Java基本知识
1.Java中的注释
注释==>注:标注;释:解释说明
注释就是标注(提醒)解释说明java代码的含义
注释的作用
(1)解释说明java代码的含义。
为了让其他人能够看懂理解java代码的含义。
为了给将来的自己能够看懂理解java代码的含义。
(2)调试程序
因为注释的内容是不会被执行。
注释的分类以及具体的表现形式和用法
Java中的注释有3类
1.单行注释
位置:上面/后面
表示: //注释内容
2.多行注释
位置:上面
表示: /*
* 注释内容
* 可以有多行
* //可以包含单行注释
*/
3.文档注释
位置:类/接口/方法上面
表示: /**
* 注释内容
* 可以有多行
*
*/
可以通过javadoc 命令将文档注释转换成独立于java代码以外的一个注释文件
例如:
/**
*文档注释
*创建一个公共的java类名字叫"ZhuShi"
*/
public class ZhuShi{
/*
*多行注释
*是一个主方法或者主函数
* //主方法或者主函数是程序的执行的入口
*程序在执行的时候会首先找主方法/主函数,
*然后按照顺序去执行主方法/主函数中的java代码
*/
public static void main(String args[]){
//向命令行输出"使用注释"这个字符串
System.out.println("使用注释");//向命令行输出"使用注释"这个字符串
}
}
2.Java中的标识符
标识符是什么
标识符就是给java中的元素起名字用的字符串。
java中的元素–【类,变量,方法,接口,抽象类…】
标识符规则
1.标识符由26个英文字符大小写(az、AZ)、数字(0~9)、下划线(_)和美元符号($)组成。【Hello.world】
2.不能以数字开头。【Hello_1】【1_hello】
3.严格区分大小写。【html】【HTML】
4.不能出现中文。
5.标识符的可以为任意长度。
6.不能是关键字。public class true [mypublic]
补充: (1)类–每一个单词首字母大写。【HelloWorld】
(2)变量–全字母小写。【hello】 【hello_world】
(3)方法–第一个单词的首字母小写,从第二个单词开始首字母大写 【getMyName】
3.Java中的关键字
什么是关键字
关键字就是java语法规范中为一些单词赋予了特殊的含义,这些被赋予特殊含义的单词就是关键字。关键字被java语法规范占用的单词就是关键字。
下面列出了 Java 关键字。这些保留字不能用于常量、变量、和任何标识符的名称。
类别 | 关键字 | 说明 |
---|---|---|
访问控制 | private | 私有的 |
protected | 受保护的 | |
public | 公共的 | |
default | 默认 | |
类、方法和变量修饰符 | abstract | 声明抽象 |
class | 类 | |
extends | 扩充,继承 | |
final | 最终值,不可改变的 | |
implements | 实现(接口) | |
interface | 接口 | |
native | 本地,原生方法(非 Java 实现) | |
new | 新,创建 | |
static | 静态 | |
strictfp | 严格,精准 | |
synchronized | 线程,同步 | |
transient | 短暂 | |
volatile | 易失 | |
程序控制语句 | break | 跳出循环 |
case | 定义一个值以供 switch 选择 | |
continue | 继续 | |
default | 默认 | |
do | 运行 | |
else | 否则 | |
for | 循环 | |
if | 如果 | |
instanceof | 实例 | |
return | 返回 | |
switch | 根据值选择执行 | |
while | 循环 | |
错误处理 | assert | 断言表达式是否为真 |
catch | 捕捉异常 | |
finally | 有没有异常都执行 | |
throw | 抛出一个异常对象 | |
throws | 声明一个异常可能被抛出 | |
try | 捕获异常 | |
包相关 | import | 引入 |
package | 包 | |
基本类型 | boolean | 布尔型 |
byte | 字节型 | |
char | 字符型 | |
double | 双精度浮点 | |
float | 单精度浮点 | |
int | 整型 | |
long | 长整型 | |
short | 短整型 | |
变量引用 | super | 父类,超类 |
this | 本类 | |
void | 无返回值 | |
保留关键字 | goto | 是关键字,但不能使用 |
const | 是关键字,但不能使用 | |
null | 空 |
4.Java中的变量
什么是变量
变量–程序在运行的过程中随时可能被修改【变化】的量就称为变量。
变量的本质是:
程序在运行过程中所开辟的数据存储空间
变量的作用是:
程序运行以后存储运算结果的【数据值】。
变量的组成部分
1.变量的数据类型—决定变量对应的存储空间的大小。
2.变量的名称---------合法的标识符【全字母小写】。
给变量起名称是为了在后面的程序中引用这个数据值。这样做可以节省内存。
例如:我们的程序中要使用100个整数1234,每一个整数值占4个字节的内存单元,那么此时程序运行会开辟出400个字节的存储单元。如果我们把1234这个整数做成一个变量,并为这个变量起一个名字,那么当我们在程序中的这100个位置上使用整数1234的时候,可以通过变量名称来引用这个整数,这时我们之开辟了一个整数4个字节的内存单元。
3.变量的初始值
4.变量的作用域—变量起作用的范围【有效范围】【位置】
例如:我们在西安市办理的公交卡,拿到成都市就失效,因为范围不允许。
总结
本文地址:https://blog.csdn.net/qibulemingzi/article/details/107693929