Java四种多线程的使用详解
一、四种线程池
java通过executors提供四种线程池,分别为:
1、newsinglethreadexecutor
创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(fifo, lifo, 优先级)执行。
2、newfixedthreadpool
创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
3、newscheduledthreadpool
创建一个可定期或者延时执行任务的定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
4、newcachedthreadpoo
创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
二、使用场景详解
newcachedthreadpool:
- 底层:返回threadpoolexecutor实例,corepoolsize为0;maximumpoolsize为integer.max_value;keepalivetime为60l;unit为timeunit.seconds;workqueue为synchronousqueue(同步队列)
- 通俗:当有新任务到来,则插入到synchronousqueue中,由于synchronousqueue是同步队列,因此会在池中寻找可用线程来执行,若有可以线程则执行,若没有可用线程则创建一个线程来执行该任务;若池中线程空闲时间超过指定大小,则该线程会被销毁。
- 适用:执行很多短期异步的小程序或者负载较轻的服务器
`/**
* 1.创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程
* 2.当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务
* 3.此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说jvm)能够创建的最大线程大小
*
*/
public static void cachethreadpool() {
executorservice cachedthreadpool = executors.newcachedthreadpool();
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
final int ii = i;
try {
thread.sleep(ii * 1);
} catch (interruptedexception e) {
e.printstacktrace();
}
cachedthreadpool.execute(()->out.println("线程名称:" + thread.currentthread().getname() + ",执行" + ii)); } }
-----output------
线程名称:pool-1-thread-1,执行1
线程名称:pool-1-thread-1,执行2
线程名称:pool-1-thread-1,执行3
线程名称:pool-1-thread-1,执行4
线程名称:pool-1-thread-1,执行5
线程名称:pool-1-thread-1,执行6
线程名称:pool-1-thread-1,执行7
线程名称:pool-1-thread-1,执行8
线程名称:pool-1-thread-1,执行9
线程名称:pool-1-thread-1,执行10`
newfixedthreadpool:
- 底层:返回threadpoolexecutor实例,接收参数为所设定线程数量nthread,corepoolsize为nthread,maximumpoolsize为nthread;keepalivetime为0l(不限时);unit为:timeunit.milliseconds;workqueue为:new linkedblockingqueue() *阻塞队列
- 通俗:创建可容纳固定数量线程的池子,每隔线程的存活时间是无限的,当池子满了就不在添加线程了;如果池中的所有线程均在繁忙状态,对于新任务会进入阻塞队列中(*的阻塞队列)
- 适用:执行长期的任务,性能好很多
/** * 1.创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小<br> * 2.线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程<br> * 3.因为线程池大小为3,每个任务输出index后sleep 2秒,所以每两秒打印3个数字,和线程名称<br> */ public static void fixtheadpooltest() { executorservice fixedthreadpool = executors.newfixedthreadpool(3); for (int i = 0; i < 10; i++) { final int ii = i; fixedthreadpool.execute(() -> { out.println("线程名称:" + thread.currentthread().getname() + ",执行" + ii); try { thread.sleep(2000); } catch (interruptedexception e) { e.printstacktrace(); } }); } } ------output------- 线程名称:pool-1-thread-3,执行2 线程名称:pool-1-thread-1,执行0 线程名称:pool-1-thread-2,执行3 线程名称:pool-1-thread-3,执行4 线程名称:pool-1-thread-1,执行5 线程名称:pool-1-thread-2,执行6 线程名称:pool-1-thread-3,执行7 线程名称:pool-1-thread-1,执行8 线程名称:pool-1-thread-3,执行9
newsinglethreadexecutor:
- 底层:finalizabledelegatedexecutorservice包装的threadpoolexecutor实例,corepoolsize为1;maximumpoolsize为1;keepalivetime为0l;unit为:timeunit.milliseconds;workqueue为:new linkedblockingqueue() 无解阻塞队列
- 通俗:创建只有一个线程的线程池,且线程的存活时间是无限的;当该线程正繁忙时,对于新任务会进入阻塞队列中(*的阻塞队列)
- 适用:一个任务一个任务执行的场景
`/**
*创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(fifo, lifo, 优先级)执行
*/
public static void singletheadpooltest() {
executorservice pool = executors.newsinglethreadexecutor();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int ii = i;
pool.execute(() -> out.println(thread.currentthread().getname() + "=>" + ii));
}
}
-----output-------
线程名称:pool-1-thread-1,执行0
线程名称:pool-1-thread-1,执行1
线程名称:pool-1-thread-1,执行2
线程名称:pool-1-thread-1,执行3
线程名称:pool-1-thread-1,执行4
线程名称:pool-1-thread-1,执行5
线程名称:pool-1-thread-1,执行6
线程名称:pool-1-thread-1,执行7
线程名称:pool-1-thread-1,执行8
线程名称:pool-1-thread-1,执行9`
newscheduledthreadpool:
- 底层:创建scheduledthreadpoolexecutor实例,corepoolsize为传递来的参数,maximumpoolsize为integer.max_value;keepalivetime为0;unit为:timeunit.nanoseconds;workqueue为:new delayedworkqueue() 一个按超时时间升序排序的队列
- 通俗:创建一个固定大小的线程池,线程池内线程存活时间无限制,线程池可以支持定时及周期性任务执行,如果所有线程均处于繁忙状态,对于新任务会进入delayedworkqueue队列中,这是一种按照超时时间排序的队列结构
- 适用:周期性执行任务的场景
/** * 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。延迟执行 */ public static void scedulethreadpool() { scheduledexecutorservice scheduledthreadpool = executors.newscheduledthreadpool(5); runnable r1 = () -> out.println("线程名称:" + thread.currentthread().getname() + ",执行:3秒后执行"); scheduledthreadpool.schedule(r1, 3, timeunit.seconds); runnable r2 = () -> out.println("线程名称:" + thread.currentthread().getname() + ",执行:延迟2秒后每3秒执行一次"); scheduledthreadpool.scheduleatfixedrate(r2, 2, 3, timeunit.seconds); runnable r3 = () -> out.println("线程名称:" + thread.currentthread().getname() + ",执行:普通任务"); for (int i = 0; i < 5; i++) { scheduledthreadpool.execute(r3); } } ----output------ 线程名称:pool-1-thread-1,执行:普通任务 线程名称:pool-1-thread-5,执行:普通任务 线程名称:pool-1-thread-4,执行:普通任务 线程名称:pool-1-thread-3,执行:普通任务 线程名称:pool-1-thread-2,执行:普通任务 线程名称:pool-1-thread-1,执行:延迟2秒后每3秒执行一次 线程名称:pool-1-thread-5,执行:3秒后执行 线程名称:pool-1-thread-4,执行:延迟2秒后每3秒执行一次 线程名称:pool-1-thread-4,执行:延迟2秒后每3秒执行一次 线程名称:pool-1-thread-4,执行:延迟2秒后每3秒执行一次 线程名称:pool-1-thread-4,执行:延迟2秒后每3秒执行一次
三、线程池任务执行流程:
- 当线程池小于corepoolsize时,新提交任务将创建一个新线程执行任务,即使此时线程池中存在空闲线程。
- 当线程池达到corepoolsize时,新提交任务将被放入workqueue中,等待线程池中任务调度执行
- 当workqueue已满,且maximumpoolsize>corepoolsize时,新提交任务会创建新线程执行任务
- 当提交任务数超过maximumpoolsize时,新提交任务由rejectedexecutionhandler处理
- 当线程池中超过corepoolsize线程,空闲时间达到keepalivetime时,关闭空闲线程
- 当设置allowcorethreadtimeout(true)时,线程池中corepoolsize线程空闲时间达到keepalivetime也将关闭
四、备注:
一般如果线程池任务队列采用linkedblockingqueue队列的话,那么不会拒绝任何任务(因为队列大小没有限制),这种情况下,threadpoolexecutor最多仅会按照最小线程数来创建线程,也就是说线程池大小被忽略了。如果线程池任务队列采用
arrayblockingqueue队列的话,那么threadpoolexecutor将会采取一个非常负责的算法,比如假定线程池的最小线程数为4,最大为8所用的arrayblockingqueue最大为10。随着任务到达并被放到队列中,线程池中最多运行4个线程(即最小线程数)。
即使队列完全填满,也就是说有10个处于等待状态的任务,threadpoolexecutor也只会利用4个线程。如果队列已满,而又有新任务进来,此时才会启动一个新线程,这里不会因为队列已满而拒接该任务,相反会启动一个新线程。新线程会运行队列中的
第一个任务,为新来的任务腾出空间。这个算法背后的理念是:该池大部分时间仅使用核心线程(4个),即使有适量的任务在队列中等待运行。这时线程池就可以用作节流阀。如果挤压的请求变得非常多,这时该池就会尝试运行更多的线程来清理;
这时第二个节流阀—最大线程数就起作用了。
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最后
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