Android 自定义View1
程序员文章站
2022-09-26 16:35:36
目标是做一个牛叉的日历,但是要先一步步来,先看效果图 简单一点说就是吧自定义view平分成七个部分,每个部分写上一个字,然后自定义view可以跟随手指滑动,并在抬起手指后恢复到初始位置,并且点击view可以判断出点的是哪个view(都是用坐标算出来) 代码也简单,看一下就ok 万事开头难,估计日历系 ......
目标是做一个牛叉的日历,但是要先一步步来,先看效果图
简单一点说就是吧自定义view平分成七个部分,每个部分写上一个字,然后自定义view可以跟随手指滑动,并在抬起手指后恢复到初始位置,并且点击view可以判断出点的是哪个view(都是用坐标算出来)
代码也简单,看一下就ok
public class AAAView extends View { private Paint paint; private float moveX;//移动距离 private float downX;//手指按下的位置 private int r;//每个字的半径 private int d;//直径 private int location;//手指按在哪个字上 private Context context; public AAAView(Context context) { super(context); init(context); } public AAAView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(context); } public AAAView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); init(context); } private void init(Context context) { paint = new Paint(); paint.setColor(Color.BLACK); paint.setTextSize(25); this.context = context; } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); r = getWidth() / 14; d = 2 * r; for (int i = 0; i < 7; i++) { canvas.drawText("a", r + i * 2 * r + moveX, 30, paint); } } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: downX = event.getX(); location = (int) Math.ceil(downX / d); return true; case MotionEvent.ACTION_MOVE: moveX = (int) (event.getX() - downX); invalidate(); return true; case MotionEvent.ACTION_UP://每次抬起手势后,要恢复初始状态 moveX = 0; invalidate(); if (event.getX() < location * d && event.getX() > (location - 1) * d) { Toast.makeText(context, "点击了第" + location + "个字", Toast.LENGTH_LONG).show(); } return true; } return super.onTouchEvent(event); } }
万事开头难,估计日历系列要写很久,不过慢慢来,应该可以搞定