Java基础语法介绍--内部类的理解
内部类的概述和分类
如果一个事物的内部包含另一个事物,那么这就是一个类内部包含另一个类
分类:
- 成员内部类
- 局部内部类(包含匿名内部类)
1.1成员内部类
成员内部类的定义格式:
修饰符 class 类名称{
修饰符 class 内部类名称{
//...
}
//....
}
注意:内用外,随意访问,外用内。需要内部类对象
如何使用成员内部类
- 间接方式:在外部类的方法当中,使用内部类,然后main只是调用外部的方法
- 直接方式:
外部类名称.内部类名称 对象名 = new 外部类名称().new 内部类名称()
代码练习:
public class Demo01InnerClass {
public static void main(String[] args) {
Body body = new Body();//外部类的对象
//通过外部类的对象,调用外部类的方法,里面间接使用内部类Heart
body.methodBody();
System.out.println("=====================");
Body.Header header = new Body().new Header();
header.beat();
}
}
public class Body {//外部类
public class Header{//成员内部类
//内部类的方法
public void beat() {
System.out.println("心脏跳动,蹦蹦蹦");
System.out.println("我叫:"+name);
}
}
//外部类的成员变量
private String name;
//外部类的方法
public void methodBody(){
System.out.println("外部类的方法");
new Header().beat();
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
public class Demo02InnerClass {
public static void main(String[] args) {
Outer.Inner obj = new Outer().new Inner();
obj.methodInner();
}
}
//如果出现了重名对象,那么格式是:外部类名称.this.外部类成员变量名
public class Outer {
int num = 10;//外部类的成员变量
public class Inner{
int num = 20;//内部类的成员变量
public void methodInner(){
int num = 30; //内部类方法的局部变量
System.out.println(num); //局部变量 就近原则
System.out.println(this.num); //内部类的成员变量
System.out.println(Outer.this.num); //外部类的成员变量
}
}
}
1.2局部内部类
如果一个类是定义在一个方法内部的,那么这就是一个局部内部类
“局部”:只有当前所属的方法才能使用它,出了这个方法外面就不能用了
定义格式:
修饰符 class 外部类名称{
修饰符 返回值类型 外部类方法名称(参数列表){
class 局部内部类名称{
//...
}
}
}
局部内部类,如果希望访问所在类的局部变量,那么这个局部变量必须是【有效final的】
备注:从java8开始,只要局部变量事实不变,那么final关键字可以省略
原因:
- new 出来的对象在堆内存当中
- 局部变量跟着方法走的,在栈内存当中
- 方法运行结束之后,立刻出栈,局部变量就会立刻消失
- 但是new出来的对象会在栈内存当中持续存在,直到垃圾回收消失。
定义一个内部类的时候,权限修饰符规则:
- 外部类:public/(default)
- 成员内部类:public/protected/(default)/private
- 局部内部类:什么都不写
代码练习:
public class Outer {
public void methodOuter(){
class Inner{ //局部内部类
int num = 10;
public void methodInner(){
System.out.println(num);//10
}
}
Inner inner = new Inner();
inner.methodInner();
}
}
public class MyOuter {
public void methodOuter(){
int num = 10;
class MyInner{
public void methodInner(){
System.out.println(num);
}
}
}
}
public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
Outer obj = new Outer();
obj.methodOuter();
}
}
1.3匿名内部类
如果接口的实现类(或者是父类的子类)只需要使用唯一的一次。
那么这种情况下就可以省略掉该类的定义,而改为使用【匿名内部类】
匿名内部类的定义格式
接口名称 对象名 = new 接口名称(){
//覆盖重写接口中的所有抽象方法
}
对格式进行解析"new 接口名称(){…}"进行解析
1.new代表创建对象的动作
2.接口名称就是匿名内部类需要实现哪个接口
3.{…}这个才是匿名内部类的内容
另外还要注意几点问题:
- 匿名内部类,在创建对象的时候,只能使用唯一一次,如果希望多次创建对象,而且类的内容一样的话,那么就必须使用单独定义的实现类了。
- 匿名对象,在【调用方法】的时候,只能调用唯一一次,如果希望同一个对象,调用多次方法,那么必须给对象起个名字
- 匿名内部类是省略了【实现类/子类名称】。但是匿名对象是省略了[对象名称]
强调:匿名内部类和匿名对象不是一回事
代码练习:
public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
// MyInterface impl = new MyInterfaceImpl();
// impl.method();
//MyInterface some = new MyInterface(); //错误写法
//使用匿名内部类
MyInterface obj = new MyInterface() {
@Override
public void method() {
System.out.println("匿名内部类实现方法");
}
@Override
public void method2() {
System.out.println("匿名内部类实现方法2");
}
};
obj.method();
obj.method2();
System.out.println("===============================");
//使用匿名内部类,而且忽略了对象名称,也是匿名对象
new MyInterface() {
@Override
public void method() {
System.out.println("匿名内部类实现方法");
}
@Override
public void method2() {
System.out.println("匿名内部类实现方法2");
}
}.method();
new MyInterface() {
@Override
public void method() {
System.out.println("匿名内部类实现方法");
}
@Override
public void method2() {
System.out.println("匿名内部类实现方法2");
}
}.method2();
}
}
public interface MyInterface {
void method();
void method2();
}
public class MyInterfaceImpl implements MyInterface{
@Override
public void method() {
System.out.println("实现类覆盖重写了方法");
}
@Override
public void method2() {
System.out.println("实现类覆盖重写了方法2");
}
}
1.4类作为成员变量
代码练习:
public class Weapon {
private String code;//武器代号
public Weapon() {
}
public Weapon(String code) {
this.code = code;
}
public String getCode() {
return code;
}
public void setCode(String code) {
this.code = code;
}
}
//游戏当中的英雄类
public class Hero {
private String name;//英雄名称
private int age;//英雄的年龄
private Weapon weapon;//武器
public Hero() {
}
public Hero(String name, int age, Weapon weapon) {
this.name = name;
this.age = age;
this.weapon = weapon;
}
public void attack(){
System.out.println("年龄为"+age+"的"+name+"用"+weapon.getCode()+"攻击敌方");
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Weapon getWeapon() {
return weapon;
}
public void setWeapon(Weapon weapon) {
this.weapon = weapon;
}
}
public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
Hero hero = new Hero();
hero.setName("盖伦");
hero.setAge(20);
//创建一个武器对象
Weapon weapon = new Weapon("多兰剑");
hero.setWeapon(weapon);
hero.attack();
}
}
1.5接口作为成员变量类型
代码练习:
/**
* java.util.list正是ArrayList所实现的接口
*/
public class DemoInterface {
public static void main(String[] args) {
//左边是接口名称,右边是实现类名称,这就是多态的写法
List<String> list = new ArrayList<>();
List<String> result = addNames(list);
for (int i = 0; i < result.size(); i++) {
System.out.println(result.get(i));
}
}
public static List<String> addNames(List<String> list){
list.add("迪丽热巴");
list.add("古丽娜扎");
return list;
}
}
public class Hero {
private String name;//英雄的名称
private Skill skill;//英雄的法术技能
public Hero() {
}
public Hero(String name, Skill skill) {
this.name = name;
this.skill = skill;
}
public void attack(){
System.out.println( "我叫"+name+",开始释放技能");
skill.use();
System.out.println("释放技能完成");
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Skill getSkill() {
return skill;
}
public void setSkill(Skill skill) {
this.skill = skill;
}
}
public interface Skill {
void use();
}
public class SkillImpl implements Skill{
@Override
public void use() {
System.out.println("BiuBiuBiu");
}
}
1.6接口做为方法的参数或者返回值
public class DemoGame {
public static void main(String[] args) {
Hero hero = new Hero();
hero.setName("艾希");
//使用单独定义的实现类
// hero.setSkill(new SkillImpl());
//使用匿名内部类
// Skill skill = new Skill(){
// @Override
// public void use() {
// System.out.println("piapiapia");
// }
// };
//同时使用匿名内部类和匿名对象
hero.setSkill(new Skill() {
@Override
public void use() {
System.out.println("Biu——pia——biu———pia");
}
});
hero.attack();
}
}
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