQueue中enqueueMessage(...)方法的关键代码如下:
MessageQueue,就像妹子的信箱,媒婆(Handler)送来的情书(Message)就被存储这个里面。它的学名叫做消息队列,从源码总可以看到,它采用链表的形式,无限循环将消息加入其中。
三、妹子派丫鬟取情书:Looper取消息
情书总是不期而至,媒婆把情书放入信箱,却没有通知妹子,妹子又如何知道意中人有信件送达呢?原来,妹子是大家闺秀,专门有丫鬟伺候她,时时刻刻检查着信箱。这个丫鬟就叫Looper,扮演着重要的角色。
Looper中有个loop( )方法,正如以下代码所示,本质上是调用MessageQueue.next( )方法。这个方法可以对应MessageQueue.enqueueMessage(...)方法,一个无限循环存入Message,另一个就无限循环取出Message。就是Looper这个勤劳的丫鬟在不停查看信箱,有情书到了,就取出来交给妹子。如下代码显示了Looper从消息队列中取消息的关键代码,可以看到这是一个无限循环的过程。这里,要着重注意第14行, msg.target在前面的enqueueMessage(...)方法中有提到,"msg.target = this", 说明它就是Handler的一个实例,对应UI线程中new的Handler实例,它调用了dispatchMessage(msg),该方法的作用就是安排处理Message,后面(妹子读情书)中会详细讲到。
1 public static void loop() { 2 final Looper me = myLooper(); 3 if (me == null) { 4 throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread."); 5 } 6 final MessageQueue queue = me.mQueue; 7 ...for (;;) { 8 Message msg = queue.next(); // might block 9 if (msg == null) { 10 // No message indicates that the message queue is quitting. 11 return; 12 } 13 ...try { 14 msg.target.dispatchMessage(msg); 15 ... 16 } finally { 17 ... 18 } 19 ... 20 msg.recycleUnchecked(); 21 } 22 }
那么问题来了,Looper又是从哪里来的呢?难道是和孙猴子一样从石头中蹦出来的?Android程序本质上也是java程序。我们总是疑惑,为什么我们的app中怎么也找不到main( ) 入口?哈哈,其实仍然是有main( )入口函数的,在ActivityThread中:
1 public static void main(String[] args) { 2 ... 3 Looper.prepareMainLooper(); 4 ... 5 Looper.loop(); 6 ... 7 }
豁然开朗了吧,Looper的身世都在main(...)方法中!Looper.prepareMainLooper()作用是生成一个Looer实例,然后就Looper就调用了loop( )方法,开启了她作为丫鬟勤劳的一生。
只能说妹子的命是真好,有个好爹,她从出生开始,老爹就为她安排好了体贴的丫鬟,全心全意地为她服务着。
四、妹子读情书:对消息的处理(注意:这一节是重难点,对理解Handler反馈消息比较重要,后面还会继续讲到)
上一节 ”妹子派丫鬟取情书”中提到了该方法(loop( )方法中的第14行)。此刻,情书已经到了妹子的手中, 妹子要开始享受地读情书了。
这里,msg.callback就是Runnable类型,看到这里,有没有想到点什么呢?是不是想到了post(Runnable r)和postDelay( ...)的参数?没错,这里就有如下两种情形
(1) 如果您在发送消息的时候选择的是post(...)或者postDelay(...):
回头看第1节中,这两种方法直接或间接调用sendMessageDelayed(Message msg ,long delayMills)时,传入的Message实例方式为getPostMessage(Runnable r)
看到“m.callback = r”这一行,msg.callback != null就成立,后面调用handleCallback(msg):
这里的run( )就是调用了post(...)或postDelay(...)中参数Runnable实例的回调方法run( ),在run()中UI线程对界面更新。在这里,可能会有读者非常疑惑,子线程中怎么能直接更新UI呢?这里是不是笔者犯糊涂搞错了?其实这里,run( )中所在的线程仍然为UI线程,我们会在后续的小结中给出分析结果,到时候千万不要惊掉下巴噢!
(2) 如果选择的是sendMessage(Message mgs)或sendEmptyMessage(int what):
这两种方法传递给sendMessageDelayed(Message msg ,long delayMills) 的实例msg,一般有两种途径,一种是new Message()(不推荐),另外一种是 Message.obtain( )。
查看上述源码可知,根本没有msg.callback啥事了,其值就为null了。msg.callback != null不成立,从而走else分支,这里又要做出条件判断了。
咳咳,注意了,笔者又要上思维导图了
Handler有5个构造函数, 但实质上,都是调用的如下构造函数:
构造函数1
1 public Handler(Callback callback, boolean async) { 2 ... 3 mLooper = Looper.myLooper(); 4 if (mLooper == null) { 5 throw new RuntimeException( 6 "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()"); 7 } 8 mQueue = mLooper.mQueue; 9 mCallback = callback; 10 mAsynchronous = async; 11 }
构造函数2
1 public Handler(Looper looper, Callback callback, boolean async) { 2 mLooper = looper; 3 mQueue = looper.mQueue; 4 mCallback = callback; 5 mAsynchronous = async; 6 }
我们回过头来看看dispatchMessage(...)方法,mCallback就是实例化Handler时传入的。如果实例化时传入了Callback实例,则mCallback != null,这样就调mCallback .handleMessage(msg),在实例中override该方法。而如果在实例化的时候,没有传入Callback实例,那就调用自己的handleMessage(...),如下所示,其实它是个空函数,也需要在实例中去override。
此时可刻,读者应该很清楚咱们的妹子是如何处理信件了的吧,如果还不清楚,请对照源码截图,再看一遍 ^_^。
五、妹子的回应:消息回调
妹子看完了情书,总得给痴汉一些反馈吧,是开心?还是生气?要不然痴汉长期得不到反馈,说不定心灰意冷,要移情别恋。
对于妹子的反映,这里接着上一节内容继续往下看。
post(...)和postDelay(...)的情况更新界面
1 new Thread(new Runnable() { 2 @Override 3 public void run() { 4 new Handler().post(new Runnable() { 5 @Override 6 public void run() { 7 mTextView.setText("收到你的信,无比开心,咱们小花园见"); 8 } 9 }); 10 } 11 }).start(); 12 ... 13 new Thread(new Runnable() { 14 @Override 15 public void run() { 16 new Handler().postDelayed(new Runnable() { 17 @Override 18 public void run() { 19 mTextView.setText("收到你的信,无比开心,咱们小花园见"); 20 } 21 },1000); 22 } 23 }).start();
sendMessage(...)和sendEmptyMessage(...)的情况更新界面
1 private Handler mHandler = new Handler() { 2 @Override 3 public void handleMessage(Message msg) { 4 super.handleMessage(msg); 5 switch (msg.what) { 6 case 0x001: 7 mTextView.setText("收到你的信,无比开心,咱们小花园见"); 8 break; 9 default: 10 break; 11 } 12 } 13 }; 14 ... 15 new Thread(new Runnable() { 16 @Override 17 public void run() { 18 Message msg = Message.obtain(); 19 msg.what = 0x001; 20 mHandler.sendMessage(msg); 21 } 22 }).start(); 23 ... 24 new Thread(new Runnable() { 25 @Override 26 public void run() { 27 mHandler.sendEmptyMessage(0x001); 28 } 29 }).start();
说明:这种就是上一节中第二中情况,笔者平时自己写代码的时候,没有在new Handler的时候传入Callback,这里就override了handler自己的handleMessage方法。
如此一来,痴汉和妹子就过上了甜蜜的生活了。
六、妹子对痴汉说:“你的都是我的,我的还是我的”:回调函数所在线程问题分析
还记得第4节中第(1)小节中留下的疑问吗?就是篇中的红色部分。要说new Handler中override的handleMessage(msg)方法在UI主线程之中,相信读者都不会有异议,就像妹子(UI主线程)说:"我的还是我的"。可是post(...)和postDelay(...)中Runnable的回调方法run(),也是执行在UI主线程中,那就有疑惑了。
无图无真相,先来看看一个例子:
打印结果为
实验结果这证明了之前的结论。其实,如果从基础语法来分析,Runnable只是一个接口,run( )是它的一个抽象方法。还是第4节中红色部分提到过,中途调用了msg.callback.run( ),就是调用的Runnalbe实例的run(),就是一个普通的回调方法而已,而不是开辟的一个子线程,不能因为看到run( )就认为是多线程。这一点如果java多线程基础比较扎实,就容易理解了,这里不做深入描述,请读者自行研究,有机会的话再单独写一篇java多线程的文章。
所以,妹子(UI线程)对"霸道"地对痴汉(子线程)说:“你的都是我的,我的还是我的”。^_^
结论:无论是override的handleMessage(msg)方法,还是这里的run( ),都是在主线程中完成的。仍然搞不清楚原理的,可以先记住这个结论。
七、做好安全措施:Handler内存泄漏问题
虽然是合法夫妻,但激情燃烧的同时,必要的安全措施还是要做的。
Hander内存泄漏的问题,也是很常见的问题。这里推荐别人写得不错的博客,https://blog.csdn.net/javazejian/article/details/50839443
八、爱情的结晶:笔试与面试要点
Handler既然如此的重要,那笔试面试啥的,都不在话下了。笔者这么多年参加面试情况看 ,80%的情况是要和笔试或者和技术面试官聊到的。所以,如果你要找工作了,一定要好好组织语言,把自己所知道的说清楚。关于这一块,有如下几个要点(根据自己经验终结):(1)如果是笔试题,一般会问:Handler,Message,MessageQueue,Looper,ActivityThread之间的关系。(2)如果是技术官面,一般会让你说说Handler机制。这里就按照我文中的思路,按照 Message封装消息,Handler发送Message,MessageQueue存入Message,Looper.loop( )循环取Message,发送到UI线程中,回调的方式给出回应即可。(3)聊到内存泄漏的时候,可以扩展到Handler引起的泄漏问题,可以加分。(4)跨进程通信有哪些方式,Handler便是其中之一。(5)谈到AsyncTask的时候,可以提到是对Handler的封装(第三方插件EventBus,个人猜测也是封装了Handler,没有研究过其源码,读者可以自己去证实)。
目前先总结到这里,后续会对文中提到的子线程问题,内存泄漏等问题展开,或单独成文,或在本文中补充。笔者知识有限,有很多不足之处,请不吝赐教。也感谢您的阅读,希望能对读者有一定的帮助,即便读者可能很少很少,谢谢!!!
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