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Java基础语法介绍--内部类的理解

程序员文章站 2022-10-03 14:14:50
内部类的概述和分类如果一个事物的内部包含另一个事物,那么这就是一个类内部包含另一个类分类:成员内部类局部内部类(包含匿名内部类)1.1成员内部类成员内部类的定义格式: 修饰符 class 类名称{ 修饰符 class 内部类名称{ //... } //.... }注意:内用外,随意访问,外用内。需要内部类对象如何使用成员内部类间接方式:在外部类的方法当中,使用内部类,然后main只是调用外部的方法直接方式:外部类名称.内...

内部类的概述和分类

如果一个事物的内部包含另一个事物,那么这就是一个类内部包含另一个类

分类:

  1. 成员内部类
  2. 局部内部类(包含匿名内部类)

1.1成员内部类

成员内部类的定义格式:
  修饰符 class 类名称{
     修饰符 class 内部类名称{
         //...
     }
     //....
  } 

注意:内用外,随意访问,外用内。需要内部类对象

如何使用成员内部类

  1. 间接方式:在外部类的方法当中,使用内部类,然后main只是调用外部的方法
  2. 直接方式:
外部类名称.内部类名称 对象名 = new 外部类名称().new 内部类名称() 

代码练习:

public class Demo01InnerClass {
    public static void main(String[] args) {
        Body body = new Body();//外部类的对象
        //通过外部类的对象,调用外部类的方法,里面间接使用内部类Heart
        body.methodBody();
        System.out.println("=====================");
        Body.Header header = new Body().new Header();
        header.beat();
    }
} 
public class Body {//外部类

    public class Header{//成员内部类
        //内部类的方法
        public void beat() {
            System.out.println("心脏跳动,蹦蹦蹦");
            System.out.println("我叫:"+name);
        }
    }

    //外部类的成员变量
    private String name;

    //外部类的方法
    public void methodBody(){
        System.out.println("外部类的方法");
        new Header().beat();
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
} 
public class Demo02InnerClass {
    public static void main(String[] args) {
        Outer.Inner obj = new Outer().new Inner();
        obj.methodInner();
    }
} 
//如果出现了重名对象,那么格式是:外部类名称.this.外部类成员变量名
public class Outer {
    int  num = 10;//外部类的成员变量
    public class Inner{
        int num = 20;//内部类的成员变量

        public void methodInner(){
            int num = 30; //内部类方法的局部变量
            System.out.println(num); //局部变量 就近原则
            System.out.println(this.num); //内部类的成员变量
            System.out.println(Outer.this.num); //外部类的成员变量
        }

    }
} 

1.2局部内部类

如果一个类是定义在一个方法内部的,那么这就是一个局部内部类

“局部”:只有当前所属的方法才能使用它,出了这个方法外面就不能用了

定义格式:

修饰符 class 外部类名称{
      修饰符 返回值类型 外部类方法名称(参数列表){
         class 局部内部类名称{
             //...
         }
     }
 } 

局部内部类,如果希望访问所在类的局部变量,那么这个局部变量必须是【有效final的】

备注:从java8开始,只要局部变量事实不变,那么final关键字可以省略
原因:

  1. new 出来的对象在堆内存当中
  2. 局部变量跟着方法走的,在栈内存当中
  3. 方法运行结束之后,立刻出栈,局部变量就会立刻消失
  4. 但是new出来的对象会在栈内存当中持续存在,直到垃圾回收消失。

定义一个内部类的时候,权限修饰符规则:

  • 外部类:public/(default)
  • 成员内部类:public/protected/(default)/private
  • 局部内部类:什么都不写

代码练习:

public class Outer {
    public  void methodOuter(){
        class Inner{ //局部内部类
            int num = 10;
            public void methodInner(){
                System.out.println(num);//10
            }
        }
        Inner inner = new Inner();
        inner.methodInner();
    }
} 
public class MyOuter {
    public void methodOuter(){
        int num = 10;

        class MyInner{
            public void methodInner(){
                System.out.println(num);
            }
        }
    }
} 
public class DemoMain {
    public static void main(String[] args) {
        Outer obj = new Outer();
        obj.methodOuter();
    }
} 

1.3匿名内部类
如果接口的实现类(或者是父类的子类)只需要使用唯一的一次。

那么这种情况下就可以省略掉该类的定义,而改为使用【匿名内部类】

匿名内部类的定义格式

接口名称 对象名 = new 接口名称(){
     //覆盖重写接口中的所有抽象方法
 } 

对格式进行解析"new 接口名称(){…}"进行解析

1.new代表创建对象的动作

2.接口名称就是匿名内部类需要实现哪个接口

3.{…}这个才是匿名内部类的内容

另外还要注意几点问题:

  • 匿名内部类,在创建对象的时候,只能使用唯一一次,如果希望多次创建对象,而且类的内容一样的话,那么就必须使用单独定义的实现类了。
  • 匿名对象,在【调用方法】的时候,只能调用唯一一次,如果希望同一个对象,调用多次方法,那么必须给对象起个名字
  • 匿名内部类是省略了【实现类/子类名称】。但是匿名对象是省略了[对象名称]

强调:匿名内部类和匿名对象不是一回事

代码练习:

public class DemoMain {
    public static void main(String[] args) {
//        MyInterface impl = new MyInterfaceImpl();
//        impl.method();

        //MyInterface some = new MyInterface(); //错误写法

        //使用匿名内部类
        MyInterface obj = new MyInterface() {
            @Override
            public void method() {
                System.out.println("匿名内部类实现方法");
            }

            @Override
            public void method2() {
                System.out.println("匿名内部类实现方法2");
            }
        };
        obj.method();
        obj.method2();
        System.out.println("===============================");
        //使用匿名内部类,而且忽略了对象名称,也是匿名对象
        new MyInterface() {
            @Override
            public void method() {
                System.out.println("匿名内部类实现方法");
            }

            @Override
            public void method2() {
                System.out.println("匿名内部类实现方法2");
            }
        }.method();

        new MyInterface() {
            @Override
            public void method() {
                System.out.println("匿名内部类实现方法");
            }

            @Override
            public void method2() {
                System.out.println("匿名内部类实现方法2");
            }
        }.method2();




    }
} 
public interface MyInterface {
    void method();

    void method2();
} 
public class MyInterfaceImpl implements MyInterface{

    @Override
    public void method() {
        System.out.println("实现类覆盖重写了方法");
    }

    @Override
    public void method2() {
        System.out.println("实现类覆盖重写了方法2");
    }
} 

1.4类作为成员变量

代码练习:

public class Weapon {
    private String code;//武器代号

    public Weapon() {
    }

    public Weapon(String code) {
        this.code = code;
    }

    public String getCode() {
        return code;
    }

    public void setCode(String code) {
        this.code = code;
    }
} 
//游戏当中的英雄类
public class Hero {

    private String name;//英雄名称
    private int age;//英雄的年龄
    private Weapon weapon;//武器

    public Hero() {
    }

    public Hero(String name, int age, Weapon weapon) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.weapon = weapon;
    }

    public void attack(){
        System.out.println("年龄为"+age+"的"+name+"用"+weapon.getCode()+"攻击敌方");
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public Weapon getWeapon() {
        return weapon;
    }

    public void setWeapon(Weapon weapon) {
        this.weapon = weapon;
    }
} 
public class DemoMain {
    public static void main(String[] args) {
        Hero hero = new Hero();
        hero.setName("盖伦");
        hero.setAge(20);
        //创建一个武器对象
        Weapon weapon = new Weapon("多兰剑");
        hero.setWeapon(weapon);
        hero.attack();
    }
} 

1.5接口作为成员变量类型

代码练习:

/**
 * java.util.list正是ArrayList所实现的接口
 */
public class DemoInterface {
    public static void main(String[] args) {
        //左边是接口名称,右边是实现类名称,这就是多态的写法
        List<String> list = new ArrayList<>();
        List<String> result = addNames(list);
        for (int i = 0; i < result.size(); i++) {
            System.out.println(result.get(i));
        }

    }

    public static List<String> addNames(List<String> list){
        list.add("迪丽热巴");
        list.add("古丽娜扎");
        return list;
    }
} 
public class Hero {

    private String name;//英雄的名称
    private Skill skill;//英雄的法术技能

    public Hero() {
    }

    public Hero(String name, Skill skill) {
        this.name = name;
        this.skill = skill;
    }

    public void attack(){
        System.out.println( "我叫"+name+",开始释放技能");
        skill.use();
        System.out.println("释放技能完成");
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Skill getSkill() {
        return skill;
    }

    public void setSkill(Skill skill) {
        this.skill = skill;
    }
} 
public interface Skill {
    void use();
} 
public class SkillImpl implements Skill{
    @Override
    public void use() {
        System.out.println("BiuBiuBiu");
    }
} 

1.6接口做为方法的参数或者返回值

public class DemoGame {
    public static void main(String[] args) {
        Hero hero = new Hero();
        hero.setName("艾希");
        //使用单独定义的实现类
//        hero.setSkill(new SkillImpl());
        //使用匿名内部类
//        Skill skill = new Skill(){
//            @Override
//            public void use() {
//                System.out.println("piapiapia");
//            }
//        };
        //同时使用匿名内部类和匿名对象
        hero.setSkill(new Skill() {
            @Override
            public void use() {
                System.out.println("Biu——pia——biu———pia");
            }
        });
        hero.attack();
    }
} 

本文地址:https://blog.csdn.net/JYB150740115/article/details/107893374

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