go语言系列-家庭收支记账软件项目
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2022-09-26 23:39:23
项目1 家庭收支记账软件项目 项目开发流程说明 项目需求说明 1) 模拟实现基于文本界面的《家庭记账软件》 2) 该软件能够记录家庭的收入、支出,并能够打印收支明细表 项目的界面 项目代码实现 实现基本功能 面向过程 功能1 :先完成可以显示主菜单,并且可以退出 思路分析: 完成主菜单的显示,当 ......
项目1 - 家庭收支记账软件项目
项目开发流程说明
项目需求说明
-
模拟实现基于文本界面的《家庭记账软件》
-
该软件能够记录家庭的收入、支出,并能够打印收支明细表
项目的界面
---------------------家庭收支记账软件--------------------- 1 收支明细 2 登记收入 3 登记支出 4 退 出 请选择(1-4):1 ---------------------当前收支明细记录--------------------- 收支 账户金额 收支金额 说明 ---------------------家庭收支记账软件--------------------- 1 收支明细 2 登记收入 3 登记支出 4 退 出 请选择(1-4):2 本次收入金额: 1000 本次收入说明: 有人发红包 ---------------------家庭收支记账软件--------------------- 1 收支明细 2 登记收入 3 登记支出 4 退 出 请选择(1-4):1 ---------------------当前收支明细记录--------------------- 收支 账户金额 收支金额 说明 收入 1000 1000 有人发红包
项目代码实现
实现基本功能 - 面向过程
功能1:先完成可以显示主菜单,并且可以退出
思路分析:
完成主菜单的显示,当用户输入4时,就退出该程序
package main import "fmt" func main() { //声明一个变量,保存接收用户输入的选项 key := "" //声明一个变量,控制是否退出for loop := true //显示主菜单 for { fmt.println("---------------------家庭收支记账软件---------------------") fmt.println(" 1 收支明细") fmt.println(" 2 登记收入") fmt.println(" 3 登记支出") fmt.println(" 4 退 出") fmt.print("请选择(1-4): ") fmt.scanln(&key) switch key { case "1": fmt.println("---------------------当前收支明细记录---------------------") case "2": case "3": fmt.println("登记支出...") case "4": loop = false default: fmt.println("请输入正确的选项...") } if !loop { break } } fmt.println("你退出家庭记账软件的使用...") }
功能2:完成可以显示明细和登记收入的功能
思路分析:
1) 因为需要显示明细,这里定义变量details string来记录
2) 还需要定义变量来记录余额(balance)、每次收支的金额(money)、每次收支的说明(note)
func main() { //声明一个变量,保存接收用户输入的选项 key := "" //声明一个变量,控制是否退出for loop := true //定义账户的金额 balance := 0.0 //每次收支的金额 money := 0.0 //每次收支的说明 note := "" //收支的详情使用字符串来记录 //当有收支时,只需要对details 进行拼接处理即可 details := "收支\t账户金额\t收支金额\t说 明" case "1": fmt.println("---------------------当前收支明细记录---------------------") fmt.println(details) case "2": //增加登记收入的处理 fmt.println("本次收入金额:") fmt.scanln(&money) balance += money // 修改账户金额 fmt.println("本次收入说明:") fmt.scanln(¬e) //将收入情况,拼接到details变量 details += fmt.sprintf("\n收入\t%v\t\t%v\t\t%v", balance, money, note)
功能3:完成登记支出的功能
思路分析:
登陆支出的功能和登陆收入的类似,做些修改即可
case "3": fmt.println("本次支出金额:") fmt.scanln(&money) //这里需要做一个必要的判断 if money > balance { fmt.println("剩余的金额不足...") break } balance -= money fmt.println("本次支出说明:") fmt.scanln(¬e) details += fmt.sprintf("\n支出\t%v\t\t%v\t\t%v", balance, money, note)
功能4:完成退出的功能
思路分析:
用户输入4退出时,给出提示“你确定要退出吗?(y/n)”,必须输入正确的y/n,否则循环输入指令,直到输入y或者n
case "4": fmt.println("你确定要退出吗?(y/n)") choice := "" for { fmt.scanln(&choice) if choice == "y" || choice == "n" { break } fmt.println("你的输入有误,请重新输入 y/n") } if choice == "y" { loop = false }
优化:当没有任何收支明细时,提示“当前没有收支明细... 来一笔吧!”
func main() { ..... //定义个变量,记录是否有收支的行为 flag := false ...... switch key { case "1": fmt.println("---------------------当前收支明细记录---------------------") if flag { fmt.println(details) } else { fmt.println("当前没有收支明细... 来一笔吧!") } //fmt.println(details) fmt.println() case "2": ...... flag = true
总代码
package main import ( "fmt" ) func main() { //声明一个变量,保存接收用户输入的选项 key := "" //声明一个变量,控制是否退出for loop := true //定义账户的余额 [] balance := 10000.0 //每次收支的金额 money := 0.0 //每次收支的说明 note := "" //定义个变量,记录是否有收支的行为 flag := false //收支的详情使用字符串来记录 //当有收支时,只需要对details 进行拼接处理即可 details := "收支\t账户金额\t收支金额\t说 明" //显示这个主菜单 for { fmt.println("-----------------家庭收支记账软件-----------------") fmt.println(" 1 收支明细") fmt.println(" 2 登记收入") fmt.println(" 3 登记支出") fmt.println(" 4 退出软件") fmt.println("-----------------家庭收支记账软件-----------------") fmt.print("请选择(1-4):") fmt.scanln(&key) switch key { case "1": fmt.println("-----------------当前收支明细记录-----------------") if flag { fmt.println(details) } else { fmt.println("当前没有收支明细... 来一笔吧!") } case "2": fmt.println("本次收入金额:") fmt.scanln(&money) balance += money // 修改账户余额 fmt.println("本次收入说明:") fmt.scanln(¬e) //将这个收入情况,拼接到details变量 //收入 11000 1000 有人发红包 details += fmt.sprintf("\n收入\t%v\t%v\t%v", balance, money, note) flag = true case "3": fmt.println("本次支出金额:") fmt.scanln(&money) //这里需要做一个必要的判断 if money > balance { fmt.println("余额的金额不足") break } balance -= money fmt.println("本次支出说明:") fmt.scanln(¬e) details += fmt.sprintf("\n支出\t%v\t%v\t%v", balance, money, note) flag = true case "4": fmt.println("你确定要退出吗? y/n") choice := "" for { fmt.scanln(&choice) if choice == "y" || choice == "n" { break } fmt.println("你的输入有误,请重新输入 y/n") } if choice == "y" { loop = false } default : fmt.println("请输入正确的选项..") } if !loop { break } } fmt.println("你退出家庭记账软件的使用...") }
实现基本功能 - 面向对象
细细品味
familyaccount.go
package utils import "fmt" type familyaccount struct { //声明必须的字段 可以看此处声明的字段和面向过程main函数中声明的字段是一致的 //声明一个变量,保存接收用户输入的选项 key string //声明一个变量,控制是否退出for loop bool //定义账户的金额 balance float64 //每次收支的金额 money float64 //每次收支的说明 note string //定义个变量,记录是否有收支的行为 flag bool //收支的详情使用字符串来记录 //当有收支时,只需要对details 进行拼接处理即可 details string } //编写要给工厂模式的构造方法,返回一个*familyaccount实例 //因为结构体中的字段都是小写 func newfamilyaccount() *familyaccount { return &familyaccount{ //声明默认值 key: "", loop: true, balance: 0.0, money: 0.0, note: "", flag: false, details: "收支\t账户金额\t收支金额\t说 明", } } //将显示明细写成一个方法 func (this *familyaccount) showdetails() { fmt.println("---------------------当前收支明细记录---------------------") if this.flag { fmt.println(this.details) } else { fmt.println("当前没有收支明细... 来第一笔吧!") } fmt.println() } //将登记收入写成一个方法,和*familyaccount绑定 func (this *familyaccount) income() { fmt.println("本次收入金额:") fmt.scanln(&this.money) this.balance += this.money // 修改账户金额 fmt.println("本次收入说明:") fmt.scanln(&this.note) //将收入情况,拼接到details变量 this.details += fmt.sprintf("\n收入\t%v\t\t%v\t\t%v", this.balance, this.money, this.note) this.flag = true } //将登记支出写成一个方法,和*familyaccount绑定 func (this *familyaccount) pay() { fmt.println("本次支出金额:") fmt.scanln(&this.money) //这里需要做一个必要的判断 if this.money > this.balance { fmt.println("剩余的金额不足...") //break } this.balance -= this.money fmt.println("本次支出说明:") fmt.scanln(&this.note) this.details += fmt.sprintf("\n支出\t%v\t\t%v\t\t%v", this.balance, this.money, this.note) this.flag = true } //将退出系统写成一个方法,和*familyaccount绑定 func (this *familyaccount) exit() { fmt.println("你确定要退出吗?(y/n)") choice := "" for { fmt.scanln(&choice) if choice == "y" || choice == "n" { break } fmt.println("你的输入有误,请重新输入 y/n") } if choice == "y" { this.loop = false } fmt.println("你退出家庭记账软件的使用...") } //给该结构体绑定相应的方法 //显示主菜单 func (this *familyaccount) mainmenu() { for { fmt.println("---------------------家庭收支记账软件---------------------") fmt.println(" 1 收支明细") fmt.println(" 2 登记收入") fmt.println(" 3 登记支出") fmt.println(" 4 退 出") fmt.println("---------------------家庭收支记账软件---------------------") fmt.print("请选择(1-4): ") fmt.scanln(&this.key) switch this.key { case "1": this.showdetails() //方法.函数 case "2": this.income() case "3": this.pay() case "4": this.exit() default: fmt.println("请输入正确的选项...") } if !this.loop { break } } }
main.go
package main import ( "2020-04-08/utils" //调用 newfamilyaccount().mainmenu() 所在的包 "fmt" ) func main() { fmt.println("这个是用面向对象的方式完成的~") //newfamilyaccount() 工厂函数 mainmenu()菜单函数 通过调用菜单函数进而调用选项函数 utils.newfamilyaccount().mainmenu() //思路非常清晰 }
可以明显的看到此项目是一次性的,如何做到持久化?
写入数据库?写入文件
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