IOS获取设备唯一标识的八种方法
在iOS系统中,获取设备唯一标识的方法有很多:
一.UDID(Unique Device Identifier)
UDID的全称是Unique Device Identifier,它就是苹果IOS设备的唯一识别码,它由40个字符的字母和数字组成(越狱的设备通过某些工具可以改变设备的UDID)。移动网络可利用UDID来识别移动设备,但是,从IOS5.0(2011年8月份)开始,苹果宣布将不再支持用uniqueIdentifier方法获取设备的UDID,iOS5以下是可以用的。在2013年3月21日苹果已经通知开发者:从2013年5月1日起,访问UIDIDs的程序将不再被审核通过,替代的方案是开发者应该使用“在iOS 6中介绍的Vendor或Advertising标示符”。所以UDID是绝对不能用啦。
二.UUID(Universally Unique Identifier)
UUID是Universally Unique Identifier的缩写,中文意思是通用唯一识别码。它是让分布式系统中的所有元素,都能有唯一的辨识资讯,而不需要透过*控制端来做辨识资讯的指定。这样,每个人都可以建立不与其它人冲突的 UUID。在此情况下,就不需考虑数据库建立时的名称重复问题。苹果公司建议使用UUID为应用生成唯一标识字符串。
三.MAC Address
这个MAC地址是指什么?有什么用?
MAC(Medium/Media Access Control)地址,用来表示互联网上每一个站点的标识符,采用十六进制数表示,共六个字节(48位)。其中,前三个字节是由IEEE的注册管理机构 RA负责给不同厂家分配的代码(高位24位),也称为“编制上唯一的标识符” (Organizationally Unique Identifier),后三个字节(低位24位)由各厂家自行指派给生产的适配器接口,称为扩展标识符(唯一性)。
MAC地址在网络上用来区分设备的唯一性,接入网络的设备都有一个MAC地址,他们肯定都是不同的,是唯一的。一部iPhone上可能有多个MAC地址,包括WIFI的、SIM的等,但是iTouch和iPad上就有一个WIFI的,因此只需获取WIFI的MAC地址就好了,也就是en0的地址。
形象的说,MAC地址就如同我们身份证上的身份证号码,具有全球唯一性。这样就可以非常好的标识设备唯一性,类似与苹果设备的UDID号,通常的用途有:1)用于一些统计与分析目的,利用用户的操作习惯和数据更好的规划产品;2)作为用户ID来唯一识别用户,可以用游客身份使用app又能在服务器端保存相应的信息,省去用户名、密码等注册过程。
那么,如何使用Mac地址生成设备的唯一标识呢?主要分三种:
1、直接使用“MAC Address”
2、使用“MD5(MAC Address)”
3、使用“MD5(Mac Address+bundle_id)”获得“机器+应用”的唯一标识(bundle_id 是应用的唯一标识)
iOS7之前,因为Mac地址是唯一的, 一般app开发者会采取第3种方式来识别安装对应app的设备。为什么会使用它?在iOS5之前,都是使用UDID的,后来被禁用。苹果推荐使用UUID 但是也有诸多问题,从而使用MAC地址。而MAC地址跟UDID一样,存在隐私问题,现在苹果新发布的iOS7上,如果请求Mac地址都会返回一个固定 值,那么Mac Address+bundle_id这个值大家的设备都变成一致的啦,跟UDID一样相当于被禁用。那么,要怎么标识设备唯一呢?
四.OPEN UDID
OPEN UDID,没有用到MAC地址,同时能保证同一台设备上的不同应用使用同一个OpenUDID,只要用户设备上有一个使用了OpenUDID的应用存在时,其他后续安装的应用如果获取OpenUDID,都将会获得第一个应用生成的那个。但是根据贡献者的代码和方法,和一些开发者的经验,如果把使用了OpenUDID方案的应用全部都删除,再重新获取OpenUDID,此时的OpenUDID就跟以前的不一样。可见,这种方法还是不保险。
五.广告标示符(IDFA-identifierForIdentifier)
广告标示符,是iOS 6中另外一个新的方法,提供了一个方法advertisingIdentifier,通过调用该方法会返回一个NSUUID实例,最后可以获得一个UUID,由系统存储着的。不过即使这是由系统存储的,但是有几种情况下,会重新生成广告标示符。如果用户完全重置系统((设置程序 -> 通用 -> 还原 -> 还原位置与隐私) ,这个广告标示符会重新生成。另外如果用户明确的还原广告(设置程序-> 通用 -> 关于本机 -> 广告 -> 还原广告标示符) ,那么广告标示符也会重新生成。关于广告标示符的还原,有一点需要注意:如果程序在后台运行,此时用户“还原广告标示符”,然后再回到程序中,此时获取广 告标示符并不会立即获得还原后的标示符。必须要终止程序,然后再重新启动程序,才能获得还原后的广告标示符。
六.Vindor标示符 (IDFV-identifierForVendor)
Vindor标示符,也是在iOS 6中新增的,跟advertisingIdentifier一样,该方法返回的是一个 NSUUID对象,可以获得一个UUID。如果满足条件“相同的一个程序里面-相同的vindor-相同的设备”,那么获取到的这个属性值就不会变。如果是“相同的程序-相同的设备-不同的vindor,或者是相同的程序-不同的设备-无论是否相同的vindor”这样的情况,那么这个值是不会相同的。
七.推送token+bundle_id
推送token+bundle_id的方法:
1、应用中增加推送用来获取token
2、获取应用bundle_id
3、根据token+bundle_id进行散列运算
apple push token保证设备唯一,但必须有网络情况下才能工作,该方法不依赖于设备本身,但依赖于apple push,而苹果push有时候会抽风的。
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iOS中获取UUID的代码如下: -(NSString*) uuid { CFUUIDRef puuid = CFUUIDCreate( nil ); CFStringRef uuidString = CFUUIDCreateString( nil, puuid ); NSString * result = (NSString *)CFStringCreateCopy( NULL, uuidString); CFRelease(puuid); CFRelease(uuidString); return [result autorelease]; } iOS中获取网卡mac的代码如下: #include #include #include #include #pragma mark MAC addy // Return the local MAC addy // Courtesy of FreeBSD hackers email list // Accidentally munged during previous update. Fixed thanks to mlamb. - (NSString *) macaddress { int mib[6]; size_t len; char *buf; unsigned char *ptr; struct if_msghdr *ifm; struct sockaddr_dl *sdl; mib[0] = CTL_NET; mib[1] = AF_ROUTE; mib[2] = 0; mib[3] = AF_LINK; mib[4] = NET_RT_IFLIST; if ((mib[5] = if_nametoindex( "en0" )) == 0) { printf ( "Error: if_nametoindex error/n" ); return NULL; } if (sysctl(mib, 6, NULL, &len, NULL, 0) < 0) { printf ( "Error: sysctl, take 1/n" ); return NULL; } if ((buf = malloc (len)) == NULL) { printf ( "Could not allocate memory. error!/n" ); return NULL; } if (sysctl(mib, 6, buf, &len, NULL, 0) < 0) { printf ( "Error: sysctl, take 2" ); return NULL; } ifm = ( struct if_msghdr *)buf; sdl = ( struct sockaddr_dl *)(ifm + 1); ptr = (unsigned char *)LLADDR(sdl); // NSString *outstring = [NSString stringWithFormat:@"%02x:%02x:%02x:%02x:%02x:%02x", *ptr, *(ptr+1), *(ptr+2), *(ptr+3), *(ptr+4), *(ptr+5)]; NSString *outstring = [NSString stringWithFormat:@ "%02x%02x%02x%02x%02x%02x" , *ptr, *(ptr+1), *(ptr+2), *(ptr+3), *(ptr+4), *(ptr+5)]; free (buf); return [outstring uppercaseString]; } iOS中获取UUID的代码如下: -(NSString*) uuid { CFUUIDRef puuid = CFUUIDCreate( nil ); CFStringRef uuidString = CFUUIDCreateString( nil, puuid ); NSString * result = (NSString *)CFStringCreateCopy( NULL, uuidString); CFRelease(puuid); CFRelease(uuidString); return [result autorelease]; } iOS中获取网卡mac的代码如下: #include #include #include #include #pragma mark MAC addy // Return the local MAC addy // Courtesy of FreeBSD hackers email list // Accidentally munged during previous update. Fixed thanks to mlamb. - (NSString *) macaddress { int mib[6]; size_t len; char *buf; unsigned char *ptr; struct if_msghdr *ifm; struct sockaddr_dl *sdl; mib[0] = CTL_NET; mib[1] = AF_ROUTE; mib[2] = 0; mib[3] = AF_LINK; mib[4] = NET_RT_IFLIST; if ((mib[5] = if_nametoindex( "en0" )) == 0) { printf ( "Error: if_nametoindex error/n" ); return NULL; } if (sysctl(mib, 6, NULL, &len, NULL, 0) < 0) { printf ( "Error: sysctl, take 1/n" ); return NULL; } if ((buf = malloc (len)) == NULL) { printf ( "Could not allocate memory. error!/n" ); return NULL; } if (sysctl(mib, 6, buf, &len, NULL, 0) < 0) { printf ( "Error: sysctl, take 2" ); return NULL; } ifm = ( struct if_msghdr *)buf; sdl = ( struct sockaddr_dl *)(ifm + 1); ptr = (unsigned char *)LLADDR(sdl); // NSString *outstring = [NSString stringWithFormat:@"%02x:%02x:%02x:%02x:%02x:%02x", *ptr, *(ptr+1), *(ptr+2), *(ptr+3), *(ptr+4), *(ptr+5)]; NSString *outstring = [NSString stringWithFormat:@ "%02x%02x%02x%02x%02x%02x" , *ptr, *(ptr+1), *(ptr+2), *(ptr+3), *(ptr+4), *(ptr+5)]; free (buf); return [outstring uppercaseString]; }
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八,利用keyChain和UUID永久获得设备的唯一标识
开发者可以在应用第一次启动时调用一 次,然后将该串存储起来,以便以后替代UDID来使用。但是,如果用户删除该应用再次安装时,又会生成新的字符串,所以不能保证唯一识别该设备。这就需要各路高手想出各种解决方案。所以,之前很多应用就采用MAC Address。但是现在如果用户升级到iOS7(及其以后的苹果系统)后,他们机子的MAC Address就是一样的,没办法做区分,只能弃用此方法,重新使用UUID来标识。如果使用UUID,就要考虑应用被删除后再重新安装时的处理。
那么什么是钥匙串呢:
一、在应用间利用KeyChain共享数据
我们可以把KeyChain理解为一个Dictionary,所有数据都以key-value的形式存储,可以对这个Dictionary进行add、update、get、delete这四个操作。对于每一个应用来说,KeyChain都有两个访问区,私有区和公共区。私有区是一个sandbox,本程序存储的任何数据都对其他程序不可见。而要想在将存储的内容放在公共区,需要先声明公共区的名称,官方文档管这个名称叫“keychain access group”,声明的方法是新建一个plist文件,名字随便起,内容如下:
“yourAppID.com.yourCompany.whatever”就是你要起的公共区名称,除了whatever字段可以随便定之外,其他的都必须如实填写。这个文件的路径要配置在 Project->build setting->Code Signing Entitlements里,否则公共区无效,配置好后,须用你正式的证书签名编译才可通过,否则xcode会弹框告诉你code signing有问题。所以,苹果限制了你只能同公司的产品共享KeyChain数据,别的公司访问不了你公司产品的KeyChain。
二、保存私密信息
iOS的keychain服务提供了一种安全的保存私密信息(密码,序列号,证书等)的方式,每个ios程序都有一个独立的keychain存储。相对于NSUserDefaults、文件保存等一般方式,keychain保存更为安全,而且keychain里保存的信息不会因App被删除而丢失,所以在重装App后,keychain里的数据还能使用。
在应用里使用使用keyChain,我们需要导入Security.framework ,keychain的操作接口声明在头文件SecItem.h里。直接使用SecItem.h里方法操作keychain,需要写的代码较为复杂,为减轻咱们程序员的开发,我们可以使用一些已经封装好了的工具类,下面我会简单介绍下我用过的两个工具类:KeychainItemWrapper和SFHFKeychainUtils。
官方的demo KeychainItemWrapper貌似不行
那么我给我自己的解决方案
CMUUIDManager.h文件
@interface CMUUIDManager : NSObject +(void)saveUUID:(NSString *)uuid; +(id)readUUID; +(void)deleteUUID; @end
CMUUIDManager.m文件
#import "CMUUIDManager.h" #import "CMKeyChain.h" @implementation CMUUIDManager static NSString * const KEY_IN_KEYCHAIN = @"项目的Bundle ID"; static NSString * const KEY_UUID = @"项目的BundleID.uuid"; +(void)saveUUID:(NSString *)uuid { NSMutableDictionary *usernameUuidPairs = [NSMutableDictionary dictionary]; [usernameUuidPairs setObject:uuid forKey:KEY_UUID]; [CMKeyChain save:KEY_IN_KEYCHAIN data:usernameUuidPairs]; } +(id)readUUID { NSMutableDictionary *usernameUuidPairs = (NSMutableDictionary *)[CMKeyChain load:KEY_IN_KEYCHAIN]; return [usernameUuidPairs objectForKey:KEY_UUID]; } +(void)deleteUUID { [CMKeyChain delete:KEY_IN_KEYCHAIN]; } @end
CMKeyChain.h文件
@interface CMKeyChain : NSObject + (NSMutableDictionary *)getKeychainQuery:(NSString *)service ; + (void)save:(NSString *)service data:(id)data; + (id)load:(NSString *)service; + (void)delete:(NSString *)service; @end
CMKeyChain.m文件
#import "CMKeyChain.h" @implementation CMKeyChain + (NSMutableDictionary *)getKeychainQuery:(NSString *)service { return [NSMutableDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys: (__bridge_transfer id)kSecClassGenericPassword,(__bridge_transfer id)kSecClass, service, (__bridge_transfer id)kSecAttrService, service, (__bridge_transfer id)kSecAttrAccount, (__bridge_transfer id)kSecAttrAccessibleAfterFirstUnlock,(__bridge_transfer id)kSecAttrAccessible, nil]; } + (void)save:(NSString *)service data:(id)data { //Get search dictionary NSMutableDictionary *keychainQuery = [self getKeychainQuery:service]; //Delete old item before add new item CFDictionaryRef aRef = (__bridge_retained CFDictionaryRef)keychainQuery; SecItemDelete(aRef/*(__bridge_retained CFDictionaryRef)keychainQuery*/); //Add new object to search dictionary(Attention:the data format) [keychainQuery setObject:[NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:data] forKey:(__bridge_transfer id)kSecValueData]; //Add item to keychain with the search dictionary SecItemAdd(aRef/*(__bridge_retained CFDictionaryRef)keychainQuery*/, NULL); } + (id)load:(NSString *)service { id ret = nil; NSMutableDictionary *keychainQuery = [self getKeychainQuery:service]; //Configure the search setting [keychainQuery setObject:(id)kCFBooleanTrue forKey:(__bridge_transfer id)kSecReturnData]; [keychainQuery setObject:(__bridge_transfer id)kSecMatchLimitOne forKey:(__bridge_transfer id)kSecMatchLimit]; CFDataRef keyData = NULL; if (SecItemCopyMatching((__bridge_retained CFDictionaryRef)keychainQuery, (CFTypeRef *)&keyData) == noErr) { @try { ret = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:(__bridge_transfer NSData *)keyData]; } @catch (NSException *e) { NSLog(@"Unarchive of %@ failed: %@", service, e); } @finally { } } return ret; } + (void)delete:(NSString *)service { NSMutableDictionary *keychainQuery = [self getKeychainQuery:service]; SecItemDelete((__bridge_retained CFDictionaryRef)keychainQuery); } @end
调用在Appdelegate.m文件
//获得UUID存入keyChain中 NSUUID*UUID=[UIDevice currentDevice].identifierForVendor; NSString*uuid=[CMUUIDManager readUUID]; NSLog(@"uuid==%@",uuid); if (uuid==nil) { [CMUUIDManager deleteUUID]; [CMUUIDManager saveUUID:UUID.UUIDString]; }
然后随便在哪个文件中取值就可以了,现在就是唯一了
NSString*uuid=[CMUUIDManager readUUID];
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