Java多线程编程中并发如何使用锁
大家好,我是
方圆
查漏补缺了一下锁的知识点儿
目录
1. synchronized
它会在发生异常时自动释放锁
2. 你知道Git是乐观锁吗?
当我们在向远程仓库push的时候,git会检查远端仓库的版本是不是要比我们现在的版本
要高,如果是的话,就表示有人修改了远端代码,我们不能进行提交,需要先进行同步;如果版本
一致的话,则能够提交成功
2.1 在MySQL中实现乐观锁
我们需要创建出一个单独的version
列,用来标记版本号,这样每次我们对数据进行修改的时候,则会对版本号进行验证
SQL语句如下
UPDATE active SET num = 3 ,`version` = `version` + 1 WHERE id = 1 AND `version` = 1
2.2 乐观锁的适用场景
乐观锁:适用于读多 写少
的场景,这样不加锁能大幅的提高效率
悲观锁:适合大并发
,代码复杂
或者循环量大
3. 公平锁和非公平锁
-
公平锁:
不允许插队
的哟,谁先来谁就会先获取到锁 -
非公平锁:
允许插队
的哟,这样能提高效率
,避免了唤醒带来的空档期
,也是ReentrantLock的默认策略
3.1 来,看看这个特例
-
ReentrantLock中有一个
tryLock方法
,它实在是很厉害,它并不遵守我们既定的公平策略
,怎么说呢,就是一旦有线程将锁的资源释放了出来,那么这个执行了tryLock方法的线程就能获取到锁
,即便已经有线程在前面进行排队了,它就像VIP一样
4. 读写锁的插队策略
- 公平锁:不允许插队
-
非公平锁:
写锁
可以随时插队;读锁
仅在阻塞队列的头节点是想要获取读锁
的线程的时候,可以插队;当阻塞队列的节点是想要获取写锁
的线程时,那么不能进行插队
,这样能够避免发生饥饿
现象(饥饿就是获取写锁被一直插队,一直也获取不到锁)
4.1 代码测试
import java.util.concurrent.TimeUnit; import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock; public class ReadAndWriteDemo2 { private static final ReentrantReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock(true); private static ReentrantReadWriteLock.ReadLock readLock = readWriteLock.readLock(); private static ReentrantReadWriteLock.WriteLock writeLock = readWriteLock.writeLock(); public static void read() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "尝试获取读锁"); readLock.lock(); try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到了读锁"); TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(80); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { readLock.unlock(); } } public static void write() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "尝试获取写锁"); writeLock.lock(); try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到了写锁"); TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { writeLock.unlock(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "释放了写锁"); } } public static void main(String[] args) { new Thread(() -> write(),"A").start(); new Thread(() -> read(),"B").start(); new Thread(() -> read(),"C").start(); new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 1500; i++) { new Thread(() -> read(),String.valueOf(i)).start(); } }).start(); } }
-
在
非公平
的情况下 ↓
-
在
公平
的情况下↓
5. 写一个死锁
5.1 代码
import java.util.concurrent.TimeUnit; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class DeadLockDemo2 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { DeadLock deadLock = new DeadLock(1); new Thread(deadLock,"1").start(); TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1); deadLock.setFlag(2); new Thread(deadLock,"2").start(); } } class DeadLock implements Runnable{ private ReentrantLock lock1 = new ReentrantLock(); private ReentrantLock lock2 = new ReentrantLock(); private int flag; public DeadLock(int flag) { this.flag = flag; } public void setFlag(int flag) { this.flag = flag; } //TODO tryLock避免死锁式,注意tryLock方法的使用位置,是在if条件中 @Override public void run() { if(flag == 1) { if(lock1.tryLock()) { try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "成功获取到了锁1"); TimeUnit.SECONDS.sleep(1); if(lock2.tryLock()) { try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "成功获取到了锁2"); }finally { lock2.unlock(); } }else { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取锁2失败"); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }finally { lock1.unlock(); } }else { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取锁1失败"); } }else { if(lock2.tryLock()) { try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "成功获取到了锁2"); TimeUnit.SECONDS.sleep(1); if(lock1.tryLock()) { try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "成功获取到了锁1"); }finally { lock1.unlock(); } }else { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取锁1失败"); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }finally { lock2.unlock(); } }else { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取锁2失败"); } } } //TODO 死锁式 /*@Override
public void run() {
if(flag == 1) {
lock1.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到了锁1");
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "尝试获取锁2");
lock2.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到了锁2");
}finally {
lock2.unlock();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock1.unlock();
}
}else {
lock2.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到了锁2");
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "尝试获取锁1");
lock1.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到了锁1");
}finally {
lock1.unlock();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock2.unlock();
}
}
}*/ }
5.2 总结
以上代码中,提供了两种方法,一个是会出现死锁
的情况,调用的是lock方法
;另一个是不会发生死锁
的情况,也就是使用了tryLock方法
,这个方法可以尝试获取锁,获取不到锁就会自动放弃,当然我们自己也能指定等待时间,同时我们也要注意tryLock的使用位置,它是在if条件语句
中的,与lock方法有些区别
若发生死锁现象,我们有一种解决方案,
使用jps -l 命令显示出进程的信息,我们想要的就是进程号
之后根据进程号我们使用 jstack 进程号 我们就能查看堆栈信息了
6. 自旋锁
自旋锁:阻塞或唤醒一个Java线程需要CPU切换状态来完成,需要耗费时间,如果当我们的代码过于简单的时候,切换状态消耗的时间可能会比用户代码执行的时间还要长
,为了避免这种情况,自旋锁应需而生,它会让线程进行不断的自旋,直到获取到锁,避免了先换线程的开销(不过JVM中会对自旋锁进行优化,有一个自旋次数的阈值,超过之后就会停止自旋)atomic包
下的类基本上都是自旋锁的实现,例如AtomicInteger,它的原理是CAS,它的getAndIncrement方法
(自增)就是利用的自旋锁,调用Unsafe的getAndAddInt方法
,如下,直至修改成功才停止
-
局限:
如果自旋锁被占用的时间太长,那么自旋的线程只会白白浪费处理器资源 -
适用场景
在并发度不是特别高的情况下,而且代码块比较简单的时候
6.1 手写一个简单的自旋锁
public class SpinLockDemo { private AtomicReference<Thread> spinLock = new AtomicReference<>(); public void lock() { Thread cur = Thread.currentThread(); while(spinLock.compareAndSet(null,cur)) { } } public void unLock() { Thread cur = Thread.currentThread(); spinLock.compareAndSet(cur,null); } }
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